このプログラムは、 Digital Designの St. PetersburgオフィスのAlexei Rytovによって開始され、大企業での設計プロセスとインターフェース設計の構築について話しました。 彼は一年余りの間、会社自身の製品とカスタムプロジェクトの優れたユーザー品質を確保する一連の重要な手順を構築することに成功しました。 Digital Designには、中央集権的な設計部門がなく、特定のプロジェクトに専門家がいることは興味深いです。 さらに、研修生を選択するための実行可能で効果的なシステムが構築されており、これにより、非常に多くの優秀なデザイナーやデザイナーを見つけることができます。 プレゼンテーションとビデオプレゼンテーション:
プログラムは、 World of Tanksインターフェースチームからモスクワに戻ったAlexei Kopylovによって閉鎖されました。 彼は1年以上のチームワークで蓄積したゲームUXでの経験について話しました。 ゲームインターフェースは、 UIデザインでの作業中にAlexeyが出会ったインターフェース (クラシックなデスクトップ、Web、モバイル製品)とは大きく異なります。 これはプレゼンテーションの最初のバージョンであり、彼は今後のイベントで開発して表示します。