ブラックアイルスタジオが復活

画像 2003年にその歴史を終えた伝説のブラックアイルスタジオは、自身を再確認する機会を得ます。 Interplayは、10年前に開発者が利用できなかった新機能を使用してAAAゲームを作成するためにスタジオを復活させると発表しました。 InterplayのボスErv Kainは、スタジオがInterplayの知的財産に基づいてゲームを作成すると述べました。 過去に、Black Isle StudiosはIcewind Dale、Planescape:Torment、Baldur's Gate、Fallout(BethesdaがFalloutの権利を所有しています)などの象徴的なゲームを開発してきました。 また、一部のゲームをモバイルプラットフォームに移行する可能性も計画しています。



しかし、ブラックアイルの古い警備員のキャンプでは、誰も何も知りません。 火山黒曜石エンターテイメントの島民の原住民のコロニーは、それが何であるかをまだ認識していません。 Chris Avellone、Fergus Urkhart、Tim Kaneは、Interplayイニシアチブとは関係ないと述べました。 Interplayの元ヘッドであるブライアン・ファーゴは、コメントするのに十分な情報を持っていないと述べました。 コリンマコームも驚いています。 これらのメンバーは、Wasteland 2の開発にまだ忙しく 、Interplayからのオファーを受けていません。

島民の別の植民地であるバイオウェアからは、これまでのところコメントは受け取られていません。

したがって、新しいスタジオで何をするかについて疑問が生じ、そこから本質的に名前だけが残ります。 ゲームのファンが古いヒットの名の下にひどいブラウザー(Erv Kainが言及した)を手に入れるのではないでしょうか? すべてのゲームをモバイルプラットフォームに移植すると、すでに感謝の意を表すことができます。

復活したブラックアイルスタジオのサイト。

ソース

ユーロゲーマー

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