ValveがGNU / LinuxのSteamポーティングを完了

Phoronixは、ValveがSteamをGNU / Linuxファミリーのオペレーティングシステムに移植し終えたという興味深い報告をしました。 Steam for Linuxについての最初の情報は2010年に登場しましたが、作業は予想よりも複雑であることが判明し、OpenGL for Linuxを使用するのに十分な有資格者もいませんでした。



難しいのは、ValveがWineライブラリを使用せずにネイティブアプリケーションを作成したいということです。 これは主に、最近Microsoftを批判している(実際にはWindowsの最初の3つのバージョンのプロデューサーであるという事実にもかかわらず)Gabe Newellの見解が原因であり、Windows 8について否定的に語っています。 4 Linux 2専用のDead 2、そしてソースエンジン上のすべてのゲームのバージョン。 現時点で 、AMDドライバーを使用したUbuntu 11.10用のゲームのビルド既に機能しています。

Michael Larabelの記事で、すべての変遷について詳しく読んでください。



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