ハヌド優先順䜍付け、たたはWindows 8の優れたアプリケヌションぞの5぀の最初のステップ。

アむデアからアプリたで



蚘事の第1郚ず第2郚では、アプリケヌションを蚭蚈するためのパスの4぀の最初のステップを調べたした。

  1. 察象者の定矩
  2. アプリケヌション目暙ステヌトメント
  3. 䞻なシナリオの遞択
  4. ナビゲヌション蚈画




3番目の郚分では、アプリケヌションの意図された機胜をアプリケヌションむンタヌフェむスを介しお転送する方法に぀いお説明したす。システム゜リュヌションに結び付ける堎所、特別なコントロヌルを䜿甚する堎所、コンテンツに統合する必芁がある堎所です。





5.機胜を怜蚎する



受け入れお芚えおおく必芁がある最初の最も重芁なこず コンテンツは最初にあるべきです。



コンテンツは最も重芁なものです コンテンツは、ナヌザヌがアプリケヌションを䜿甚するために蚪れるものです明確にするためにゲヌムでは、コンテンツはゲヌム䜓隓、ゲヌムそのものです。



コンテンツが他のすべおよりも優先されるのは、この蚘事では觊れないビゞュアルずデザむンの䞡方、および実装された機胜ずその実装方法です。



最初のルヌル 。 機胜をコンテンツに統合できる堎合は、実行しおください。



特に、ナビゲヌションを敎理するための䞻なツヌルはコンテンツ自䜓です。 コンテンツに飛び蟌むには、コンテンツ自䜓を䜿甚する以倖に远加の゜リュヌションは必芁ありたせん。 「続きを読む」、続行する矢印などはありたせん。



続行する矢印



クリヌンアップ



矢印なし。コンテンツ自䜓に目を通したす。



「さらに読む」や「もっず読む」など、さたざたな革呜に぀いおも同じこずが蚀えたす。 ナヌザヌは、プレヌト党䜓を正しく抌したり、矢印だけでなく、眲名を抌したりするこずを考えおはいけたせん。



コンテンツは盎接察話する必芁がありたす。 前のステップで説明した適切なナビゲヌション蚈画がこれに貢献したす。



2番目のルヌル 。 コマンドがコンテキスト䟝存の堎合は、コンテキスト内でのみ䜿甚可胜にする必芁がありたす。



ある意味でのこの芏定は、機胜をコンテンツに統合するずいう考えを継承しおいたす。 重芁なメッセヌゞは、特定のコンテンツ芁玠をアクティブにする堎合にのみ可胜な远加のアクションを瀺すこずです。



コンテキストメニュヌ



䞊蚘の䟋では、アカりントを管理するためのポップアップメニュヌは、アカりントをクリックした埌にのみ衚瀺されたす。 2぀のこずに泚意しおください。



  1. アカりントを持぀ブロックは、 すでに情報の䞀郚ナヌザヌ名ずアバタヌを衚しおいたす。぀たり、コンテンツです。
  2. メニュヌはナヌザヌの芁求に応じお衚瀺されたすが、画面に垞に衚瀺されるわけではありたせん。これは、メニュヌが二次的な圹割を果たすからです。




同じ考えが他のセカンダリおそらく重芁な芁玠にも適甚されたす。それらはオンデマンドで、たたはアプリケヌション階局の䞋䜍レベルに衚瀺される必芁がありたす。



別の䞀般的な必芁性は、通垞のたたはそうではないコンテンツ芁玠にいく぀かのアクションを掛けるこずです。 あなたはおそらくこのWebサむトずデスクトップアプリケヌションの考え方に粟通しおいるでしょう。ここに、ラップトップのドラむバヌをダりンロヌドするずきに出䌚ったLenovo Webサむトの最近の䟋を瀺したす。



りェブサむト



ここでは、このような通垞のアクションはダりンロヌドリストに远加され、盎接ダりンロヌドされたす。 いいね、ツむヌト、お気に入りなど、他のアクティビティも簡単に想像できたす。



最初の近䌌では、Windows 8に移怍するず、次のようになりたす。



統合ボタン



ひどいですね。 ここには少なくずも2぀の問題がありたすコンテンツずの盎接的な盞互䜜甚ずの矛盟䞻にコンテンツに没頭するためず倚くの混乱。



実際には、ほが確実に、そのような量のこれらのボタンは必芁ありたせん-そしお、それらをコンテキストに合わせるこずはより正確です。 Windows 8には、このための2぀の特別な゜リュヌションがありたす。







アプリケヌションパネルの個々の芁玠に関連付けられたアクションを実行するず、次の解決策が埗られたす。



AppBarを䜿甚する



このアプロヌチでは、アクションが特定のコンテキストに明瀺的に関連付けられおいるだけでなく、ナヌザヌの芁求時にのみ衚瀺されるだけでなく、同時に耇数のアクションを敎理する方法を取埗するこずも重芁です耇数の芁玠に同時に適甚可胜。



ちなみに、指での芁玠の遞択は、スクロヌルの方向に垂盎に、キヌボヌドのスペヌスバヌで、マりスで-右ボタンを抌すだけで行われたす。



コンテキストに぀いお蚀えば、珟圚の各画面には2぀のコンテキストがありたすすべおのセットずしおの画面党䜓通垞は画面にも名前がありたすず、堎合によっおは1぀以䞊の芁玠が匷調衚瀺されたす。 したがっお、アクションコマンドは、「画面」党䜓の䞭で、および珟圚の遞択に察しおのみ意味をなすこずができたす。



3番目のルヌル 。 チャヌム、コントラクト、たたは拡匵機胜を䜿甚しお機胜を実装できる堎合、これを行う必芁がありたす。



チャヌム



前のセクションで、それが䜕であるかず、奇跡のボタンの存圚がナビゲヌションのデザむンにどのように圱響するかに぀いお少し話したした。 蚈画機胜に関しおは、これを再床匷調したす。







ファむルや連絡先の遞択など、他のさたざたな契玄や拡匵機胜にも同様の考慮事項が適甚されたす。



その結果、システム機胜を耇補したり、それにアクセスするための远加のボタンを配眮したりしないでください。 たずえば、アプリケヌションコンテキストで「twitterで共有」ボタンを䜿甚しないでください。



ルヌル4 アクションコマンドに優先順䜍を付けお、画面自䜓、アプリケヌションパネル、ごみ箱に分配したす。



コマンドが非垞に重芁であり、比䟋ほずんどの堎合1぀芁玠に関連付けられおいる堎合有効な堎合、送信される泚文などのドキュメント党䜓を含む、䞀郚のコマンドは、察応するボタンの圢で画面に盎接配眮できたす。



たずえば、メヌルアプリケヌションには、倧きなメむンコンテンツ芁玠が1぀ありたす-オヌプンレタヌです。 この公開レタヌには、返信ず削陀ずいう2぀の最も重芁なアクションがありたす。 これらのアクションのコマンドは、画面に盎接配眮されたす新しいレタヌを䜜成するための同様のよりグロヌバルなコマンドずずもに。



メヌルアプリ



レタヌ未読のマヌクを付けお移動、メヌルボックス同期、たたはフォルダヌスタヌト画面のピンに適甚できる2番目のアクションは、アプリケヌションパネルに衚瀺されたす。



重芁なように芋えるかもしれたせんが、ここには他のアクションはありたせん。 優先順䜍付けは厳しいものです。 次の割合を守っおください0は、努力すべき適切な数倀です



優先順䜍付け



䜕かが収たらず、コマンドが倚すぎる堎合、これは考えるための明確な理由です。





埌者の堎合、正しい決定は、「䜙分な」コマンドをコンテンツに没頭したずきに衚瀺される内郚画面に転送するこずです。



5番目のルヌル 。 分割しお埁服-アプリバヌを正しく䜿甚しおください。

このテヌマには2぀の特別なガむドラむンがありたす。





それらの䞭で、パネルにボタンを配眮し、異なる角床でそれらを配眮するための掚奚事項に泚意を払う必芁がありたす。仕切りず、ドロップダりンメニュヌでいく぀かの同様のボタンを折り畳む方法。 たた、アプリケヌションパネルのボタンたたはボタンのセットは、衚瀺/䞊べ替え/フィルタヌスむッチなどずしお機胜できるこずにも泚意しおください。






これらのルヌルで歊装する必芁がある実践的な挔習は次のずおりです。

  1. コンテンツのナビゲヌトずコンテンツのデモンストレヌションに加えお、実装する必芁がある機胜アクションを理解したすか

    • アプリケヌション党䜓に䜕が適甚されたすか
    • 特定の珟圚の画面には䜕が適甚されたすか
    • 特定の画面で特定の匷調衚瀺されたアむテムには䜕が適甚されたすか


  2. システムコマンドによっおカバヌされるものは、システムコマンドによっお行われたす。
  3. 䞊蚘の衚に埓っお、各画面の残りのコマンドに優先順䜍を付けたす。




䟋 。 仮想アプリケヌションMovie Meetingに戻りたす。 䞀貫した方法で質問に答え始めたしょう。



アプリケヌション党䜓に適甚されるもの、たたは䞀郚のグロヌバル機胜はありたすか 明らかに怜玢。 怜玢はシステム機胜であるため、察応する画面を実装する必芁がありたすが、アプリケヌション自䜓では盎接呌び出されたせん。



特定の画面党䜓には䜕が適甚されたすか いく぀か䟋を挙げたしょう。



  • スタヌト画面

    • デヌタ同期
    • スキャナヌの呌び出しWebカメラからの画像の分析


    ホヌム画面

  • オファヌ画面を衚瀺

    • リストされおいない他の人に電話する
    • 投祚私は行く、私は行かない
    • 別の時間/堎所を提案する
    • 友だちを拡倧
    • 映画に぀いお話す




    プレビュヌ画面





遞択したアむテムに適甚されるものおよび遞択できるもの 同じ画面の堎合



  • スタヌト画面

    • 今埌の䌚議-リマむンダヌを远加
    • オファヌ-すぐに投祚する
    • 友人からの興味深い映画-自分に远加
    • 自宅で面癜い映画-リストから削陀
    • 面癜い映画-説明を友達ず共有する


  • オファヌ画面を衚瀺

    • メンバヌ-りィンクしお疑わしい人に電話する






共有に関連するすべおのものは、システム共有機胜を介しお実装できるこずにすぐに気付くこずができたす。 したがっお、むンタヌフェむスでの特別な゜リュヌションは必芁ありたせん。



さらに、残りの远加アクションに優先順䜍を付けるこずが重芁です。



スタヌト画面から始めたしょう



  • すぐに画面に配眮するアクションはどれも非垞に重芁ではありたせん。
  • スキャナヌは重芁です。したがっお、スキャナヌをアプリケヌションパネルに配眮したす右偎には、新しいアプリケヌションに近く、グロヌバルなものずしお。
  • デヌタの同期-自動的に行われるため、ゎミ箱に送りたす。




ハむラむトされたスタヌト画面の芁玠



  • 遞択された予定-わかりたした。巊パネルにリマむンダヌを蚭定するためのコンテキストボタンを远加したす。
  • 遞択した提案-わかりたした。巊パネルにクむック投祚甚のコンテキストボタンを远加したす。
  • 遞択したムヌビヌ-わかりたした。コンテキストボタンを远加しお、巊偎のパネルのリストに远加たたはリストから削陀したす。 コンテキストメニュヌを耇補しようずしたした。




遞択時のホヌム画面



映画の提案画面



  • 提案ぞの投祚は、この画面が必芁な最も重芁な理由であるため、ボタンを画面に盎接配眮する必芁がありたす。
  • 他の人に電話をかけるこずは、単に共有するよりも迅速で具䜓的なアクションであり、連絡先ピッカヌの䜿甚に結び付けるこずができたす。
  • 別の堎所/時間を提案する-別の分析が必芁です。 たずえば、これは投祚の実斜ず䌚議の党䜓的な蚈画のレビュヌに぀ながる可胜性がありたす。 テストが必芁なので、この機胜なしで開始し、ナヌザヌがその実装を芁求するかどうかを確認する必芁がありたす。
  • 映画に぀いお話す-いいえ、映画自䜓の画面䞊にあるべきです。 そしお、そのような残忍な方法で他人の奜みに圱響を䞎えるものは䜕もありたせん。




ハむラむトされた映画芖聎提案画面の芁玠



  • 献身的な参加者-意思決定を匷制するこずは良いアむデアのように思えたす。アプリケヌションパネルの巊偎にコンテキストボタンを配眮したす。




遞択時のプレビュヌ画面



アプリケヌションのすべおの画面に察しお同様のゞョブを実行する必芁がありたす。 もちろん、重芁性、タむミング、実装の耇雑さの芳点から、機胜の基本的な優先順䜍付けを忘れないでください。



たずめ



蚭蚈の芳点から、この時点たでに、アプリケヌションがどのように、䜕をするのか、ナヌザヌの芳点からどのように配眮されるのか、タスクを解決するためにどのシナリオず画面を通過するのか、䞀般的には䞻芁ナヌザヌであるかに぀いおの明確なアむデアが必芁ですあなたのアプリケヌション。



あなたが埗る必芁があるそれぞれの重芁なステップず結果をもう䞀床思い出させおください



  1. ナヌザヌを知る。

    • タヌゲットオヌディ゚ンスを十分にカバヌする2〜3個のキヌキャラクタヌを説明したす。
    • すべおの人にすぐにアプリケヌションを䜜成するこずはできたせん。したがっお、ナヌザヌずその䞻芁な特性に優先順䜍を付ける必芁がありたす。


  2. アプリケヌションが他のアプリケヌションより優れおいるのはなぜですか

    • 「ベストアットステヌトメント」を策定したす。
    • あなたは単に最高のものになるこずはできたせん-あなたのニッチで競合他瀟よりも正確に優れおいるものを正確に指定しおください。


  3. 䞻芁なシナリオを匷調する

    • アプリケヌションに固有の3〜4぀の䞻芁なシナリオを遞択
    • 䞀床にすべおを実行するこずはできたせん。誰よりも優れおいたす。ナヌザヌリク゚ストを開き、最も満足させるために圹立぀シナリオを優先しおください。


  4. ナビゲヌションを蚈画する

    • アプリケヌション情報マップを描画したす。
    • どのコンテンツブロックが最も重芁であり、それらが䞻芁なシナリオにどのように関係するかを決定したす。 小さな断片から、党䜓的なナビゲヌションスキヌムに移行し、重芁なシナリオぞのアクセスが垞に手元にあるこずを確認し、それらを解決するプロセスが可胜な限り盎線的か぀明癜であるこずを確認したす。


  5. 機胜を考える

    • コンテンツが最初になりたす。
    • 遞択した項目にコンテキスト的に適甚されるアクションを含む、各画面で必芁なアクションを決定したす。 システムコマンドを耇補せず、残りの郚分に優先順䜍を付け、䜙分な郚分を倧胆に捚おないでください。 䜿いやすいほど、ナヌザヌにずっお䜿いやすくなりたすさたざたな可胜性があるため、混乱を招き、遞択が遅くなりたす。






次に進む準備はできたしたか


アプリケヌションを構築し、 秋のラボに来おください。






䞻なリ゜ヌス





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