宝くじとしてのIOS開発:59%がコストを上回ることはありません

一人の開発者がiPhoneまたはiPad用のアプリケーションをリリースすると、誰もがサクセスストーリーを聞いたことがあり、ヒットして大量のお金をもたらします。 しかし、現実の世界では状況は異なります。AppStoreには非常に高い競争があり、優れたプログラムを作成しても、費用を回収できるとは限りません。



マーケティング会社App Promoの統計によると、App Storeのアプリケーションの59%は開発コストを返済せず、80%の開発者はApp Storeを唯一の収入源として当てにすることはできません。 マーケティング会社のApp Promoは興味のある人ですが、そのような調査結果は真実に似ています。 一部の独立した開発は、実際には59%という数字は過小評価されているように見えますが、より現実的な数字は、開発コストを計算するために正直に言うと85%または90%です。



おそらく、多くのiOS開発者にとっては、有料アプリケーションを個別にリリースして販売するよりも、予算の大きい企業向けにカスタムメイドのプロジェクトを作成する方が有益です。



App Promoは、 調査結果をインフォグラフィックの形式で公開しました。







Ars Technicaは、App Storeの有料アプリでビジネスを構築することがいかに現実的であるかについて、複数の開発者と専門家の意見を集めました。 彼らは、このビジネスを何らかの意味で宝くじと比較できることに同意します。 カタログ内の新しいアプリケーションがトップ100またはトップ200のリストに該当しない場合、見つけることはほとんど不可能です。 したがって、開発に費やされた努力、アプリケーションの品質、およびその将来の成功の間には弱いつながりがあります。



状況は、他の非常に競争の激しいビジネス、例えば、出版や音楽ビジネス、インターネットのスタートアップであっても同様です。 ほとんどの新しい本/音楽アルバムはそれらを作成するコストをカバーしておらず、ごく少数だけがベストセラーになります。 あなたはそれを「宝くじ」と呼ぶことができますが、実際には、「運」が多くの決定を下す激しい競争の自然な結果、つまり予測不可能な要因です。



当初、App Storeでのアプリケーションの成功を予測することは非常に難しく、プロモーションへの投資でさえ成功を保証するものではありません。 App Storeの統計によると、開発者の91%はプロモーションへの投資の必要性を理解していますが、実際には52%がプロモーションに投資していません。



開発コストは、数千または数万ドルに加えてマーケティングです。 0.99ドルのアプリケーション価格に基づいて、そのような金額を回収することは困難です-実際には、これは開発者にとっては70セントです。 多くの場合、問題はユーザーの高い期待にもあります:彼らは独立した開発者からデスクトッププログラムに20-30ドルを支払っていましたが、App Storeはすぐに0.99-1.99ドルの価格に慣れており、これは多くの人が好むバイヤーにとっても大きな障壁です無料の代替をダウンロードしてください。 誰かが標準価格の1-2ドルを超えて価格を引き上げると、ユーザーやジャーナリストから批判的なレビューを得ることができます。



開発者が話しているもう1つの問題は、SEOの最適化に特別な努力をしなければ、Google検索結果でのApp Storeアプリケーションの「視認性」が低いことです。



開発者はまた、Appleに、限られた寿命(たとえば30日)でプログラムのデモバージョンを公開するためのメカニズムを開発するよう呼びかけます。



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