シアトルで開催されたConnect Connectビデオゲーム開発者会議で、Microsoftで13年間過ごしたGabe Newellの共同設立者兼CEOであるValveは、Windows 8を「PC業界のすべての人にとって災害」と呼びました。 Gabe氏はまた、Windows 8の後の不況の間、機器メーカーのいくつかの重要なブランドが失われ、多くのユーザーにとってソフトウェアプラットフォームの境界がなくなると述べました。
通常、デスクトップがValveのオフィス内を自由に移動して関心のあるプロジェクトに移動するNewellは、AppleやMicrosoftなどの巨人の閉鎖されたエコシステムへの動きの傾向に関する意見を示しませんが、Ed Fryuとのインタビューで興味深い議論を行いました 。
Gabeは、市場の関心をLinuxプラットフォームから遠ざけている過小評価されている要因は、少数のビデオゲームの存在であると言います。 Valveは現在、Left 4 Dead 2およびその他のSteamゲームの移植に取り組んでいます。これは、Newell自身が「保険戦略」と呼んだ動きの準備です。 Windows 8に関するValveの章の予測が確認された場合、ポートは適切な代替手段として機能します。
NewellのMicrosoftの新しいオペレーティングシステムに対する否定的な意見は長い間知られています。4月、Michael Larabelは、Valveの本社を訪問した後、Windows 8およびその他のMicrosoftの将来に関するGabeの否定的なフィードバックに驚いたと述べました。
Valveは、あらゆるゲームがヒットする有名なビデオゲーム開発者であるだけでなく、ビデオゲームのデジタル配信の最大のストアであるSteamの所有者でもあります。Steamの販売手数料は、企業全体にとって不可欠な生計手段です。 このため、組み込みのWindows 8有料アプリケーションカタログ、特にXbox Liveとの統合がSteamの重大な競争相手になる可能性があるため、これらの問題でNewellを客観的と見なすことは困難です。
しかし、Gabeは、Windows 8アプリストアのもう1つの特徴である親密さを心配していると言いました。 Newellは、Valveの成功と存在さえも、PCプラットフォームの絶滅の危機にあると考えています。 開発者は常に直接的な競合他社のプラットフォームへのアクセスを制限したいという願望があるため、Gabeは、一部の企業がプラットフォームを閉じようとする「真剣な誘惑」を受けていると感じています。
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Linuxのゲームについて話すと、GabeはValveがSteamから2.500のゲームを起動できるようになると述べました。 そしてご存知のように 、仕事は長い間続けられており、企業はゲームをnixシステムに移植した経験のある新しい従業員を常に探しています。
Newellは、タッチ指向のゲームは10年しか続かないことを示唆しています。マウスとキーボードは25年前から存在し、どこにも行きません。 彼はまた、Valveで開発されているウェアラブルコンピューターについても言及しました。明らかに、プロトタイプのコストは7万ドルであり、Gabeはすでにテストとしてそれを使用しています。
Gabeは業界の変化について多くのことを語り、開発者とプレイヤーの境界を曖昧にしました。たとえば、カンザスの若者は帽子で年間15万ドルを稼ぎます。 NewellはAdobeの例を引用し、ValveがPhotoshopを無料でプレイできるようにすることを提案した会社との架空の対話について話しました。これは、ユーザーが作成した製品の世界市場を作り、製品全体の価値を高めます。 しかし、そのような動きは迅速な収入をもたらさず、Gabeの話でアドビはそれを拒否します。
今年の3月、さらに別のゲームメーカーのブラッドワーデル(スタードック)の責任者は、新しいWindows 8を批判し、システムの使いやすさと、デスクトップコンピューターとタブレットコンピューターの両方に同時に焦点を当てることの主な問題を挙げました。 言うには時期尚早ですが、Windows 8のリリース後、一部のビデオゲーム開発者がLinuxプラットフォームに移行するのを待つ価値はありますか。