時々、私はこの分野の労働市場を監視しなければなりませんでした。 まず、どのコンピテンシーが需要にあり、何を学ぶ価値があるかを理解します。 それから私はデザイナーとしての仕事を探しました。そして今、私たちの部署でさらに1つか2つを探すのを手伝っています。
インターフェイスデザイナーが誰であり、企業が平均的な専門家に何を期待しているのかをある程度理解しているので、私の意見を定量化するために少し研究を行うと同時に、あなたと共有するというアイデアを思いつきました。
この記事は主に、雇用主の期待に応えるために何を学ぶ必要があるかを理解するために、インターフェースの設計とWebデザインを習得し始めたばかりの人々にとって興味深いものです。 より経験豊富な同僚は、市場が現在必要としているものと、波にとどまるためにどのスキルを活気づけるべきかについて興味があるかもしれません。 この記事は、雇用主が実際に雇用したい人をより正確に決定し、明確にするのに役立ちます。
研究目的
分析中、私は理解したかった:- 労働市場におけるインターフェース設計者の需要。
- 現在関連している給与レベル。
- どのタイプの企業がデザイナーを最も必要としているのか。
- 通常、職務に含まれる責任。
- 専門家が必要とする経験と知識。
- 候補者にどのような労働条件が提供され、どのようなボーナスが魅力的か。
データソース
分析のため、空室はサイトhh.ruから取得されました。 私はそれを最もよく見た人でした。 最初は100件の履歴書を分析するつもりでしたが、30件を見た後、データが頻繁に繰り返されることに気付き、40件で停止することにしました。私はこの種の研究を初めて行っており、客観的で完全なふりをするつもりはありませんが、全般的な状況を示すことができたことを願っています。
研究の仕事
私はそのようなヘッダーに注意を払いました:- ux / ui-designer;
- インターフェイスデザイナー。
- ユーザビリティスペシャリスト;
- デザイナー-デザイナー;
簡単にするために、この記事ではデザイナーをすべてデザイナーと呼びます。
また、すべての統計は職務記述のみに基づいて形成され、雇用主が意味する多くのことは明示的に示されていないため、一部のコンポーネントの価値が過小評価される可能性があることも注目に値します。
職業の需要
「インターフェイスデザイナー」というフレーズで検索すると、ロシアに120の空きがあり、そのうち最初の40を選択しました。その中で、さまざまな都市で多くの繰り返しがあったため、実際の数は少なくなります。比較のために、「Webデザイナー」を検索すると、1027件の結果が返されました。
これらの都市では、多くの欠員も繰り返されるため、特定の数字ではなく、相対的な指標を与えることにしました。
ロシアの都市における空室の分布
ここで驚きはありません。 モスクワとサンクトペテルブルクは非常に大きな差でリードしています。 地域ではデザイナーが必要ですが、非常にまれです。 私の意見では、このような専門家は主に、Webサービス、アプリケーション、デスクトッププログラムを開発する製品チームで必要とされているためです(詳細は以下を参照)。 そして、これらのチームは主にモスクワとサンクトペテルブルクに集中しているため、統計情報です。
ところで、地域のWebスタジオにもデザイナーがいますが、私が知る限り、これらは孤立したケースです。
給与レベル
インターフェイスデザイナーとuxデザイナーの給与は、プログラマなどのIT業界の他の専門家に匹敵します。もちろん、これらの数字は首都の給与の状態をより反映しています。 したがって、この分野の真の専門家は、少なくともモスクワに住んで働いていれば、確実に失われることはありません。インターフェイスデザイナーの給与レベル
活動分野
アクティビティデザイナーのどの領域が最も需要があるかを理解しようとしました。製品会社とは、インターネットプロジェクト(製品)を主な事業とする会社です。 私はそれらをサブカテゴリに分割しませんでした、なぜなら 非常に多様な分野が出会いました。 例外はゲームでした。これは、インターネットと関連した医療プロジェクトと医療機器用ソフトウェアの両方に出くわした別の種類の産業であり、医療でもあるためです。
多くの企業で銀行がサイト、インターネットバンキング、モバイルアプリケーションの改善に取り組んでいるのを見るのは素晴らしいことです。 また、オンラインストアがサイトのインターフェイスの状態を気にし始めていることもわかります。
活動分野別の空室の分布
プラットフォームの種類
一般に、これらの統計は、さまざまなプラットフォームおよびデバイスのタイプの開発における一般的な状態と傾向を反映しています。予想どおり、主要なサイトおよびWebアプリケーション。 モバイルアプリケーションはWebのかかとで進んでおり、おそらく初期のデザイナーはモバイルアプリケーションにもっと注意を払う必要があり、高齢者は将来パンを残さないようにこの方向に目を向ける必要があります。
また、端末、カーナビゲーションシステム、インタラクティブテレビなど、特定の種類のインターフェイスの設計者が必要であることも注目に値します。 ロシアでは、このようなプロジェクトに十分な経験がある人はどれくらいいるのだろうか?
プラットフォームのタイプごとの空室の分布
候補者の要件
経験の要件は空室のほぼ100%に存在するため、ここには記載しませんでした。 ほとんどの場合、雇用主は活動のプロファイルに応じて2〜3年の実務経験に重点を置いています。 経験がほとんどないまたはまったくない労働者は、たった2つの仕事に招待されました。ポートフォリオの存在は、ほとんどの雇用主にとっても興味深いものです。 欠員に応じて、彼らは最高の作品の3から10の例を提供するように求められます。 多くの雇用主は、テストタスクを完了する必要性について話します。また、数件の空席で説明されました。
そのため、40の空室のうち、大半には次の要件が含まれていました。
ほとんどの求人に記載されている設計要件
ご覧のとおり、Photoshopは視覚化に関連するすべてのプログラムで引き続きプログラム番号1です。 プロトタイピングプログラムのうち、Axureが最もよく言及されていますが、ほとんどの場合、これは厳密な要件ではなく、ユーザーは代替品を提供する権利があります。 たとえば、私はFireworksを使用していますが、これは上記のプログラムの両方で機能します。
一般的な要件の中には、設計者の主な作業に付随するものがあります。設計方法論の知識、人々とコミュニケーションをとる能力、および「ユーザビリティの理解」です。
多くの場合、英語を知る必要があります。 基本的に、これは国際企業の駐在員事務所、または外国の顧客と協力するための要件です。 一般に、私たちの仕事の詳細は、英語が少なくとも読解力のレベルにあるようなものです。 文学を知る必要がある。
美術教育が技術よりも望ましいことも興味深い。 少なくともこれを明確に示している人々の間で。
責任
それでは、インターフェース設計者がしなければならないことを見てみましょう。明確なビジネス、インターフェースの設計により、雇用主の大多数はそれについて直接宣言しました。 ここでは、デザイナーが最終的なデザインを描くことができるかどうかについて議論したくありませんが、図の2行目でこの質問に対する答えを示します。 40人中27人の雇用主は、デザイナーにプロトタイプ、ワイヤフレーム、スケッチなどを作成するだけでなく、最終的な外観を描いてもらいたいと考えています。 さらに、インターフェイスを設計し、UXを介して考えることに加えて、デザイナーはプロモーションページ、バナー、チラシ、アイコン、さらにはイラストを描画できる必要があります。 それにもかかわらず、多くの企業では、デザイナーはグラフィックデザイナーと協力して仕事をしています。
インターフェース設計者の主な責任
追加要件
インターフェースデザイナーは常にグラフィックデザインを扱う必要はないという事実にもかかわらず、芸術的な趣味が彼を傷つけないことがわかります。たとえば、スタッフにデザイナーだけがいて、メインページと要素を描画するためにグラフィックデザイナーがプロジェクトに一時的に雇われ、それらに基づくデザイナーが残りのページの最終レイアウトをすでに作成している場合、私はしばしば練習に会いました。 ここで、Photoshopの芸術的な味と知識が役立ちます。
レイアウトの経験、または少なくともWebページがどのように配置されているか、どのような機能と制限があるかを理解していることも、大きなプラスになります。
最後の2つの要件はテクノロジーにも関連しており、両方ともゲーム業界の空席に関連しています。
デザイナーの追加要件
労働条件とさまざまな誘惑
仕事の申し出を受け入れる際に、テニステーブル、お茶、パン、若い緊密なチームがどれほど決定的かはわかりませんが、多くの人は伝統的にこのすべてについて話します。 彼らがしばしば「白い」雇用と良い蜂蜜について書いているのは喜ばしいことです。 保険。 物事はどのように実際に行われているのだろうか早起きするのが嫌なことを知っているため、多くの人は前もって1時間または3時間労働日を変更する準備ができています。
従業員を専門の会議に連れて本を配布したり、ジムの代金を支払って英語を教えたり、Macbook、「A」オフィス、無料の食事で従業員を誘ったりする人もいます。
デザイナーの労働条件
結論
40の空席を分析した後、職務、要件、および経験に応じて空席を区切る特定のパターンに気付きました。 市場には2種類の人々が必要です。1.グラフィックデザインのスキルを持つデザイナー
彼はCooper、Raskin、およびNielsenを心得て知っており、人々から情報を抽出する方法を知っており、使いやすい製品に変換します。これは、ユーザビリティテストを実施することで確認できます。 彼はAxureや彼のような他の人を巧みに所有していますが、Photoshopでガイドや既製の要素に基づいてレイアウトを作成する準備もできています。
2.デザインスキルを持つグラフィックデザイナー
彼にとって、すべてのピクセルが重要です。 彼はゴブノフのヒアリングとゴルブノフのアドバイスを心得て知っており、ドリブルとビーハンスについて語っています。 彼は素晴らしいボタンとフォームを描き、簡単で情報的なデザインを作成する方法を知っていますが、同時に快適であることとそうでないことを理解しており、インターフェースの問題に対するエレガントなソリューションを提供できます。
一般に、私の意見では、デザイナーまたはUX / UIデザイナーは、私が見た空席の1つにある「芸術的な趣味のクールなロジックを探しています」というフレーズでよく説明されています。
そして、あなたのインターフェースデザイナーは何をしていて、このポジションを探しているのは誰ですか?