オープンなマイクロ会議UX-Wednesday#15

2月27日、15回目のオープンマイクロ会議UX-WednesdayがMail.Ruのオフィスで開催されました。 日中は、インターフェース設計と会社のさまざまな部門の設計の専門家、および招待されたゲストが、仕事の経験について一連のプレゼンテーションを行い、ディスカッションに参加しました。 今回は、アレクセイ・リトフ(デジタルデザイン)、アレクセイ・マーキンとアレクセイ・クラコフ(ジェットスタイル)、ニコライ・ザヤルニーとフィル・アクナザロフ(エビテラ)、アレクセイ・コピロフ(UIデザイングループ)がいました。











Alexey Rytov(デジタルデザイン) このプログラムは、 Digital Designの St. PetersburgオフィスのAlexei Rytovによって開始され、大企業での設計プロセスとインターフェース設計の構築について話しました。 彼は一年余りの間、会社自身の製品とカスタムプロジェクトの優れたユーザー品質を確保する一連の重要な手順を構築することに成功しました。 Digital Designには、中央集権的な設計部門がなく、特定のプロジェクトに専門家がいることは興味深いです。 さらに、研修生を選択するための実行可能で効果的なシステムが構築されており、これにより、非常に多くの優秀なデザイナーやデザイナーを見つけることができます。 プレゼンテーションとビデオプレゼンテーション:











アレクセイ・マーキン(JetStyle)アレクセイ・クラコフ(JetStyle) 次はエカテリンブルクジェットスタイルのアレクセイマーキンとアレクセイクラコフです 。 彼らは、スマートテレビとテレビアプリケーションのインターフェイスの経験を共有しました。 最初の部分では、プラットフォームのニュアンス、それらの機能と制限について説明しました。 2番目は、テレビおよび関連デバイスとの傾向および将来の相互作用について話しました。 その結果、「セカンドスクリーン」のトピック、インターフェイスのファミリ使用、新しい管理方法、プランナーとデザイナーの最新のタスクに関する優れた議論が行われました。











ニコライ・ザヤルニー(エビテラ)フィル・アクナザロフ(エビテラ) 3番目は、ニコライザヤルニーとフィルアクナザロフのオンラインチケット予約サービスEviterraの作成と開発の話でした。 彼らは興味深いインターフェースソリューションとその有効性に多くの時間を費やしているので、この製品は使いやすさやデザインの面で便利です。 Nikolayは、メイン画面とその要素の進化、どのソリューションが登場して変化したか、これが主要なメトリックにどのように影響したかについて話しました。







アレクセイ・コピロフ プログラムは、 World of Tanksインターフェースチームからモスクワに戻ったAlexei Kopylovによって閉鎖されました。 彼は1年以上のチームワークで蓄積したゲームUXでの経験について話しました。 ゲームインターフェースは、 UIデザインでの作業中にAlexeyが出会ったインターフェース (クラシックなデスクトップ、Web、モバイル製品)とは大きく異なります。 これはプレゼンテーションの最初のバージョンであり、彼は今後のイベントで開発して表示します。











イベントは公開されています-スピーカーだけでなく、他社のリスナーも招待します。 Yandex、Rambler、UI Design、UsabilityLab、IT-Online、その他の企業の同僚が定期的に来ています。 部屋とUX環境フォーマット自体は30〜40人を収容できるため、他の企業の講演者や学生に会えることを嬉しく思います。 y.vetrov@corp.mail.ru宛に私に手紙を書いてください。 そうすれば 、ストーリーの興味深いトピックとその都合のよい日付を選択できます。 Facebookのマイクロ会議ページで 、今後のイベントのスケジュールとプログラムを確認したり、サインアップしたりできます



写真はUX-Environment#15から、およびTwitterでのお知らせフィードから入手できます。 以前のイベントに関するレポートもお読みください。



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