AdmobがUnity3dに追加し、PayPalからロシアの銀行口座に受け取ったお金を引き出す

2013年9月17日、PayPalの助けを借りて、PayPalで受け取ったお金を国内の銀行の口座に引き出すことができることは誰もが既に知っています。 しかし、この問題については多くの議論があります。 実際には、すべてが非常にシンプルであることが判明しました。

私たちは、ロシアで個人(個人)のためにお金を引き出す方法のオプションを検討します。



まず、ロシア銀行の口座を指定し、その所有者が誰であるかを示す必要があります-プライベートまたは法人。



受け取ったお金があるかどうかを確認します。 彼らはAdmobから9月17日に到着しました。 図1

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システムの上部パネルで、資金を引き出すボタンをクリックします。ここで、指定したアカウントを確認する必要があります。 確認として、PayPalから転送された2つの金額を示す必要があります。 お金は約2日で入ってきます。 1 cuがアカウントから削除される前に、事前に銀行口座に入れてください。 受け取った金額を入力する機能は、[資金を引き出す]タブに表示されます。

図2、3。

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確認後、銀行口座が正常に追加され、少なくとも10ドルを引き出すことができることを通知します。 出金手数料はかかりません。

図4

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金額を入力し、続行ボタンをクリックして、待望のメッセージを確認します。

PayPalアカウントから銀行口座への資金引き出しのリクエストを受信し、現在処理中です。 通常、この操作を完了するには5〜7人のワーカーが必要です。 日。

PayPalで、それだけです。



次に、Unity3dプロジェクトにAdmob広告を追加する方法を示します。

スクリプトの一部は、Unity3dフォーラムのスレッドから取得されました。 プロジェクトがサポートされています。 リンク:

forum.unity3d.com/threads/173292-Admob-Unity-Package-that-work-with-Unity-3-2-amp-above



Assets \ Plugins \ AndroidフォルダーからAndroid SDKまたはプロジェクトから取得できるファイルが必要です。

AndroidManifest.xml

com.microeyes.admob.jar

GoogleAdMobAdsSdk-6.3.0.jar



また、AdvertisementManager.csの2つのスクリプトを使用します

AdvertisementHandler.cs

最初の行から余分なもの、つまり行から始まるGuiボタンをすべて削除しましょうRect rect = new Rect(); void OnGUI(),



Rect rect = new Rect(); void OnGUI(),



最初のコメントまで
 /// . 
      



AdvertisementManager.cs ID Admob .5.

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, , , ,

destroy.cs , Start Game.



using UnityEngine; using System.Collections; public class destr : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { AdvertisementHandler.DisableAds(); }}








! .

.




/// .



AdvertisementManager.cs ID Admob .5.

画像



, , , ,

destroy.cs , Start Game.



using UnityEngine; using System.Collections; public class destr : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { AdvertisementHandler.DisableAds(); }}








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