64KのRAMを搭載した家庭用コンピューターであるCommodore 64は、1980年代に人気がありました。 1982年8月にコモドールインターナショナルによって595ドルの価格で発売されました。 Commodore 64リリースの全期間(1982年から1994年まで)で、1700万台を超えるコンピューターが販売されました。 ギネスブックによると、コモドール64はコンピューターモデルの中で依然として販売リーダーです。
Commodore 64は、今日の多くのITプロフェッショナルのキャリアが始まったコンピューターです(特に、米国または日本、ヨーロッパでZX Spectrumが競合しました)。 1980年代、資本主義国では、このホームコンピュータ用の無数のアドオン、アクセサリ、および周辺機器を簡単に見つけることができました。 たとえば、このファミリーのお気に入りのモデルの1つはCommodore 128で、C128D Dieselという名前の変更には5インチドライブが組み込まれていました。水平80文字のRGBモニター、ドットマトリックスプリンター、非常に高価な20 MBハードドライブに加えて、多くの入力デバイスとたくさんのソフトウェアがありました。
このコンピューターのおかげで、多くの若い愛好家が学校を休み、モニターの前で眠れない(しかし刺激的な)夜を過ごしました。 その時点で、x86 PCは相変わらずCommodoreと市場シェアを争っていました。 それはパーソナルコンピュータ技術の発展の時代であり、この分野への関心は多くの若者がIT分野でのキャリアを選択するきっかけとなりました。 多くのTHGインターナショナルスタッフも、C64またはVC20、C16、C166などの初期のPCの前身から始め、その後、Amiga 500または元の8086 PCモデルに切り替えました。
簡単なTTX:
Commodore 64には、0.9または1.02 MHzの周波数を持つ8ビットMOS 6510プロセッサ(後にMOS 8500およびMOS 8510も使用されます)が搭載されています。
RAM-64 KB。 カートリッジも取り付けられている特別なスロットに取り付けられたカードによってメモリ容量を増やし、コンピューターの機能を拡張したり、専用コンピューター(通常はゲームコンソール)に変えたりする可能性があります。
グラフィックスは特別なVIC IIプロセッサによって処理されます。 画面に16色のパレットを2色モードで320×200ピクセル、4色で160x200の解像度で表示します。 プログラマブルキャラクタージェネレーターでは、2色または4色の文字を表示することもできました。テキストモードでは、ゲームで広く使用されている画面の垂直および水平のスムーズスクロールもサポートされていました。 インターレースモードが可能です。 1980-1990年代後半のデモとゲームは、開発者が気付いていなかったグラフィックスサブシステムのすべての機能を実証しました。 また、8つの4色スプライトの作成と同時デモンストレーションも提供します。 垂直走査(コモドールアミガの銅のアナログ)による操作を使用して、8つ以上のスプライトを表示し、標準解像度を超えるグラフィックを表示し、1つの画面で異なる解像度を組み合わせることができます。
SID特殊プロセッサにより、高音質が提供されます。 各8オクターブの3つのボイス、フィルター、エンベロープコントロール。 Commodore 64はほぼ本格的なシンセサイザーです(VSTi SIDエミュレータ(QuadraSIDなど)を使用して、音楽にSIDサウンドを使用することができます。ソフトウェア操作のみを使用して、最新のデジタルサウンドのアナログである4番目の音声を追加できます(Commodore 64-4ビット)この仮想チャンネルの助けを借りて、多くのゲームに音声やさまざまな効果が追加されました。Byteマガジン(95年9月)の記念号には、20世紀の20の傑出したチップにSIDが含まれていました。 そして、彼は右であると考えて何をすべきかエンジニアを割り当てます。」
コンピュータ制御のテープレコーダーまたは統合プロセッサを搭載したドライブが提供されました。 さらに、ドライブ、プリンター(Electronics 6512を含む)、MIDIデバイスが接続されています。
ジョイスティック、マウス、その他(アナログデバイスを含む)を接続するための2つのポート。
関連リンク:
コモドアクラブ
PSノスタルジック、私は古い生き残ったZX-Spectrumの 1つだけを得て、テレビに接続しようとしました。
PPS申し訳ありませんが、カルマで書くことができる適切なハブが見つかりませんでした