レゴマインドストームのクラッシュオブクランロボット

Clash of Clansは2013年に最も収益性の高いApp Storeゲームですが、プレイするのはかなり退屈な場合があることを認めましょう。 まず第一に、これはリソースの絶え間ない機械的収集に関するものです。 この作業をロボットに委任しませんか?







アメリカの大学の教授であるマーク・ペツォルドは、クラッシュ・オブ・クランをプレイするためにレゴマインドストームEV3からロボットを組み立てました。 ロボットはiPadの画面を「放牧」し、スタイラスでタップしてリソースを収集します。 これにより、彼は農場のオーバーフローと停止の問題を解決し、さらに(理論的には)常にゲームを維持できるため、他のプレイヤーがプレイヤーのベースを攻撃できなくなります。 しかし、教授は正直であることが判明し、4時間ごとにロボットをオフにして、他のプレイヤーが彼を攻撃できるようにしました。



開発者の次のタスクは、より複雑なプログラムを作成して、ロボットがリソースを収集できるだけでなく、部隊を生成し、クラン内のパートナーに転送し、他のプレイヤーを攻撃することです。



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