変換中心設計

実際、これは「トースター」からの質問の続きであり、ディスカッション投稿です。



すべてがユーザーの満足すべきものに基づいており、快適で、シンプルかつ高速であるユーザー中心のデザインに固執しているため、この哲学にいくつかの事実を入れることは難しくなっています。 ユーザーにとって便利なものは、ビジネスの利益に悪影響を与える可能性があります。 それどころか、ユーザーにとって不快な操作トリガーの一部は利益を増やします。 より正確には、リードから販売へのコンバージョンを増やします。



たとえば、裸の女性や偽のレビューをサイトに掛けることで、コンバージョンを増やします。 コピーで「アクション」、「クリック!」、「クリック」という言葉を使用して、私たちは「NLPと闘う」ことで、被験者の意志に反して無意識に直接影響を与えます。 ユーザー中心の設計という観点からは、環境に優しくなく、素晴らしいものでもないということに私は同意すると思います。 そして、それは明らかにクールなUCDの例ではありません。



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問題は、利益に影響する美学と事実の対立にあると思いました。 彼は掘り始め、unbounce.comにつまずきました。彼は、 Conversion Centered Designの概念を提案しました(またはそうではないかもしれません)。 原則は次のとおりです。





ここでは、何らかの理由でプレゼンテーションが開かない場合、 個別に開くことができます。


大まかに言えば、 CCDでは、焦点はユーザーの喜びから、ビジネスに必要なユーザーが必要とするアクションに移ります。



UCDの観点から見たホラーデザインのサンプルが、インターネットをますますflood濫させず、NLPのdesignerをデザイナーの心に刻み込まなければ、すべてがうまくいくでしょう。 これはおそらく傾向です。 少なくとも、概念の違いを理解し、それらを設計においてより意識的に調整することが重要です。



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