スチームマシンの紹介-新しいバルブゲームコンソール





予想どおり、今週の2回目の発表はゲーム機でした。 SteamOSの推測するのは難しくありませんでした。 True Valveと今回はsoriginalichatに成功し、コンソールを無料で配布することにしました。 あなたはそれらに飽きることはありません。



一般的に、Steam Machineはコンソールではなく、図面です。 Gabe Newellのこれまでの言葉から、蒸気エンジンは「良い」、「突然」、「最もクール」の3つのカテゴリに分類されることが知られています。 システムのさまざまなバージョンは、さまざまなパラメーターに最適化されます:小型、リーズナブルな価格、低ノイズなど。最初のカテゴリの車は、 OUYAのような約100ドルの費用がかかり、カジュアルゲームをプレイしたり、より強力なコンピューターからゲームをブロードキャストしたりするように設計されています。



2番目のカテゴリのデバイスは、すでに実際のSteamBoxに近く、Valve自体で製造され、他の「大型」コンソールと同様に約300ドルかかります。 それまでの間、プロトタイプはベータテストのためにSteamユーザーに無料で配布されています。 今年、合計300台のデバイスが配布されます。 ベータテストに進み、大切なコンソールを入手するには、クエストを完了する必要があります。

10月25日まで、Steamに移動し、クエストページにアクセスして、ベータテストに参加するためのクエストのステータスを確認します。

1. Steamユニバースコミュニティグループに参加する

2. Steamデバイスベータ契約に同意する

3. Steamに友達を10人追加します(まだお持ちでない場合)

4. Steamコミュニティでオープンプロファイルを作成します(まだ作成していない場合)

5. ビッグピクチャーモードでコントローラーを使用してゲームをプレイする


Steam Universeのベータテスト中に希望とフィードバックを残すことをお勧めします。無料のコンソールでラッキーな人になれなかった場合は、そこですべての詳細を読むことができます。



3番目のカテゴリのコンソールはすべてのユーザーに本番環境に提供され、2番目のカテゴリを超える構成はそれに該当します。実際、通常のだまされたPCになります。 現時点では、Valveはすでに数十社の鉄製造業者と合意しているため、すぐにSteam Machinesが販売されることを期待できます。



デバイスの技術仕様はまだ知られていませんが、近い将来公開されます。 昨年の初め、ValveはNVIDIAのCore i7プロセッサ、8ギガバイトのメモリとグラフィックスに焦点を当てていました。いくつかのモデルをわずかに変更することを決めたようですが、2番目のカテゴリの特性は、SonyとMicrosoftのコンソールと大きく異なることはほとんどありません。 デバイスの写真もありません。おそらく、今年の初めにインターネット上を歩いている左側のプロトタイプのように見えるでしょう。



SteamOSはSteam Machines内にインストールされますが、他に何も置くことはありません。 Valveは自らに忠実であり、ゲームで見られる無料の修正ポリシーを新しいコンソールとオペレーティングシステムに拡張することを決定しました。 彼らがサイトで言うように、デバイスはハッキングされたり、コンポーネントが変更されたり、プログラムをインストールされたり、ロボットの作成に使用されることさえあります。 またはその逆に、デバイスをすぐに購入することはできませんが、図面に従ってそれを組み立ててSteamOSをそこに置くことができます。これは、新しいオペレーティングシステムのソースがすぐに利用可能になるため、オープンソースの支持者にとって特に興味深いでしょう。



原則として、技術仕様の形式のコンソールのアイデアは理にかなっています。 Steam Machinesには幅広い価格帯があり、すべてのコンソール(小規模および大規模)に一度に対抗できるため、いくつかの点で見事です。 開発者は、どのハードウェアがガイドされているかを知っていますが、ユーザーはシステムの拡張に制限はありません。 コンソールには常にアップグレードに関する問題があり、Xbox OneとPlayStation 4の8ギガバイトのRAMなど、どのくらいの期間続くかはわかりません。さらに、職人が最初の開発者が最初に提供しなかったクールなものを思いついた多くの例があります。 システムの開放性はこれに大きく貢献します。 将来的には、SteamOSには独自のCyanogenmodが搭載される予定です。



SteamのBig Pictureモードの全体的な外観が始まり、その後SteamがLinuxに移植されたことを思い出させてください。 また、今年は、Valveとの短いコラボレーションの後に登場したXi3 ピストンによって多くのノイズが発生しました。 さらに、企業の代表者は、バイオメトリクスを備えたハードウェアおよびゲームコントローラを実験していると繰り返し述べています。 最後に、月曜日に、ValveはSteamOSをリリースしました 。 その後、誰もがすべてがどこに向かっているのかを理解するでしょう。



今週は別の発表が予定されています。 Valveにはどのような驚きがありましたか? Steam Machinesにはヒントがあります:

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ここにトリックがあります!



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