私は起業家であり、3歳の息子、将来のITスペシャリスト(コンピューターへの関心から判断)、現在の小さなゲーマーの母です。
私はチームでプロのモバイル開発者を探しています。
スタートアップの背景:
私の意識的な人生の大部分で、私は起業家になりたいと思うようになりました。
2年前、息子が1歳のとき、iPadが私たちの家族に現れました。 そしてどういうわけか、彼はすぐに小さな手になったことが判明しました。 そしてすぐにお気に入りのおもちゃになりました。 その後、市場に出回っている子供向けアプリケーションはあまり多くありませんでした。 その瞬間、私はあなたが子供自身のために教育的なアプリケーションを作成できると考えました。
2年間の結果-いくつかのゲームがリリースされました。 グラフィックのレベルが低く、開発が原始的であるため、インストールの数が少なくなります(優れたアニメーション、インタラクティブ性はありません)。 「最初のパンケーキはゴツゴツしています。」 しかし、彼女は子供のゲームアプリケーション市場の知識と次に何をすべきかを理解しました。
これはすべて、スタートアップKidMastermindで形になりました。
これは何ですか
KidMastermindは教育サービスです。
彼はいくつかの目標を追求しています。
- 彼の現在の年齢とスキルの発達レベルを考えると、子供の発達。
- 初期開発の既存のシステムを変更します。
- 親と子の間の相互作用のレベルを維持します。
サービス自体は、アプリケーションとサイトの2つの重要な部分で構成されています。
アプリケーションは、年齢と認知精神プロセスに基づいています。 彼らはゲームを通して成長します。 サイトは、すべての認知プロセスで子供がどのように発達しているかに関する情報へのアクセスです。
KidMMは北米市場に焦点を当てています(ただし、これは最初の焦点にすぎません)。
この市場を最も興味深いものとして選択しました。 一方では、多くの競争があります。 一方、技術の大きな浸透。
主なユーザーは、子どもの早期発達に関心のある母親です。
現在販売されているサービスと教育用アプリケーションの違いは何ですか?
- これは、いくつかの認知プロセスを開発する単なるゲームアプリケーションではありません。 多くの場合、どのものかさえ明確ではありません。
- これは、親が子供に何かを夢中にさせるだけのゲームではありませんが、赤ちゃんは自分の時間を無駄にすることを学びます。
- これは、子供を育て、インタラクティブな方法で何か新しいことを遊び、学ぶことへの愛を中心に開発するサービス全体です。 そして、それは親に彼の子供の発育が実際に行われる方法を見る機会を与えます。
スタートアップKidMastermindを2か月間。
現在、これは7人のチームです。
- 会社の投資家、首謀者、メンター(夫)。 インターネットビジネスの経験12年。 最後に成功したプロジェクトはfotostrana.ruです(サイトのトラフィックは1日150万人です)。
「私たちは子どもたちの教育をより良く変えると信じています。 新しい技術と献身的なチームのおかげで、子供たちにとって、そして親にとって、より面白く、より理解しやすいものになります。 私たちのビジネスが理にかなっていること、つまり、幼い子供と親をより近づけることが、私を非常にやる気にさせています。」
- 私はプロジェクトマネージャーであり、すばらしい息子の母です。 オンラインビジネスでの2年以上の実務経験 アプリストアのゲーム(最初の赤ちゃんのパズル、幸せな家族、私の家?赤ちゃんのパズル)。 最初のベビーパズル-6か月間、オランダのトップ5の教育用アプリケーションに含まれました。 Happy Family-ロシアでトップ25の教育アプリケーションの1つ。 ユーザー評価-4つ星。
「私にとってのKidMastermindは、現在の教育システムを変える機会です。 同時に、より簡単でより面白くしてください。 私は子供のための教育が常に刺激的で刺激的であることを望んでいます。 そして、親にとっては、膨大な時間を必要としないシンプルなプロセスです。 親と子が常に恩恵を受けるように”
- デザイナー 4年の実務経験。 非常に高レベルのグラフィック。
「子供のイラストが好き=)そしてその過程で、たくさんの新しいものを発見します」
- フラッシュアニメーターと2人の愛らしい子供のお父さん。 フラッシュの素晴らしい経験、巨大な才能、彼の作品の多くのファン。
「理由:「行動の自由」、「ゾンビや血などのない明るい、優れたアプリケーション」、「優秀なチーム」、お互いを簡単に理解し、可能であれば誰もが助けようとしている」そして面白い
- 子どもの発達のスペシャリストであり、素晴らしい娘のお母さん。 20年以上の教育の経験。
「これは、関心のある人々の良いチームで働く機会です。 親が若い爪を持つ子供を育てるのを助ける機会、最年少のゲームを発明する」
- モバイル開発者(Cocos2D、Corona SDK)。
「Mystery Manor:Hidden Adventure、My Corp.など、iOS用GameInsight(game-insight.com)でのソーシャルゲームの開発経験(開発チーム内) HD、マイクリニック。 私たちが取り組んでいるプロジェクトは単なるゲームではなく、時間を無駄にし、だまされやすいユーザーからお金を引き出す手段であるため、私は参加することにしました。 私たちのゲームは、私たちが持っている最も貴重なもの、つまり子供たちの開発です。 そして、子どもたちは私たちの未来です。 それで、私たちはすべての知識と魂を各ゲームに入れて、世界を少し良くしようとしています。 私たちのチームには余計な人はいません。プロジェクトを応援する、燃えるような目を持つ専門家だけです。 KidMMにいるから
- プロモーションスペシャリスト。 これが彼女の最初の仕事です。 彼女は、グループvk.com、facebook.com、pinterest.comで積極的にプロモーションに従事しています。
「KidMasterMindは、イニシアチブの人々にとって非常に前向きで、適切に設計されたプロジェクトです。 最も重要なことは、あなたが専門家が働くチームの一員になり、そのような人々との経験を積むことで、あなた自身が1つ上のレベルになることです」
私たち全員が、子どもの発達というトピックへの関心によって団結しています。 私たちは、システム自体を変更し、子供にとって、そして親にとってシンプルで、理解しやすく、現代的な、より生き生きとした興味深いものにすることができると信じています。
これは、標準の「オフィス」の方法を使用する場合は実行が困難です。 人々をオフィスに入れ、「グッズ、クッキー」やその他の企業の秘術的なもので彼らをやる気にさせます。
会社の設立は、37signalsの経験(書籍やインターネットでそれらについて学んだこと)と私の夫の経験に影響されました。
- 分散チームがあります。 私たちは、さまざまな国のさまざまな都市で、さまざまな形式(自宅にいる人、コワーキングの人、より効果的な人)で働いています。 私たちがターゲットにしている市場はアメリカなので、1、2年アメリカに移りたいと思っています。 そして、そのような経験に興味のある人を連れてきてください。
- 会社の本当の所有権としてのパートナーシップ。 各従業員は割合を所有しています(従来のオプションと混同しないでください)。
- チームの真に共通の目標と価値の存在。 これは、子どもの発達(システムを変えたい、つまり何か役に立つことをしたい)というトピックへの関心です。
これにより、効率的に作業することができます。 私たちはすべて、私たちが行うことに対して責任があります。
同時に、目標を達成するためにはチームを大きくする必要があるという理解もあります。
次の6か月間の会社の目標は何ですか:
- 北米市場の100万人の小学生
- 1〜4歳の範囲をカバーする3つの製品をリリース
これらの目標を実現するために、開発パートナーを探しています。 有益で前向きな何かをしたいプロフェッショナル。それは本当に変化につながります。 そして、次のゲーム「タイムキラー」のコードを書かないでください。
正確に誰が必要ですか:
タブレット用のモバイルゲーム開発者。 彼の分野の専門家。 将来的には、シニアテクニカルパートナー(開発全体を担当し、製品設計に携わる人)。
両方のプラットフォームでの並行リリースに重点を置いているため、主要なプラットフォーム( iOSおよびAndroid )の経験がある人が必要です。 また、 Flashアニメーションをアプリケーションに統合した経験もあります(多くのアニメーションを使用して、子供向けの製品を生き生きとしたものにします)。
PS可能性のあるパートナーの推薦のために、彼が2ヶ月間私たちとうまく働いた後、私たちは喜んで新しいMacBook Air 13を発表します。

ハブまたはスカイプで個人的に書きます:dreamcostart。
よろしくお願いします!
UPD:開発者の条件によると、パートナーシップには「裸の熱意」への取り組みは含まれません。 最初に、修正(50〜60K)を提供し、1か月の作業が成功した後のパーセンテージのサイズについて説明します。
私たちは、資金から「集められた数百万」ではなく、私たち自身のお金で開発しています。 他の資金への転売のためにプロジェクトを「膨らませる」のではなく、質の高い方法でアイデアを実装することが本当に重要です。