スリット撮影:水平時間圧縮



写真:ジェイ・マーク・ジョンソン



これは、写真エディタで処理したり、あらゆる種類の芸術的効果を適用したりしていない元の画像です。 非常に正確なドキュメンタリー写真。 これだけが、通常の写真のように、一瞬の写真ではありません。 フレームには、1ピクセル幅のスペースギャップで約30秒間発生したイベントが含まれます。 写真はスリット写真を使用して撮影されました。



カメラはピクセル単位のフレームを撮影し、縦縞を1つの画像に接着します。 その結果、特定の時間にフレーム(ギャップ)で何が起こったのかがわかります。 たとえば、上の写真の2頭目の馬は、その「サイズ」が1頭目の馬よりも小さいため、ギャップをより速く通過したと結論付けることができます。



スリット撮影により、美しい写真を撮ることができます。 それらに歪みがないことはさらに驚くべきことですが、これは周囲の現実を見るための単なる別の方法です。





写真:ジェイ・マーク・ジョンソン





写真:ジェイ・マーク・ジョンソン



写真は素晴らしいようですが、絶対に正確です。 スリット写真は、ほぼ150年間スポーツで使用されています。 最新の写真仕上げシステムは同じ原理で動作し、フィニッシュラインのピクセルのみを取得し、それらを大きな写真に合成します。 このショットの特徴は、写真に写っているすべてのアスリート、および特定の各アスリートの体の個々の部分でさえ、 異なる時点で同じライン上に描かれていることです。







このテクニックは映画で時々使用されます。 たとえば、スリットシューティングは、ドクターフーシリーズのイントロや、2001年の宇宙の旅とスタートレック:次世代(TNG)の映画で使用されました。



ご覧のとおり、時空歪み効果はSF映画に最適です。これは驚くべきことです。



オーストラリアのアーティストDaniel Crooksが作成したビデオは、ビデオシーケンスレイアウトでのスリットシューティングの効果をよく示しています。







その性質上、スリット射撃の効果は簡単にアルゴリズム化されます。 静的カメラ(たとえば、Webカメラ)でビデオショットを撮影し、ピクセルの列を異なるフレームからの同じ座標で結合できます。 つまり、25 fpsで60秒続く640x480ピクセルのビデオから、1500x480ピクセルの画像が得られます。



PS Hacker Newsの読者の一人は、スリット撮影トピックについて議論し、 JavaScript同様の効果を実装し、ウェブカメラから写真を撮影しました(WebRTCサポートはブラウザで必要です)。



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