先週のモバイル開発の世界からのニュースのダイジェストNo. 37(2014年1月13〜19日)

本日のウィークリーセレクションでは、iOS開発者向けのYandexの割り当て、インディー開発者向けのChartboost Universityでの3番目のセット、この同じモバイルゲーム開発者向けのロシアの現実、無料のMobileDevHQおよびKatana Analytics Engineが各ユーザーの社会的価値を決定します。 良いアプリケーションを!







最高

モバイルGamedevの現実



過去数年間、私は小さなゲーム開発スタジオを管理してきましたが、この期間中、定期的に業界外から「お金を与えたい」と思ってプロジェクトをやってくる人々がいます。 同時に、これらの人々がゲーム業界とは何かについて考えていることは、例えば、現実とはほど遠いものです。 この記事は、ゲームのコストを200ドル以上にし、それを明るくし、100万ドルにする方法について話そうとする私の試みです-これはビジネスプランではなく、一般的に、ゲーム開発者はリスクの高いビジネスであり、お金を稼ぐプリンターではありません。

会社でモバイルの方向性を開始します:何を準備し、どのように生きるか



多くのeコマース企業や部門は、モバイルユーザーのために戦うかどうかを考えています。 「はい」という答えは、多くの質問を引き起こします。 最初のアプリケーションを作成する前に、どのような問題を解決する必要がありますか? 考慮すべきリスクは何ですか? アプリケーションの外観は、会社および開発部門のビジネスにどのように影響しますか? 何を準備し、どのように生きるか

Apple App Store。 ERNを取得

Apple App Storeでレビュー用にアプリをダウンロードする前に、予期しない質問が表示されますが、アプリは暗号化を使用していますか? ERN(BISからの暗号化登録の承認)を取得するのに多くの時間がかかり、指示を書くことにしました。



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