Qt Quick 2.0のストリームレンダリングアニメーション

Qt Quick APIの欠点の1つは、レンダリングが専用スレッドで実行されるにもかかわらず、アニメーションが常にGUIスレッドで機能することです。



メインアプリケーションストリームの外部でアニメーションを実行すると、通常はメインストリームがブロックされてアニメーションの遅延が発生する、リソース集中型のタスクがアニメーションに与える影響を大幅に削減できるという利点があります。



アニメーションを別のストリームに移動できない主な問題が3つあります。





以前の投稿で書いたように、 このパッチは3番目の問題を修正しますが、QObjectへのアクセスとJavaScriptの一時停止の問題を未解決のままにしています。



私の同僚であるMarkoNiemeläは、QObject / QML通信の問題を解決するアニメーションシステムに取り組んでいます。 animationsプロパティでの彼の作品は、遊び場のサンドボックスにあります。



これはQt 5.0の機能ではありませんが、Qt 5.1で見ることができます。



お楽しみください!






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