「テクスチャはテクスチャを殺したしたか」-ゲヌムにおけるテクスチャ、テクスチャ、およびマテリアルの圹割に぀いおの考え





私がコン゜ヌルの熱狂的なファンだったわけではありたせんが、本圓に感動するこずがありたす。 印象的なパむロットがいなければ、新䞖代のコン゜ヌルの垂堎には䜕の関係もないこずは明らかです。 これは、オヌプンワヌルドサンドボックスのように泚目に倀するWatch Dogsに぀いおのものではなく、 PS4およびXbox Oneに぀いお発衚されたTom ClancyのThe Divisionに぀いおのものです。 絵私はそれだけを評䟡したすは本圓によく芋えたす。 ゲヌムは長い間、非ゲヌムであるこずを求めおきたした。 これはほずんど映画です。 このゲヌムのゲヌムプレむの問題に぀いおはあたり気にしたせん。 今私はおいしいラッパヌを぀぀く準備ができおいるだけの消費者です。



これず䞊行しお、懐疑的な開発者が目を芚たしたす。この開発者は、䜕も信仰を持たず、䜕かの到来を叫ぶ前に、最初に来たこずを確認したいず思いたす。 バカに芋えるのが怖いからではなく、自分が䜕千回も火傷したので、圌女は最初の千回もそれを繰り返したくないのです。



私は長い間、プレむダヌずしおゲヌムをプレむできたせんでした。 完党に没頭したす。 これはプリズムの副䜜甚であり、私はそれを通しおあらゆるゲヌムを芋おいたす。 目はおなじみのグラフィックアヌティファクトにしがみ぀き、開発者がグラフィックコンテンツを䜜成する際にたどった経路を探したす。 圌は奜意的にプラスをたたくず、すべおがそのたたで残っおいる眉に眉をひそめおいる。 このすべおに「芞術家の倖芳」が乗じられ、それはたた巧みな行動を称賛し、未知の芞術家が間違いを犯した堎所でinりたす。 このすべおに、ただ終わっおいないゲヌマヌが掛けられ、ゲヌマヌは䜕よりもゲヌムプレむを優先したす。



コンピュヌタヌゲヌムを完党に楜しむのを劚げる耇雑なカクテル。 反察の闘争。 消費者ず開発者の間の内郚矛盟。







ここに䜕が芋えたすか 最初に、予告線を芋お、自分で芋るものを決めたす。 そしお...シャベル









新しいコン゜ヌルの呚りのネットワヌクの喜びの山を越えお、私は珟実的な照明、圩床の䜎いパステル色域このプロゞェクト専甚、 FOVやDOFなどのよく衚珟されたロヌション、ポストフィルタヌ、非垞識な驚くべき想像力、デカヌルの数このデカヌルの数写真を豊かにする手段ずしおの誀怍ではなく、甚語、泚を参照しおください。





すべおのアスファルトには、小さな玙片、新聞の切れ端、カラフルな斑点が散らばっおいたす。 これらはすべおデカヌルです付録を参照。 今では、デカヌルずいう甚語は、その開始時よりもはるかに広くなっおいたす。 1぀に結合されたオブゞェクトの繰り返し可胜なグルヌプ、たずえば、トむレットペヌパヌやポスタヌのスクラップず混ぜられた1ダヌスの猶もデカヌルず芋なすこずができたす。 本質的には「飜和オブゞェクト」プレハブたたは静的装食オブゞェクトであり、珟圚もそうです。



䞀床にFallout 3の䞖界 Gamebryo゚ンゞンで開発され、束葉杖付録を参照を持っおいる のようなカオスに襲われた郜垂は、デカヌルによっお「から」䞎えられたす。 レベルの氎平面党䜓は、玙、銀行、ゎミでいっぱいです。 それは玠晎らしく、豊かに芋えたす。 すぐに富感を䞎えたす。 ただし、コン゜ヌルのPCのキャパシティバゞェットは限られおいるためテクスチャに関しおはかなりの範囲、コン゜ヌルのゲヌム開発者はツヌルに粟通しおいる必芁がありたす。 よく芋るず、クロヌンオブゞェクトは基本的に䜎ポリであるこずがわかりたす。 開発における泚意の軜いタッチ。



適切なシャドりを䜿甚したリアルタむム照明ぞのこの賭けでは、オブゞェクトをテクスチャで完党にカバヌするこずはできたせん。必芁に応じお、オブゞェクトを限界たで圧瞮するこずもできたす。 テクスチャの1ピクセルがゞオメトリにヒットし、その色を蚭定しおも、残りは光ず圱になりたす。



光ず圱は䜕でも匕き䌞ばしたす。 私はずっず前にこの立堎に来たしたが、この公理を攟棄する理由はありたせん。 したがっお、到達䞍可胜なすべおのオブゞェクト比范的「トップ」は、幟䜕孊、色で満たされ、光ず圱で芆われ、ポストフィルタヌの助けを借りお掗い流され、より现かい幟䜕孊ワむダ、支持構造、ロヌプで豊富に味付けされたす、暙識、ポスタヌおよびデカヌル。 それは富の完党な幻想を䞎えるでしょう。 人に富を䞎える必芁はたったくありたせん。 あなたは圌に金持ちだず信じさせる必芁がありたす。 レベルの䞋郚にあるデカヌルに基づいおテクスチャの束を远加するず、プレヌダヌは単玔に盲目になりたす。 どちらが起こっおいたすか。



光ず圱ゲヌム開発者が擬䌌3次元ゲヌムの登堎以来戊っおきたの埌、オブゞェクトのマテリアルが議題になりたす。





「ランドスケヌプ」の残りの郚分からデカヌルを泚意深く芋お粟神的に切断するず、「芖芚的ディテヌル」のボリュヌムが急激に䜎䞋したす。 2回よく芋るず、オブゞェクトは、明らかなテクスチャを持たないニュヌトラルテクスチャで芆われおいるこずがわかりたす。 シヌンの䞻な䜜業は、ボリュヌムゞオメトリ、オブゞェクトのラむトずマテリアル、特殊効果反射、光線などによっお行われたす。 画質に関しおは、ゲヌムは写真に近づいおいたす。 シャドりマップアヌティファクトは、右偎の列に衚瀺されたす。 リリヌスバヌゞョンは、最適化が原因で頻繁に発生する可胜性がありたすが、さらに悪化する可胜性がありたす。



マテリアルのリアリズムには、優れたシェヌダヌ-Aず衚面テクスチャ-Bが必芁です。デザむナヌが実際のマテリアルを暡倣する堎合、数癟のきれいなテクスチャすべおの方向にタむリングの可胜性がある均䞀な高解像床テクスチャを䜿甚すれば十分で、残りは色シェヌダのテクスチャカラヌ基瀎、シヌン自䜓の光ず圱を掛けたす。



いずれにせよ、これはフォトリアリズムぞの良い䞀歩です。 実際、私たちの日垞の珟実の「正盎な」壁ず衚面はたさにそのように芋えたす。 このテクスチャは照明で「芆われ」おいたす。 任意の壁に移動したす。 よく芋るずそれがなくおも、玠材の毛穎が芋えたす。 肌の毛穎のように。 色ず照明を掛けたレリヌフ。



おそらく今、業界で新しいステップが行われおいたす。 おそらくここで、デザむナヌは「テクスチャ」の抂念を離れるこずになりたす-マテリアルずテクスチャの抂念に移行したす。 しかし、さたざたな耇雑さのダヌスシェヌダヌず、綿密な怜査でオブゞェクトの衚面を暡倣する「詳现なテクスチャ」に基づいおいるのではなく、倧文字、小文字の「マテリアルずテクスチャ」の抂念に基づいおいたす。



結局のずころ、マテリアルシェヌダヌの抂念は長い間存圚しおいたしたが、実際にはテクスチャはただ䜿甚されおいたせん。 グロヌバルな甚語で。 法線マップに぀いおは話しおおらず、「詳现なテクスチャ」に぀いおも話しおいない。 同じ玠材は、玠材の質感ずたったく同じように、゚ンゞンでは非垞に䞍足しおいたす。 いく぀かの氎があり、「茝き」がありたす。ちなみに、この゚ンゞンたたはその゚ンゞンはしばしば非難されたす。 これは、ナヌザヌプレむダヌが゚ンゞンを芋お、目で芋慣れたシェヌダヌを決定しおいるこずを意味したす。 特城的なシェヌダヌ。 非珟実的。 そしお、これは非珟実的な品質に぀いおではなく、悪い実行に぀いおです。 Unreal Engineの堎合、特にId Softwareの倚くの子䟛たちの堎合、これは「同じプラスチックの茝き」です。





前のスクリヌンショットのように、マテリアルがどのように機胜するか、リアリズムぞの道をどの皋床前進させるかを明確に芋るこずができたす。 倧郚分は、これは金属およびプラスチックのオブゞェクト高床の反射を䌎う衚面に適甚されたす。 それでも、ダむナミクスでは、それらが「機胜する」だけではないこずがわかりたす。



珟実䞻矩の軍拡競争における新しい玠材ずしおの新しいシェヌダヌの出珟は、ただ特別なものずしお提瀺されおいたす。 次のビデオカヌドの所有者を新しいレベルの芖芚認知ぞず昇進させるもの。 しかし、私たちは、本質的にこれが「離婚」であるこずを知っおいたす。 1぀たたは2぀の新しいシェヌダヌが远加され、匷力なPRが開始されたす。そこで、圌らは倩囜からのマナのようにそれらを「突き刺す」こずを詊みたす。 たずえば、シミュレヌションパッケヌゞでは、これはすべお長い間存圚しおいたした。



はい、もちろん、今ではすべおリアルタむムです。 これは䞀歩前進です。 しかし、通垞提䟛されるような革呜ではありたせん。 テクノロゞヌの力が匷化され、静的なものをリアルタむムで䜿甚できるようになりたした。 そしお、これは、私の意芋では、革呜に぀いお爆砎する理由ではありたせん。 ボルトたたはナットの1぀のタむプ。 もう半分の尺床。

しかし...私たちはなぜこれが起こっおいるのかを完党に知っおいたすが、そうではありたせん。 マヌケティング。 腺を販売する必芁がありたす。 各補品には、青い目をした矎しい透明な顔が必芁です。 別の新しい青い目、別のシリヌズ、メモの䞭心を持぀別のバッグ。



テクスチャに基づいた「テクスチャ」の背埌にある最埌の数段萜の酞味を陀く-未来。 すでに、各「テクスチャ」は、次のコンポヌネントの束のように芋えたり、芋えたりしたす。



•テクスチャ拡散マップ

•䞀般的な色たたは異なる色のマスクカラヌマップ

•衚面シェヌダヌ材料の皮類

•デカヌル

•デカヌルマスク

•反射光スペキュラマップ

•反射光マスク鏡面反射光マップ

•反射マップ

•反射力のマスク反射レベルマップ

•地圢図バンプ、法線たたは芖差

•地圢匷床のマスク***のレベル

•グロヌマスク



テクスチャがただテクスチャに眮き換わっおいないこずを陀いお、これはすべお完党に存圚しおいたすこれらの名前たたはその他の名前で、倚かれ少なかれパラメヌタがありたす。 これはただです。 しかし、Triple-AAAプロゞェクトでは、InvoiceがすぐにTextureを殺すず思いたす。 今日ではなく、明日でもありたせん。 すぐにではなく、埐々に。 毒のような。 そしお、圌女は最終的に圌女の前郚を攟棄したす。 生産胜力がただ䜎い呚蟺地域iPhone、iPad、ポヌタブルコン゜ヌル、その他のtomagotchiにプッシュされたす。



数千の類䌌したもののうち、さらに別の最埌の戊争の開始を告げる最初の爆発はすでに始たっおいたす。 おそらくすでに芳察しおいたす。 これらは、将来の雷雚の単なる皲劻である可胜性がありたす。 そしお、もちろん、私は目が芋えないだけの譊告者です。 陀倖したせん。



それにもかかわらず、䌌たようなこずがすでに起こっおいたした。 法線マッピング技術を䜿甚。 実際、か぀おは3Dが非垞に悲惚だったため、生産胜力が限られおいるためにできないゞオメトリの急峻さ、ボリュヌム、存圚感をシミュレヌトする移行技術を発明する必芁がありたした。 それは革呜でした。 これにより、最終的には3次元グラフィックスが姉である2次元グラフィックスに远い぀くこずができたした。 圌らは、2次元グラフィックスの粟緻化の背景に察しお、開始時に3次元グラフィックスの品質に぀いお話さないように、それは障害のように芋えたした。 今埌の増匷による有望な障害はい、はい、あなたはそれに぀いお尋ねなかったこずがわかりたす。



今日、3Dは、キログラムではなくトン単䜍で蚈量できる芏暡に達したした。 通垞のマッピングは埐々に廃止されおいたす。 ゞオメトリのボリュヌムは着実に増加しおおり、法線マッピングは远加のテクノロゞヌに移行しおいたすが、珟圚は搭茉されおいたせん。 すぐに、法線マップは革、セメント、朚材のテクスチャになりたす。





路面に泚目するず、その路面が独特であるこずがわかりたす。 繰り返しパタヌンはありたせん。 目はそれを本物ず認識したす。 これを達成するには2぀の方法がありたす。 より経枈的な数局のデカヌル、たたぱディタヌでレベルが䜜成され、アヌティストがブラシで単玔に䜜業する堎合幟䜕孊的な圫刻パッケヌゞを含むブラシを䜿甚、Karmakovo メガテクスチャによっお、テクスチャが1぀にカットされたすレベルに沿っお移動するずきにロヌドされる耇数のフラグメントゲヌムロケヌションの各堎所の非垞に高いレベルの排他性



写真テクスチャでも同じこずが起こりたす。 圌らはすでに信じられないほどのサむズに達しおいたす。 しかし、未来は写真テクスチャではなく、写真玠材です光合成の有無にかかわらず、狂った進歩が私たちをどこに導くかはわかりたせん。 なぜなら 構造的には、それは写真ではなく、䞀次資料の玠材です。 レプリカではなく、1぀の䜍眮からの芖点のみを反映しおいたす。 すべおが考慮される資料。 完党に異なる人々によっおその䞀郚が䜜成されるマルチコンポヌネント構造。 䞊蚘の玠材の成分は、雪だるたに䌌おおり、山から転がり、新しい「肉」で汚れたす。 そしお、量が質に成長する瞬間はそう遠くありたせん。



珟圚、すでに倧芏暡なオフィスでは、プロファむルの狭い専門分野が圧倒されおいたす。 ゲヌム䌚瀟は本圓の工堎です。 しかし、その埌、請求曞の堎合のように、すべおが悪化するだけです。 むしろ、それはすでにのみです。 私はもっ​​ず狭く意味した。 成長䞭の赀ちゃんには狭すぎるベビヌパンツの芳点から。



業界の埓業員は、慣䟋により、もはや靎、ズボン、Tシャツを補造しおいたせん。 圌は垃たたは「ワッシャヌ」ひもが織り蟌たれた金属リングを䜜り、光沢のあるベヌグルが詰たった重いメッシュを次のセクションに移したす。 そこでファブリックに取り付けられ、次の郚門に転送されたす。



これは進歩です。 圌を止めるこずはできたせん。 倧量生産がある堎所には、垞に工堎ず工堎がありたす。 創造性を提䟛しないが、䞖界芏暡でベヌグルを提䟛するコンベダヌは垞に存圚したす。 「スクりェア・゚ニックスはロシアの子䌚瀟の倧芏暡なリストラを実斜し、Qベヌグルに埓事しおいた14,300人が解雇されたした。」 そしお笑い、眪、停物。 「空癜」の数、埓業員の数、オフィス、地域、および架空の状況を匕く-これは実際には珟実です。



•ゲヌムオフィスの人数はそれほど倚くはありたせんが、

•䌁業は定期的に通垞は損倱を考慮しお再構築し、スタッフを解雇したす。

•䌁業は定期的にリストラを行いプロゞェクトの完了時、および特定の契玄䜜業、スタッフを解雇したす。

•業界はただqベヌグルを生産しおいたせんが、長い間専門の埓業員ぞの郚門がありたした。 甚語「ワゎン」は、それが喜ぶよりもはるかに怖い。 しかし、無駄に。 「すべおの取匕のゞャック」は貎重な財産であり、ほずんどの堎合、人々をねじに分割しようずしない小芏暡オフィスで需芁がありたす。

•私が知る限り、スクりェア・゚ニックスにはロシアに駐圚員事務所がありたせん。 ただし、 CryTekもここからは始たりたせんでしたが、珟圚、オフィスはキ゚フやブダペストなど䞖界䞭に散らばっおいたす。 私たちの前に、圌らが手元に蚀うように...本圓に必芁はありたせん。



数幎前、知り合いがいたしたが、その掻動党䜓はシェヌダヌの本文でテキストを曞くこずに限定されおいたした。 叀いシェヌダヌ。 同じ友人がマテリアル゚ディタヌのスラむダヌをドラッグしたす。 圌らはもはやモデル化せず、コンセプトアヌトを描いたり、アむデアを提䟛したり、実隓を行ったりしたせん。 それらは、ゲヌム業界の巚倧でうなり声を䞊げる機械のほんの小さな芁玠です。 圌らの日々の掻動は、狭いプロフィヌルの日垞業務です。



私はスロヌガンなしで管理したす-「しかし、むンディヌズはみんなを救いたす」。 誰も誰も救うこずはなく、決しお救うこずもありたせん。 巚倧な工堎の近くには、陳さんの小さなお店がありたす。ここでは、「麺」ず「おもちゃ」を買うのに慣れおいたす。 これは圌の小さな店でお気に入りの売り手であり、あなたは圌の䜕千人ものお気に入りの顧客の䞀人です。

あなたはい぀も昔ながらであるか、ある皮の䜕か悲しいかな...ただリリヌスされおいないのせいで圌に来るでしょう。



時間が経぀に぀れお、あなたも老化したす。 そしおい぀かチェンが死ぬ瞬間が来るでしょう。 このお店に来るず、いく぀かの巚乳金髪の取匕所が陳の店の窓が圌女の乳銖の髪の成長を促進する補品の広告にサむンしおいるのがわかりたすそしお、高床なHair-Turbo-PlussSomewhere Editionはこれをどこでもできるようにしたす。

氎圩ブラシに非垞によく䌌た、奜みの色の髪の䞀皮。 乳銖だけでなく、䞀般的にはどこでも育぀こずができたす。 「ぞそを持぀りサギ」はもはや挫画ではなく、髪の成長のための新しい高床な技術のブランドになりたす。 「どこでもぞそが欲しいですか」たたは「この塊はあなたが成長するこずさえ恐れおいた個性を匷調したす」-ノベルティのスロヌガンになりたす。



色あせた目で戞惑いながら、あなたは街を芋回し、あなたが絶望的に​​老いおいるこず、そしお新しい䞖界が呚りに成長しおいるこずに気付くでしょう。 そうだった。 そうです。 そしお、そうなるでしょう。



私にずっお、これらのスクリヌンショットずTom ClancyのThe Divisionのビデオは、芋返りのないポむントでした。 今朝。 私は突然、すべおがどこに向かっおいるのかを悟った。 のように思える...そしお圌は知っおいた。 しかし、今だけ実珟したした。 知識ず認識は2぀の異なるものです。 3幎前、私は意図的に技術分野の研究を停止し、進歩に远い぀いおいないこずに気付きたした。 この軍拡競争ず進歩の勝利に远い぀くこずができないこず。

私が持っおいるツヌルを䜿い、奜きなこずをしに行きたした。 私は陳です。 私の呚りに新しい䞖界が成長しおいたす。 そしお、私はそれを恐れおいたせん。 それは人生です。 進捗状況。 成長。 誕生ず死。 進化。 そうであるはずです。 䞻なものはあなたがいるずいうこずです。 時々圌らはそのようなものを買うために私の店に来たした。



甹途



テクスチャ - wiki定匏化 UVWスキャンテクスチャ座暙に埓っおゞオメトリに適甚されるラスタヌむメヌゞ。 原則ずしお、2のべき乗の倍数。 8x8、16x16、32x32、64x64などあたり頻繁ではありたせんが、長方圢16x256、512x128の圢のテクスチャも䜿甚されたす。 テクスチャは、あらゆるタむプのマップ拡散、鏡面反射、色付き鏡面反射、法線、バンプなどにできたす。



詳现なテクスチャ -通垞のマップや暙高マップずは異なり、マむクロレリヌフタむルの繰り返し、たずえば「ポアセメントたたはコンクリヌト」を暡倣するテクスチャ。このようなレリヌフは動的な照明に敏感ではありたせん。 それにもかかわらず、法線マップに基づいおこのマむクロレリヌフが䜜成されるシェヌダヌを䜜成する可胜性は排陀されたせん。



テクスチャ  wiki定矩 は手元のものず同じです。 各オブゞェクトの個人的なマむクロレリヌフは、それをナニヌクにしたす。 特城は独特ですが、指王は埮现な凹凞であり、個人的な質感、ID、そしおたれな䟋倖を陀いお本圓にナニヌクな䞖界ぞのパスです。 すべおの結果で。



手ずの類掚を続けるず、毛穎やその他の埮现な凹凞いが、くがみ、欠陥、傷跡が質感になりたす。 肌の色、シミ、ほくろは質感です。 テクスチャ空間を節玄し、スキンタむルたたは「プロシヌゞャルスキン」で芆うためのマむクロレリヌフの䞀郚に加えお、ほくろや゚むゞスポットをデカヌルで適甚できたす。



UVWスキャン - wiki 1およびwiki 2  eng。 テクスチャ座暙の圢匏の「パタヌン」。テクスチャが衚瀺される堎所ず方法を瀺したす。 ペキニヌズの顔が最良の䟋です。 すべおのスキャンは、衣服のパタヌン将来の衣服のすべおの芁玠が配眮されおいる図面たたはハンマヌで打たれたオブゞェクトのいずれかに芋えたす。 蚀葉遣いは非垞に自由ですが、私自身の経隓から、技術的な説明を読むこずは必ずしも面癜くないこずを知っおいたす。



デカヌルデカヌル -最初は、匟䞞から穎を開けたり、爆発から血痕や汚れすすを匕くためにデカヌルが䜿甚されおいたした。 これは、レベルたたはオブゞェクトのゞオメトリ䞊に適甚された、アルファチャネルを持぀コンクリヌトたたは金属たたはその他のオブゞェクトの穎スプラむトでした。 その埌、デカヌルは装食の芁玠に倉わりたした。 その助けを借りお、苔、萜曞き、泥の瞞、ポスタヌなどを適甚し始めたした。

Half-Life 2では、Photoshopのオヌバヌレむモヌドに䌌たブレンドモヌドでデカヌルが適甚されるようになりたした。これにより、衚面を䞋から「焌き付ける」こずができ、远加の照明の優れた芖芚効果が埗られたした。 ブランドの照明ず組み合わせお、HL2は照明の専門家の䟋ずしおの圹割を果たしたす。 Dishonoredのリリヌス埌、「HL2のような光」ぱンゞンのメリットではなく、コンセプトではなく人間であるこずが明らかになりたした。 ビクタヌ・アントノフ 。 そしおこれはすべお、この有名なゲヌムのスタむルのアヌトディレクタヌ、アヌティスト、チヌフむデオロゞストずしおの圌の長所です。

その埌、「幟䜕孊的デカヌル」ずいう甚語が登堎し、デカヌルの原理が䜿甚されたしたが、代わりにオブゞェクトのグルヌプ党䜓ごみ、小さなオブゞェクトのグルヌプが衚瀺される可胜性がありたした。



シェヌダヌ -wiki定匏化シヌンたたはテクスチャ䞊のオブゞェクトの远加パラメヌタヌを定矩するプログラム。プログラマヌたたは叀いシェヌダヌによっお蚘述されたアルゎリズムに埓っお、光の吞収ず散乱、テクスチャマッピング、反射ず屈折、調光、発光、テクスチャ情報の歪みを担圓したす。



ポストフィルタヌ。シェヌダヌベヌスのフィルタヌ。画面党䜓に圱響するか、たたは性別画面の最も明るい郚分を匷調する、画面の明るい領域をがかす、特定の色を歪めるなどで区切られた個々のゟヌンのいずれかに圱響したす



。Gamebryo゚ンゞン。開発者は、非垞に公的で、静かですが、Gamebryoは意図的であたり䟿利ではないツヌルキットであるずほが満堎䞀臎で考えおいたす。頭に浮かぶ最初の問題のうち、次のものを区別できたす。

•䞍郜合なスクリプト蚀語

•圱の欠劂

•アニメヌションの問題

•バグのある物理゚ンゞン



しかし、この゚ンゞンで倚くの象城的なゲヌムが䜜られたこずは吊定したせん。䞀般的に、もう䞀床泚意したいすべおの出版物でこれを行う。重芁なのはツヌルではなく、それを持っおいる手です。そしおそれだけです。 ポむント。すべおの玛争はこの立堎で終わらなければなりたせん。良い手ず悪い道具はキャンディヌを䜜るので非垞に頻繁に起こりたす、さたざたな皮類の付属物が悪い手に干枉したす。たあ...そしお成長。別の議論の䜙地のない事実-手は適切な堎所から成長するはずです。



遡及的にメモ



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: Riot Pixels

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それから、熱い远跡で、デニス・りダロフは私に手玙を曞いお、悲しいかな、このメヌルを必芁以䞊に遅く芋たした。そこで、デニスは、Andrei Maximovによる拡散テクスチャを䜿甚せずに䜜成されたシヌンを芋るように私を招埅しおくれたした。プロシヌゞャルテクスチャ、レリヌフ甚の法線マップ、高さマップなどを䜿甚したす。私が私の小さな出版物で話したこずだけです。しかし、より良い...ただ芋おください。 提䟛されおいる資料ぞのリンク



サンプルシヌン





これは、将来䜿甚される可胜性のあるアプロヌチの䞀郚にすぎたせん。容量がある堎合、すべおの圫刻は法線マップを䜿甚せずに、ゞオメトリによっお䜜成できたす。などなど。 プロシヌゞャルマテリアルを割り圓おる゚ンゞンに圫刻を取り蟌んで詰めるこずは、ハむポリモデル、ロヌポリを䜜成し、ロヌポリたたはミッドポリをスキャンしお法線マップを読み取り、拡散テクスチャ、マップを䜜成するよりも桁違いに簡単です投機家など。 そうじゃない



将来的にはこれが進展するず確信しおいたす。確かに、アヌティストの手だけが芁玠に呜を吹き蟌むこずができる倚くのデザむン芁玠を「息苊しくさせたす」魂なしに残す、独自の特別な魅力ずスタむルを䞎えたす。



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