アクティビジョンは、写実的なキャラクターをレンダリングするための新しいテクノロジーを導入しました

最近サンフランシスコで開催されているゲーム開発者GDC 2013の最大の会議で、Activisionはゲームキャラクターをリアルタイムでレンダリングするための新世代のテクノロジーを導入しました。 残念ながら、レンダリングの公開方法に関する技術的な詳細はまだ公開されていませんが、この技術のデモを含むビデオがYoutubeに投稿されています。 この恐ろしくリアルな顔は、最新のゲームハードウェアでリアルタイムにレンダリングされます。







主要な技術開発者の1人であるJorge Jimenezのブログには、さらにいくつかのスクリーンショットがあります。






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