先週のモバイル開発の世界からのニュースのダイジェストNo. 9(2013年4月8日〜14日)

今週の主なイベントの1つは、App StoreからのAppGratisの削除でした-会社のトップは困惑していますが、彼の反対者の何人かは、実際にはAppGratisはBlack Hatマーケティングに過ぎないと言います。 また、GoogleはPlayストアの新しいバージョンの配布を開始し、同僚はアプリケーションの名前でプレイしてダウンロード数を増やす方法についての経験を共有しました.SQUIDSの著者は、モバイルゲームが実際にもたらすお金の量を計算しました(途中で、確立された神話の裏をかきます)。



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iOS





AppleはAppGratisをApp Storeから削除しました

Simon Davlatによるコメント(eng) / なぜ(rus) / AppGratisは最後ではない(rus) / AppGratisはBlack Hatマーケティング会社にすぎない(eng)

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AppGratisのアンインストールはまだ始まったばかりであり、Appleはその後もApp Storeをパージし続けます。 フランスの新興企業は、最近1350万ドルを受け取って、アプリケーションの検索と宣伝用のプラットフォームを開発しましたが、先週、規則違反でストアから削除されました。 AllThingsDと話した情報筋によると、他の多くのアプリは、App Storeの一般的なクリーンアップ中に間もなくフランス語に追随する予定です。



お金とApp Store

ルーシ

お金に関しては、SQUIDSが開発者を金持ちにしなかったという事実にもかかわらず、iOSバージョンからの収入は開発コストをほぼカバーしており、他のプラットフォームでの後続のリリースがタイトルを収益性の高いものにし、その続編の開発を可能にする希望があります。



正しい名前と便利なエラー

ルーシ

アプリケーションの名前。 ダウンロード数がアイコンや名前に依存するとは、本当に信じていませんでした。 最初の点では、私は同じ信仰にとどまりますが、名前によって私の意見は変わりました。 はい、名前は重要です。ここでは、無料と有料の2つの例を示します。



メガポリスがApp Storeで最も収益性の高いゲームになった方法

ルーシ

Social Quantumは、ソーシャルゲームを専門とするロシアの会社です。 Social Quantumの都市計画メガポリスは、iOSで最初の「英語を話す」ソーシャルクアンタムゲームであるにもかかわらず、米国のApp Storeで最も収益性の高いゲームのリストで9位になりました。



GoogleはiOS用AdMob SDKのUDIDを削除しました

ルーシ

GoogleはiOS用AdMob SDKを更新しました。これの主な目標は、UDIDを取り除くことです。



Android





すべてのAndroid開発者が知っておくべきリソース

ルーシ

Androidは信じられないほどの成長を続けていますが、ますます多くのプログラマがこのプラットフォームでアプリケーションを開発し始めています。 今日の旅を始めるなら、間違いなく幸運です。 近年、Androidは大幅に成熟し、多くの小児疾患を取り除きました。 プラットフォームに関する情報で十分です。 最も重要なリソースについて説明します。



Androidオペレーティングシステムのセキュリティの基本。 コアレベル

ルーシ

今日のスマートフォンの最も一般的なオペレーティングシステムはAndroidです。 しかし、この事実だけでなく、彼女への関心が高まっています。 開放性、調整、調整、そしてもちろんそれを破る能力も、このプラットフォームの人気に大きく貢献しています。 このオペレーティングシステムがどのように機能するかについての経験を共有し、セキュリティシステムについても検討します。



Microsoft、Nokia、およびOracleは、GoogleからのAndroidアプリケーションの独占に関して欧州委員会に苦情を申し立てました

ルーシ

ヨーロッパでは、別の独占禁止法の裁判が来ているようです。今回はグッドコーポレーション、すなわち Google(ちなみに、このフレーズ「Good Corporation」は、Googleに関連してますますメディアで見られます)。 Microsoft、Nokia、Oracle、およびその他の訴訟の著者(Fairsearch Europeグループを構成)によると、GoogleはAndroidのおかげで不公平な競争ゲームをプレイしています。



Google Playの新バージョン(Google Play 4.0)を発表しました

ルーシ

GoogleはGoogle Playの段階的な更新を開始しました。 新しいバージョンは、判断できる限りでは、以前のバージョンとはかなり異なる、最小限のデザインになっています。 一般に、これについてはこれまで問題はありませんでしたが、インターフェイスが非常に使いやすいため、目的のセクションをすばやく見つけることがさらに簡単になりました。



Androidオペレーティングシステムのセキュリティの基本。 ネイティブユーザースペース、パート1

ルーシ

この記事では、カーネルよりも少し高いセキュリティ、つまりネイティブユーザー空間でのセキュリティの仕組みを検討します。 オペレーティングシステムのブートプロセスのトピックを取り上げ、Androidファイルシステムの構造を検討します。



OpenALを例として使用したAndroid NDKの基本

ルーシ

最近、私はAndroid用のアプリケーション、特にゲームの開発を行っています。 そのため、あるプロジェクトではAndroid ndkを使用する必要がありました。 原則として、ネイティブでの作業のすべての困難とニュアンスを1つの記事で検討することは不可能であるため、この記事ではndkの簡単な紹介を書くことにしました。 そして、この記事を初心者だけでなく興味深いものにするために、OpenALとWAV、OGG形式での作業方法を示します。



研究者がAndroidアプリケーションを使用して航空機制御の傍受を実証

ルーシ

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アムステルダムで開催されたHack In The Boxカンファレンスで、n.runs AGのセキュリティコンサルタントであるHugo Tesoが、シンプルなAndroidアプリケーションを使用して飛行機を乗っ取る完全に信頼できるシナリオについて報告しました。



最も一般的なAndroidデバイス

英語

AndroidとiOSは、米国で相容れない闘争と戦っていますが、Androidの世界では、自信を持って勝利しています。 Googleプラットフォームは販売を支配していますが、さまざまな国で人気のあるデバイスはどれですか?



開発





PlayScript

ルーシ

PlayScriptは、Mono .NETで実行されるActionScript互換コンパイラーおよびFlash互換ランタイムであり、MonoTouchおよびMono for Androidを使用してモバイルアプリケーションを作成するように設計されたオープンソースプロジェクトです。 Webアプリケーションを作成するためのAdobe FlashBuilderとモバイル用のXamarin Studioの組み合わせにより、IDEデータのすべての利点を使用してマルチプラットフォームアプリケーションを開発でき、モバイルプラットフォームのネイティブAPIにアクセスできます。



ゲームセッションを増やす2つの新しい方法

ルーシ

モバイルゲームは、注意欠陥の世代に最適です。 ゲームは十分に面白くないですか? 別のものを見つけてください。 そして明日はさらにたくさんあります! プレイヤーを滞在させることは非常に難しいタスクです。



タワーディフェンスゲームのバランス(パート2)

パート1 / パート2

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この記事では、「ユニットに考慮された状況から」の原則に基づいて、新しいタイプのタワーを作成するトピックについて説明します。クリープのパラメーターの計算について説明し、ボーナスについて説明します。



Cisimpleは、アプリケーションの作成、テスト、および展開を簡素化します

ルーシ



Cisimpleは、モバイルアプリケーションの作成、テスト、および展開プロセスの自動化を支援するスタートアップであり、今日、プラットフォームのベータテストフェーズを完了し、すべての開発者が利用できるようにしました。 また、同社は、HTML5を使用してiOSアプリケーションをブラウザーに移植する別の新しいスタートアップであるKickfolio APIを統合した最初の企業の1つです。



友人を感動させるモバイルゲームの世界からの65の統計

ルーシ

これは、モバイルゲーム業界に関する統計の束であり、懐疑論者があなたに尋ねる次のゲーム会議やカクテルパーティーで非常に人気があります。



ウイルス性は、ビジネスアプリケーションの重要な成功要因です

ルーシ

ターゲットユーザーの制限を考えると、ビジネスアプリケーション開発者は、コンシューマアプリケーションを作成する企業に成功をもたらす手法を使用することはできません。 なぜこれが起こっているのですか? さらに重要なことは、モバイルビジネスアプリケーションがユーザーエンゲージメントをより効果的にする方法です。



外出後の生活。 事例

先週金曜日に開催されたフォーラムからのプレゼンテーション。





お金





Canalys:店舗は第1四半期に22億ドルを獲得し、GoogleとAppleは引き続きアプリケーション市場を支配しています

ルーシ

App StoreとGoole Playは引き続きモバイルアプリストアをリードしていますが、BlackBerryとWindows Phoneは依然として「競合他社」です。 Canalysのデータによると、2013年の第1四半期には、世界最大の4つのアプリストアでのダウンロード数は134億に達し、有料アプリケーションの販売、アプリケーション内の販売、サブスクリプションから22億ドルを稼いだことが示されています。 Googleは最大のスマートフォンプラットフォームとしてAppleを迂回しましたが、Appleは収益化の点で依然として議論の余地のないリーダーです:Google Playは全ダウンロードの51%(68億)を所有していますが、App Storeは全収益の74%(16億ドル)を所有しています。



クラウドファンディングの新しい言葉:WriteOn!の作成者 ゲームを宣伝するための資金を調達する

ルーシ

ゴールデンフィンガーのイスラエルの開発者は、クラウドファンディングサイトIndiegogoを使用して異常な方法でプロジェクトの資金を調達することにしました。彼らは、WriteOn!ゲームの作成のために集められた資金を調達しません。すでに作成されており、App Storeで無料で入手できますが、マーケティングと広告のためです。



英国当局は、子供のフリーミアムゲームでのゲーム内購入の調査を開始しました

ルーシ

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たとえば、英国の少年が1989ユーロのゾンビ対ニンジャで15分で仮想商品を収集したり、少女がマイリトルポニーで30分1055ユーロを費やしたりした場合など、あまり快適な状況ではありません。



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