MineCraftを教育に使用する理由

私は彼らがスウェーデンでMinecraftのレッスンを紹介し 、考えた記事を読みましたが、それには何かがあります! このゲームは、その学習能力において他の製品より際立っています。

Minecraftを子供向けの学習プラットフォームとして使用する理由、それがどのように役立つか、学習した理由、そしてこのゲームを子供に見せることが価値がある理由を議論し、同じサーバーでプレイを開始する方が良いという記事を書くことにしました。 同時に、Minecraftについて知っている人のために、ゲームの機能について説明します。

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私は最初から、そして古典的なMinecraftから始めます:初心者のための抑止の閾値は高いです。 実際、ゲームの最初の夜を生き残るためには、ガイドを読み、5つ以上のレシピを学ぶ必要があります。 これはゲームではめったに見られません。 しかし、これは、近くに座っている親によって簡単に補償されます。親は、すべてを伝えて同時に表示し、「お父さんは難しいことは何か知っている」という形で敬意を払います。 さらに、子供は実質的に無人の世界でさえも生き残ることを本質的に学び、物事が何かでできていること、そしてすでに作られたものの他のものであることを理解します。 計画することを学びます(もちろん、平和レベルの難易度を設定することでストレスから解放していない限り、事前に食料を用意する必要があります)。 メモリがトレーニングされ、「オブジェクトの生成ツリー」の論理チェーンが構築されます。 これについては、原則として、ゲームの有用な効果を完成させることは可能ですが、長い間、実生活での膨大な数のプロジェクションのモッズがあります。



BuildCraftおよびIndustrialCraft2



名前が示すように、業界はゲームに追加します。 これらは、さまざまなエンジンとメカニズム、電気、およびその消費者です。 個人的に、これらの改造は電気の材料を思い出させました。 不適切な接続のためにいくつかのデバイスが爆発した後、ゲームでは電圧パラメータをより真剣にとらえる必要があることに気付きました。 抵抗と電線の絶縁などを思い出してください。 最初に、MODデバイスが組み立てられ、最初の電源が供給されます。 次に、これらのデバイスの製品から作成できるものと、電気の使用方法についての研究があります。 多くの人がジェットパックでの飛行を拒否しないと確信しています。大規模な生産チェーンを人々に学ばせるのは彼です。 自由飛行による幸福感と、あなた自身がITを収集したという事実(難しすぎず、簡単すぎない)の後、クォンタムが必要になります(子供がオンラインで遊ぶ場合)。 そして、ここでは、原子炉を作る必要があるということがすでに理解されています(!)量子はイリジウムを必要とするため、イリジウムは物質からのみ得られ、それを得るには膨大なエネルギーが必要です。 そして、原子炉を組み立てるのは大丈夫ですが、爆発せず、所望の量のエネルギーを提供できるように、原子炉を正しく計画する必要があります。 通常、エネルギーが多いほど、原子炉は冷却せずに運転できなくなりますが、これは原子炉のレイアウトとそれに投入されるリソースの数の問題です。

そこで、空腹を経験せず、水中で呼吸する機会を与えずに、私たちを速く、ほとんど不死身にします(溶岩で泳ぐことができます)。 個人的には、子供の頃にそのようなことを始めたら、数年後ではなく、すぐに科学に夢中になります!



林業



このmodは、さまざまな有機成分の抽出と処理を簡素化するメカニズムを追加します。 ほとんどすべてのアプライアンスには、BuildCraftのエンジンのエネルギーが必要です。 それは同じ産業のようで、あなたがあなたの人生を単純化することができるように構築されたたくさんの新しい電化製品で、そして彼は何を教えますか? 信じられないかもしれませんが、私は彼のために、学校の生物学教師と研究所の教師、特に遺伝学の基礎であるメンデルの法則を学ぶことを強制することはできませんでした。 指定されたmodは養蜂も追加します。 養蜂製品はシンプルなクラフトで使用され、遺伝学の世界に行くことはできませんが、選択と適切な交配を行うと、異なる特性のミツバチを得ることができます。 最も興味深いのは、パラダイスミツバチが働く巣箱で立つことができる経験です。 本を魅了する能力を身につけた後、おいしい効果を得ることが可能になりましたが、これには膨大な経験を費やす必要があります。 しかし、楽園のミツバチを取得するには、3つの異なる枝が必要です。 私のサーバーでは、1人のプレーヤーがそれらを持ち出し、「安くはない」「無限の経験の光線」に立つ機会を売りました。



まとめ



子供は上記のすべてを簡単に習得できます。主なことは動機です。 これが人間の心理学の仕組みであり、ゲームでは「未来を持つために教える必要がある」よりもモチベーションがあります。 子供たちはコンピューターゲームにハッキングされますが、唯一の問題は、ジョイスティックのカウンターやサッカーの使用量です。 彼らに創造性、論理、計画、記憶を発達させましょう。 世界は変化しており、教育方法も必要です。 将来への一歩を踏み出し、少なくとも何かを与える適切なおもちゃを子供に見せ始める価値があると思います。



更新:この記事は、子供たちをコンピューターゲームに連れて行くよう呼びかけるものではなく、むしろ、現在の世代の注意の一部がコンピューターに向けられているという事実に注意が向けられています。

Update2: Minecraftの創造性の可能性の全体像を完成させるには、このリンクを追加する必要があります 彼女のs1imの ATP



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