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なぜ
もちろん、他の目標もあるかもしれませんが、私には次のニーズがあります。モニターに表示される古いコンピューターからビデオを録画することです。 この場合:
- コンピュータは古くて弱いため、一種の「アナログラップ」をインストールすることはできません。 また、タイプライターにはどんな種類の録音ソフトウェアを使用しますか?Win 3.1はきしみを伴いますか? はい、最初のペンティアムまたはDOSモードでは、何も見つかりません。
- 「TV出力付きのビデオカードを接続する」オプションもオプションではありません。 そして、私が最初のブードゥーまたは他のよりエキゾチックなものから写真を記録したい場合は? そして再び、ソフトウェアに出くわします。 汎用性が必要です。
- オプション「エミュレータで実行」-適合しません。 「後期DOS」のゲームは、 DosBoxでエミュレートすると、現代のi7でも速度が低下したり、スムーズになったりします 。 WinXPでもバグがあり、Win98またはWin95より古いOSでは正常に動作するゲームを実行する必要があるが、3次元のアクセラレーションが必要な場合、エミュレーターはあまり役に立たず、ゲームグラフィックスのアクセラレーションは悲しくなります。
- カメラで画面を撮影しますか? いいえ、「スクリーン」のファンがいますが、この方法は倒錯と「最後のチャンス」のスマックです。
鉄を捕獲する
このようなコンピューターは、ビデオキャプチャマシンとして使用されました。
プロセッサー:Intel Core 2 Duo E4500、2.2 GHz
ビデオカード:NVidia 8800 GS
RAM:2 GB DDR2
ハードディスク:SATA経由で接続されたWDC WD1600
特別に彼を迎えに行ったわけではありません-彼はすぐに現れました。
ナンバーワンの試み-中国語
最初の試みは次のアイデアでした: VGA-TVアダプタを選択した場合はどうなりますか? 安くて陽気な。 そして、結果の画像をTVチューナーとして作成します。Beholderからのもの(モデル番号503、PCIバスのオプション)がありました。 すぐに言ってやった。 PCラップトップTTH-123462用のVGA to TV RCAコンポジットSビデオコンバーターボックスと呼ばれるこの中国のアダプターを20ドルで購入しました 。
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別の写真。
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この鉄片の興味深い瞬間:
- USBケーブルで給電されます(丸いプラグがデバイスに接続され、通常のUSBが接続されます)
- NTSC / PALスイッチがあります
- VGA入力に加えて、VGA出力もあります! モニターとテレビチューナーまたはテレビを同時に接続できます。 並列スタックモニターで画質の低下に気付きませんでした。
- 説明から判断すると( 確認しませんでした! )、反対方向に信号を送信できます。 TV-> VGA。
アイデアは健全に見えましたが、...結果のビデオのスクリーンショットを以下に示します。
スクリーンショット
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実際には、入り口には許可がありません。出力はテレビになります。 そして、圧縮アーチファクトはありません、いや、これはまさに出力画像です。 結果は暖かく、チューブ状で不明瞭です。 一方、20ドル+チューナーの価格(これにお金をかける必要はありませんでした)は許容できる結果です。 しかし、私はもっと何かが欲しかった...
試行番号2-フル
チューナーを試してみたところ、安価な解決策がうまくいかないことが明らかになりました。 私は店を駆け巡り、利用可能な唯一のオプションがすでにPCI-Eの下にあるAVerMedia Game Broadcaster HDボードであることを発見しました。 これは行の最後のモデルではありませんが、微妙な違いがあります。キャプチャ用のVGA入力を備えた最後のモデルのように見えます。 後のものはHDMIのみで、価格は2倍高くなります。 そして、VGAが必要です!
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値札:4〜5千ルーブル。
手始めに-肯定的な、ビデオのスクリーンショット:
スクリーンショット
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期待どおり、結果がはるかに優れていることがわかります。 繰り返しになりますが、HDMI入力は、最新のコンソールまたはAndroidデバイスなどからビデオを書き込む機能を意味します。 積極的に。 便利に。
別の楽しい瞬間-コンピューターの「プレビュー」モードでは、コンピューターの処理能力が十分にない限り、リアルタイムで画像が遅れることなく表示されます(詳細については後述)。
そして今-欠点、問題、タールのen腸
- ソフト バンドルされたソフトウェアは、 Windows Vista以降でのみ使用できます。 Windows XPのオプションが必要ですか? メーカーのウェブサイトからダウンロードします。 ドライバーとソフトウェアを含むCDでは、スペースの約70%が無料である(180 MBの領域で占有される)ことを考えると、何と呼ぶべきかわかりません。 私はそのコンピューターにライセンスされたWindows XPを持っています、それは私を怒らせます。
- 640x480未満の解像度をキャプチャします。 公式にはサポートされていません。 試行すると、サポートされていない解像度に関するメッセージ、またはシグナルではなくガーベッジが表示されます。 しかし、 VirtualDubプログラムを使用している場合、オープンソースの栄光は、640x480未満の解像度で画像を安定して記録できます。 真実は次のようになります。
つまり、画像は実際には640x480で書かれていますが、フィールドにゴミがあります。 しかし、誰も私たちに余分なものをカットすることを気にせず、その場で(VirtualDubの作者に再び感謝します)
- VoodooおよびVoodoo 2からビデオを録画します。
ネイティブユーティリティ-数秒書き込み、信号を失い、数秒で「信号なし」と表示され、信号を見つけ、数秒書き込み、信号を失います...
VirtualDubは問題や異議なく書き込みます。 これで終わりです。 再び馬上のオープンソース。 ;)
原則として、ネイティブソフトウェアでVoodooから画像を作成することもできます。 これを行うには、別のケーブルを使用して、非古典的な方法でベースカードにブードゥー教を接続します。
そして、ブードゥー教の下でゲームを開始/オフにするとき、通常のカードとブードゥー教の間にモニターからケーブルを差し込みます。 あなたはそのように生きることができますが、その人生は?
- 録音には別のコード、つまり たとえば、最初のコンピューターのサウンドカードのライン出力から録音のためのコンピューターのライン入力まで。 まあ、それは大丈夫です。 ただし、HDMI経由のサウンドは問題ありません。
- ビデオを記録およびエンコードするためのコンピューターの能力。
記事の冒頭に示されたコンピューターは、リアルタイムでh264でビデオを記述およびエンコードするのに十分ですが、解像度は800x600までです。 1280x720を書き込もうとすると、最終記録でフレームスキップが発生しました。 しかし、MPEG2ではこれとリアルタイムでリアルタイムで書くのは簡単ですが、画質は視覚的に少し悪くなります。
- 許可。
VGAを介して接続した場合、解像度はネイティブユーティリティによって800x600であり 、説明や戦争宣言なしで720x576で記録したことがあります。
HDMIにより、モバイルAndroidコンソール(画面解像度800x480 )からの画像は720x480 (Khanプロポーション)で記録されました 。
VirtualDubでは、このような驚きは発生しません。 要するに、私は私のネイティブのユーティリティをスクラップに送りたいのですが、世界には完璧はありません。 入力信号を1280x720(少なくともVGA、少なくともHDMI)で書き込もうとすると、VirtualDubは画像の代わりに何らかの種類の画面を表示します。 ただし、 1280x720を入力に適用し、VirtualDubが入力が実際に1920x1080であると言った場合、いい感じに書き込みますが、解像度を1920x1080に拡張します。 ネイティブユーティリティは、必要に応じてすべてを書き込みます。
独自の結論を導き出します。 VGAでビデオを記述するための最良の方法を知っている場合-コメントへようこそ!
PS私は次の理由でビデオの例を投稿しません。自分のチャンネルでYouTubeに投稿した場合、トピックを「I'm PR」セクションに移動する必要があります。 興味がある場合-個人で書いて、私は両方のオプションのビデオへのリンクを提供します。
ご清聴ありがとうございました! ほとんどの患者の読者のために-ボーナス猫、約束どおり。 :)
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2015年2月18日からの更新
- Vista以上のネイティブソフトウェアはXPよりもはるかに優れており、実際には不具合はありません
- HDMI経由のサウンドはまだ書き込み、間違っていました
- 640x480未満の解像度で画像を送信するときに、ボードが信号が許容限度を超えていると言う場合、同じマシンで640x480で何かを開始し、ボードに通常の信号を検出させてから低解像度に移行します-ボードは引き続き画像をキャプチャして動作しますあるべきように。 ネイティブソフトウェアでも動作します。
2016年3月2日更新
ソフトウェアの最新バージョンはよりよく機能しますが、問題もありました。640x480でビデオを録画しようとすると、プロポーションの歪みが発生します。 640x480の信号ソースの設定で「800x600」の解像度を選択すると、640x480が歪みなしで書き込まれます。