技術と技術
最新のコンピューターグラフィックスの制作には、膨大な数のコンピューティングモジュールが必要であり、恐ろしい速度でキロワットの電力を消費し、ネットワークを介して数十ギガビットのトラフィックを駆動します。 各フレームには、キャラクターモデル、地形、オブジェクト、そしてすべてをすべて表示する何百万ものポリゴンの三角形が含まれています。 超現実的な水、火、塵を再現する最も複雑なシェーダープログラムは、特殊効果の作成を担当します。 5分間のビデオ素材の作成には何週間もの骨の折れる作業が必要であり、アルゴリズムとアプリケーションソフトウェアの両方の進歩にもかかわらず、すべてはコンピューターの計算能力、ネットワーク帯域幅、および容赦なく刻々と変化する時間に依存します。
8000万のレンダリング時間に収まる90分間の漫画は、数年間の開発にどのように適合しましたか? 最初のスケッチ、作業図面、絵コンテ、アイデア、キャラクターは2005年に登場しました。 2007年の初めに、DreamWorksはアイデアの作成を開始し、脚本とキャラクターを作り直し、プロジェクトに新たな息吹を吹き込み、2009年にグラフィック自体の作業を開始しました。 モデル、テクスチャ、シーン、特殊効果、その他の素材の開発には数年かかり、最終レンダリング、フィルムの組み立て、編集は2011年と2012年に行われました。
DreamWorksは、最高のパフォーマンスを達成するためにソフトウェアおよびハードウェアソリューションの分野で長年HPと協力してきましたが、この漫画も例外ではありませんでした。
モデル、アニメーション、および特殊効果
アーティスト、アニメーター、特殊効果と編集の専門家の主な「主力馬」は、 Z820ワークステーションになりました 。
2台のサーバーXeon、最大512 GBのRAM、プロ仕様のビデオアダプターの多層サンドイッチ、高速ディスクサブシステム、信頼性の高い冷却システム-インタラクティブな環境で超複雑なシーンを操作するためのすべて。
サウンドとオーディオエフェクト
音の処理は、効率的で静かな冷却システムを備えた実績のあるワークステーションであるHP Z800で実行されました。
非常に単純に生まれる音もあれば、複雑で骨の折れる作業の結果として生まれる音や、画面上だけでなくその背後で、あらゆる側面から、すべての障害物、環境および幾何学のモデルで起こっていることを考慮に入れる3次元のサウンドステージの作成空間、その材料、および音波の反射と吸収の分野での特性-タスクは、現実的な外観のウール、髪、肌を作成することと同じくらい難しくありません。 音と特殊効果の分野の専門家は一生懸命働きました。今では、先史時代の獣のar音、葉の音、水と火の音が実際に存在してあなたの近くにあるかのように聞こえますが、私たちのワークステーションはこれを助けました。
4都市-1社
すべてのDreamWork Animationの従業員を収容し、同じ部屋で1つのプロジェクトに取り組む機会を提供するオフィスを想像することは困難です。 アーティストとアニメーターは、4つの異なる建物だけでなく、グレンデール、レッドウッドシティ、ラスベガス、バンガロールの4つの都市にあります。 1つのプロジェクトにこれほど遠く離れた場所で作業することは容易ではありません。同時に、1つのシーン、1つのキャラクター、1つのフレームで同時に作業することは現実を超えたタスクのようです。 しかし、タスクは現実的であり、最も重要なことは、そのソリューションは、そのようなテクノロジーのまさに必要性と同じくらい現実的です。
HP Remote Graphics Softwareは 、米国の3つの都市とインドの1つの都市を1つの効率的な作業環境に統合し、人々が協力して創造するために必要なすべてのものを提供しています。
数百キロ、数千キロ離れた別のコンピューターに「存在する」ことを可能にする素晴らしいネットワークテクノロジーは現実であり、HPの強力なネットワークテクノロジーは、ビデオの送信とフィードバックの遅延を最小限に抑えています。
ネットワーキングとHP FlexNetwork
HP FlexNetworkアーキテクチャによって、最高の負荷の下でのネットワークの安定性と中断のない動作が提供されました(それについては後ほど別の資料があります)。 リモート従業員との連携、スケーラビリティ、HDビデオコンテンツのリアルタイム伝送、このような複雑で高負荷のプロジェクトでHP Remote Graphicsソフトウェアテクノロジーと連携する能力-この興味深いテクノロジーのメリットと、伝送を可能にする非常に「低レベル」なHPハードウェアシステムデータおよびトラフィック制御。
HP Intelligent Resilient Framework(HP IRF)は、驚異的に動作するテクノロジーです。 サーバーテクノロジの柔軟な仮想化、トラフィックルートの管理、不要なエンティティとアイドル容量の排除、負荷とコンピューティングパワーの分散、ネットワークソリューションのスケーラビリティ、そして最も重要なこととして、基盤としてのよく知られたオープンテクノロジの使用を組み合わせています。 その結果、最小限の損失と最大限の効率性を備えた、統合されたシンプルで透過的なネットワークが実現し、管理が容易になり、既存のソリューションを簡単に拡張できます。
ハードウェアレベルでは、スイッチHP 12518、5820、5800 、および6125G / XGによってネットワークインフラストラクチャとHP IRFがサポートされていました。
サーバーとレンダーファーム
最もおいしい鉄! DreamWorksは、第8世代のブレードシステムであるHP ProLiant BL460c Gen8をレンダーサーバーとして使用しました。
2つの8コアプロセッサ、RAM用の16スロット、 HP FlexFabric ( FlexNetworkのコンポーネントの1つ)をサポートする10ギガビットネットワークコントローラーは非常に強力で、1つの「ラック」にこのような子供が10人以上いる可能性があります。
1年あたり8,000万回の印象的なレンダリング時間の作業に対応し、各フレームをレンダリングするタスクを並行して実行できるようにしたのは、彼らでした。
カラー、ディスプレイ、印刷
このようなプロジェクトに取り組む過程では、必然的にプリンター、スキャナー、コピー機の助けを借りる必要があります。 手描きのストーリーボード、シーンのスケッチ、キャラクター、オブジェクト、要素、風景、そして単なるシーン-これらはすべて、頭やコンピューターではなく、目の前の壁に簡単に保管できます。 私はモニターから目をそらしました-あなたが興味を持っているイラストを見ました-働き続けました。 ネットワークフォルダーでのAlttabまたは検索はありません。
ディスプレイとして、プロのHP DreamColorラインの製品が使用されました。 最も人気のあるソリューションの1つはHP LP2480zxモニターでした。
24インチ、1920x1080、H-IPSマトリックス、および各インスタンスの工場カラーキャリブレーションにより、色空間を最も完全かつ均一に開示します。 印象的なものではないように思えますが、 LP2480zxは普通のモニターではありません。 ディスプレイの「ホワイトポイント」を最も正確に制御するRGB LEDバックライト、5つの基本プリセットプロファイル(sRGB、Adobe RGB、Rec。601 (アナログTVの標準キャリブレーション)およびRec。709 (HDTVの標準キャリブレーション) 、および特別なDreamWorksが開発した標準色の色空間)。 さらに、特殊なソフトウェアの完全なサポートと比色計の使用、10ビット色空間のサポート、200 Hz信号ソースの使用が可能です。 HP DreamColor LP2480zxは最高のプロフェッショナルディスプレイの1つにふさわしいと見なされ、当社のソフトウェアを使用すると、表示される色、明るさ、コントラストの点で数十または数百ものモニターを互いに完全に一致させることができます。
データ保存
このような漫画のソースコードは数百テラバイトを占める可能性があり、そのような情報は可能な限り信頼性の高い方法で保存する必要があります。 複数のモデル、完成したシーン、またはフラグメントを失うと、多大な時間と費用がかかります。 ハードワークの結果を確実に保存するために、当社の最高のソリューションであるHP 3PAR StoreServが使用されました 。 昨年、このストレージシステムについて既に説明しましたが、それ以外にも、言及したい製品や技術がたくさんあります。
これは、 HP MSA P2000ハードドライブのアレイであり、当社の汎用ストレージおよびバックアップシステムであるHP StoreAllストレージおよびHP StoreOnce Backupです。 効率的で、高速で信頼性が高く、完成した素材の保管、便利な設置作業、およびバックアップ作業の柔軟性を提供しました。
まとめ
ご覧のとおり、 HPの機器はすべての段階で使用され、漫画を作成するあらゆる面で使用されました。 キャラクター自体の作業からアニメーションや特殊効果まで。 完成したフレームのレンダリングから最終編集まで。 環境とグラフィックシーンを考慮して、サウンドの録音から複雑なサウンドシーンの作成まで。 画面に画像を表示することから、製品のライフサイクル全体を通して作業のすべての部分を保存することまで。 多くの洗練されたテクノロジーは、数年で800万時間を収容し、90分の完成した映画を受け取るという、困難な仕事の専門家にシンプルで効果的な仕事を提供しました。
2012年4月22日からのUPD: Habréで特別なプロジェクトを開始しました。これについては、今シーズンのゼロポストで説明しました。 habrahabr.ru/special/hp/commercialにあり、多くの興味深い情報、私たちが約束したフィードバックフォーム、および仮想化の分野での知識のテストがあります。 私たちはあなたとあなたの質問を待っています!