
この号では
Anton Artemov( a_dae )、 Platon Dneprovsky( hryusha )、およびDmitry Kabanov( dmitrykabanov )は、ゲームUI 、その機能、新製品について議論し、ゲーミフィケーションの現代的な理解について議論します。
注釈
バルブの特許が次世代コンソールでのバイオフィードバックを詳述
軍艦の世界
軍用機の世界
電気皮膚反応
ストリーム(心理学)
ゲーミフィケーション-ユーザーのモチベーションを新たに見ますか?
現実世界のゲーミフィケーション。 長所と短所
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