ゲームについての美しい言葉
まず、ゲームのウェブサイトへのリンクを提供し、オフサイトの説明を翻訳します: http : //thebridgeisblackandwhite.com/
The Bridgeは、プレイヤーが物理学と遠近法の理解を再評価できる2次元のパズルゲームです。 これは、Isaac NewtonとMaurits Cornelis Escherの会議です。 重力を制御して、床の上など、天井を横切って移動し、不可能な建築物を通り抜けます。 各ステップがより複雑で多様化し、独自の詳細に満ち、完了時に知的満足をもたらす世界を探索します。 The Bridgeはゲームを芸術として提示し、白黒のリソグラフィで作られた絶妙な手作りのグラフィックを備えています。
最初の段階から、The Bridgeはアクセス可能なゲームであり、知的職業であると考えられていました。 キャラクターとワールドコントロールの最小限のセットにより、ゲーマーであるかどうかにかかわらず、誰でもゲームに集中できます。 ゲームの各段階は、以前のレベルで提示された概念に基づいて、新しい重要なタスクを開きます。 ゲームの見事なデザイン、幻想的な視覚世界と中毒性のある環境の調和は、国際的なゲーム競技会から多数の賞とノミネートをもたらしました。これまでのところ、The Bridgeはゲーム機の注目の的です。
- 互いに異なる48のパズルで、解決するための新しいアプローチが必要
- 物理学の法則が新しい形で現れる世界での重力制御、渦、平行測定およびその他の概念
- 白黒リソグラフィーのスタイルで存在しないアーキテクチャを持つエッシャーの世界
- ゲームの代替バージョンは、24の以前のパズルの代替の複雑なバージョンを含むメインプロットの完了後に開きます
- 時間巻き戻しシステムは、アイデアの受け渡し中にミスをする恐れを減らします
あなたの5セント
The Bridgeに興味があれば、すでに買いに行って、世界をひっくり返すことができます。 そして、この投稿に割り当てられたGame Developmentハブを発汗させて正当化する必要があり、この投稿を公開するように促されました。
The Bridgeの著者:Ty TaylorとMarioCastañeda。 このプロジェクトは、タイラーのコンピューターサイエンスの修士号として始まりました。 当初、マリオはプロジェクトに参加し、メインアーティストとなり、当時建築プロジェクトも実施していました。 著者は教育機関を卒業した後もゲームの制作を続け、プロの高品質なインディーゲームになりました。
すべて、Game Devについて3行も書いたが、もう掘り下げなかった。 独自の単語を追加します。それ以外の場合は、継続的な翻訳です。 ゲームは非常にエキサイティングであり、実際に畳み込みを動かすことができます、ミラー部分は特に喜んでいました。 ゲームのクレジットでは、ロシア化に関する情報は表示されませんでした。私自身は英語でプレイしました。 ただし、各部の終わりにある狂った数学者の考えと、橋の上と家に近づくときのいくつかのフレーズはほとんどありません。 ゲームにはまだ成果と隠されたホタルがありますが、ランダムなものを除いて私は見つけませんでした。 16の達成9、多分私は後でそれを終える、脳のタスクがあった...
このゲームは、Guild of Quantum Astrophysicistsによって承認されており、ESRBの制限はありません。 プレスキットの詳細情報http://thebridgeisblackandwhite.com/press/