iOS
iTunesの言語の認知解剖学
ルーシ
さまざまな言語のiosアプリケーションのローカライズに直面した人々は、iTunes StoreおよびiTunes Connectの膨大な言語設定に注意を払うしかありませんでした。 それらが非常に多いので、どこ、何、どの言語で表示されるのかすぐにはわかりません。 この投稿では、経験の浅い人々に、必ずしも明確で便利なiTunesエコノミーの言語的側面をガイドしようとします。
エアロビア-最初の全国スポーツトラッカー
ルーシ
質量も有酸素運動もあるロシアでは、状況は非常に悪く、時間のかかる高価で非常に長い開発に参加したいと考えた人はいませんでした。 これを決定するためには多くの要因が一致しなければなりませんでした。 しかし、モザイクは発展しました。 したがって、我々は国内生産の最初の国家スポーツトラッカーを作りました。
「段ボールの舌巻き」。 パート1:アイデアから開発まで
ルーシ
最新のアプリケーションである「Cardboard tongue twisters」を作成する段階を見てみましょう。
IPhoneには、Android、BlackBerry、Windows Phoneを合わせたものよりも脆弱性があります
ルーシ
モバイルセキュリティに関しては、主にGoogle Playストアの外に住んでいるAndroidのウイルスやトロイの木馬について議論することがほとんどです。 ただし、新しいSourceFireの調査では、iPhoneにはAndroid、BlackBerry、およびWindows Phoneを組み合わせたものよりもセキュリティの問題があることが簡単に示されました。
Android
Androidアプリケーションからドライバーを使用する
ルーシ
ルースは、Androidデバイスにほぼ絶対的な力を与えます。 今日は、プログラミングを好む傾向と、デバイス上のシステムを探索したいという欲求をさらに高める方法を説明します。
アプリの公開:130以上のAndroidストアへの公開
英語 / ロシア 語
InMobiのモバイル広告ネットワークは、アプリケーション開発者のニーズを満たすためのワンストップショップになるための新たな一歩を踏み出しました。 開発者が無料、有料、またはフリーミアムのアプリケーションをさまざまなAndroidアプリストアで一度に公開できるAndroidアプリケーションの配布プラットフォームであるApp Publishを立ち上げました。 無料で使用できるApp Publishは、世界中の約130のアプリストアへのアクセスを提供します。InMobiのビジネス開発ディレクター、Charles MacLeodによると、彼らは週に1回、新しいストアを追加します。
FacebookのAndroidの新しいホーム:4月4日
ルーシ
Facebookは4月4日、本社の「Androidで新しいホームをご覧ください」(「新しいAndroidホームをご覧ください」)と呼ばれるイベントにプレスを招待しました。
Windows Phone
Windows Phoneでゲームを開発するための新しいツール
ルーシ
サンフランシスコで開催されたGDCカンファレンスでは、Microsoftプラットフォームでゲームを開発するための新しいツールについて多くの発表が行われました。 現在、DirectXなどの既存のツールに加えて、開発者はUnity 3D、Marmalade、Havokを使用できます。
ブラックベリー
BlackBerry 10:AndroidはAndroidより優れていますか?
ルーシ
考えれば考えるほど、デジャヴの気持ちを感じます。 実際、これは20年前のことです。 これを最後に試みたベンダーは、OS / 2 2.0オペレーティングシステムを搭載したIBMでした。 私にとってそれは傷への塩のようなものであり、彼らは確かに私を批判しますが、マイクロソフトとIBMの間のこの戦いは長い間終わったので、私は続けます。
開発
HavokがProject Anarchyを発表:無料のクロスプラットフォーム3Dエンジン
英語 / ロシア 語
GDCのHavokは、物理学、アニメーション、AIを備えた新しいクロスプラットフォームモバイル3DエンジンであるProject Anarchyを発表しました。 モバイル世界以外での彼の例は、スカイリム、アサシンクリード、スカイランダーズです。
WebGLをモバイルプラットフォームに移植するLudei
ルーシ
HTML5ゲームエンジン企業のLudeiは、3Dグラフィックサポートの導入を発表しました。これにより、開発者はスマートフォンやタブレット用の3Dゲームを作成できます。
MozillaがFirefox OSの開発ワークショップを開催
ルーシ
Mozillaは、間もなく登場するFirefox OS向けのアプリケーション構築に関する新しいワークショップを発表しました。 最初の3つは、4月20日にマドリード(スペイン)で、5月18日にボゴタ(コロンビア)で、6月1日にワルシャワ(ポーランド)で開催されます。
GamePlay 3D Framework-3Dゲームのクロスプラットフォーム開発の簡単なスタート
ルーシ
これは、C ++でゲームをプログラミングするためのC ++で記述されたオープンソースフレームワークであり、これに起因するすべての長所と短所があります。 プロジェクトの作成者は、3Dゲーム用のcocos2dアナログの一種である汎用ツールとして位置付けています。 GamePlay 3Dで執筆を開始するには、OpenGL、GLSL、または3D数学の深い知識は必要ありませんが、良い結果を得る方法がないことは誰もが理解しています。
Googleがユニバーサルアナリティクスを開始
英語 / ロシア 語
昨年10月、Googleはユニバーサルアナリティクスの限定ベータ版を発表しました。これは、クロスプラットフォーム分析、モバイルアプリケーションの分析、オフラインソースのデータを使用する機能など、Googleアナリティクスに新機能を導入する試みです。 今日、ユニバーサルアナリティクスはすべてのGoogleアナリティクスのお客様にご利用いただけるようになりました。
YouTubeがゲーム開発者向けのライブストリーミングAPIを発表
英語 / ロシア 語
YouTubeは、ゲーム開発者向けのライブストリーミング機能を発表しました。 GDC 2013で、YouTubeは新しいAPIのリリースを発表しました。これはゲームに組み込まれ、ゲームストリームをチャンネルにストリーミングできるようにします。
成功するモバイルアート:細部のパズル
ルーシ
何がモバイルゲームをヒットさせるかについての議論は話をやめません。 この記事では、この問題における芸術の役割についての考えを共有したいと思います。 私たちの意見では、以下のすべての要素の組み合わせは、ゲームの成功にとって重要です。
グラフィックパスワードの脆弱性
ルーシ
背景:私の妻は常に何らかの形で私を台無しにしようとします:午前3時にアラームを設定し、着信音を変更し、同期設定を破棄し、SMSを削除して、それを言わなかったことを証明します。 冗談として冗談を言っていましたが、ある時点で「もう十分だ」と決めました。そして、Androidにグラフィックパスワードを入力しました。
Yodo1:アプリケーションを中国語に翻訳する必要はありません
英語 / ロシア 語
「欧米のデベロッパーが依存しているシステムはどれも、広告、支払い、オープンアプリケーション、配信など、中国では利用できません」Yodo1のCEOであるヘンリーフォンは、GDC 2013で講演を始めました。 中国市場は多くの西洋の開発者にとって謎のままですが、その規模はそれを無視することが不可能であることを意味します。
安全性
時間と空間の4つのポイントのみを使用して、1,500,000人のモバイルユーザーから人物を識別する
ルーシ
私たちはそれぞれ、同じ時間に毎日同じ場所にいることがあります-自宅、職場、ジム、店舗、自宅...毎日のルートは非常に安定しており、同時に独特です。 アメリカとベルギーの科学者の共同研究は、その一意性の程度が想定されるよりもはるかに高いことを示しています。
お金
Googleは、モバイルワールドの価値を計算するための計算機を作成しました
英語 / ロシア 語
マーケティング担当者が通話、アプリケーション、社内販売、モバイルサイトへの訪問、さまざまなデバイスでのアクティビティ、およびこれらすべての結果の販売を監視できるように、モバイルカリキュレーターの完全な価値が作成されました。
Facebookはモバイル広告のターゲティングを改善しました
ルーシ
Facebookは、昨年秋に開始されたモバイルアプリインストール広告の改善を発表しました。 いくつかの微妙な違いにより、開発者は広告をより的確にターゲットにできるようになります。
Yahoo! 17歳の男のスタートアップを3000万ドルで買収した
ルーシ
Summlyは珍しいiPhoneアプリです。 これまで、Androidバージョンはまだ開発中です。 このプログラムは、ユーザーが関心のあるトピックに関するニュースをすばやく検索できるようにし、いくつかのノウハウと人工知能を使用して任意の記事を最大400文字の要約に圧縮し、モバイルデバイスの画面上の装飾に適した魅力的な写真を選択します。
Candy Crush Sagaのクロスプラットフォームでの成功と更新
ルーシ
開発者コミュニティ全体が、Candy Crush Sagaがいかに迅速に成功したかに興味を持っています。 「Free to Play Game Design:A Year in Review」会議で、スピーカーはKing's Candy Crush SagaとBubble Witch Sagaに関連するトレンドを含む、モバイルおよびソーシャルゲーム用の無料プレイモデルを使用して見たトレンドを分析しました。 com。