App StoreとPlayで利益の50%を獲得できるのは25人の開発者のみです

アプリケーション開発分野の「ゴールドラッシュ」が少数の開発者の手にほとんどの「ゴールド」の集中をもたらしたという証拠が必要な場合、ここにそれがあります。Canalys分析センターによると 、先月25人の開発者だけがすべての半分を収集しましたApple App StoreとGoogle Playの2つの主要な米国のストアからのアプリ収益。



これらの結論は、Canalys App Interrogatorツールを使用して実施された毎日の調査から得られたものであり、11月の最初の20日間にアメリカのこれらの店舗から得られた収益に関連しています。 したがって、分析センターによると、この期間に合計25人の開発者が有料ダウンロードとアプリ内購入から6,000万ドルを稼ぎました。 これらの開発者はすべて、1人としてゲーム開発者です。 例外は、Pandora Radioアプリを備えたPandora音楽ストリーミングサービスでした。 リストのゲーム開発者の中には、Zynga、Electronic Arts、Disney、Kabam、Rovio、Glu、Gameloft、Storm8のTeamLavaがいました。



Canalysのアナリストは、Apple App Store 145の上位300の有料アプリのこの期間中に、Google Playに関して、上位300の有料アプリ116のうちゲームがあったことを指摘しています。 無料のアプリケーションについて話すと、Appleの場合-300のうち94はゲームであり、Google Playの場合は110です。



結果として、ゲーム以外の開発者は大きな障害競争に参加することを余儀なくされ、その結果彼らの製品は人気を博し、収益を生み出します。 CanalysのシニアアナリストであるTim Shepard氏は次のように述べています。 「これらのストアのゲーム開発者からのコンテンツの普及率を考えると、他の同等の高品質のアプリケーションが彼らにふさわしい注意を引くことは困難です。 他の開発者は、アプリケーションを宣伝する方法について考える必要があります。 アプリケーションの種類に応じて、ソーシャルネットワークとその中の推奨事項の最適な使用方法、製品と割引を促進するための戦術、アプリケーション内のブランドバインディングとターゲット広告を理解する必要があります。



ゲームアプリケーションを使用して金鉱を攻撃する主要な方法がある場合、成功したゲーム開発者はすべて「ほぼ常に収益を生み出すアプリケーションのセットをすべて持っている」と言う必要があります。 1つのバスケットにすべての邪鳥の卵。 アナリティクスセンターではZyngaを例に挙げており、Apple App Storeには15のゲームで最も収益性の高い300のiPhoneアプリがリストされており、Google Playには9があります。



11月のリストに含まれていなかったゲーム開発者については、さらに悪いニュースがあります。分析センターは、25名のトップ開発者のほとんどが休暇中に支配的地位を強化し、「割引や特別なアプリケーションを適用し、相互プロモーションの機会を活用する」と予測しています彼らのアプリケーション。」



「米国のクリスマス休暇中に、主要なゲーム開発者の支配的な地位は強化されるだけであると予想されます」と、Canalysの副社長兼チーフアナリストであるChris Jonesが付け加えました。



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