iOSとAndroidの両方で最も収益性の高いトップ25に含まれるゲームを作成した同社は、Google、Apple、Amazonの3つの店舗すべてで利用可能な先史時代のテーマの「農場」ゲームであるTiny Villageのデータを分析し、プラットフォームを考慮すると、AmazonストアはiTunesよりもユーザーあたり80%多くの利益をもたらすという結論に達しました。 タブレット向けのゲームのセグメントのみを考慮すると、Amazon KindleはユーザーがiPadよりも43%多くの利益をもたらします。 そのため、彼らのデータによると、AmazonはAppleよりもさらに成功している。
ただし、Google Playのすべてがそれほど悪くはありません。 TinyCoの利益はそれほど悪くはありません。 Androidスマートフォン(スマートフォンを提供していないため、すべてのAmazonデバイスを除く)のデータのみを見ると、これらのデバイスは、iPhoneから受け取ったシングルユーザーの収入と比較して82%の利益をもたらします。
特定の開発者による単一の声明に基づいて結論が下されたため、市場の一般的な状況を反映していないと言えます。 しかし、TinyCoは、3つすべてのストアの収益性評価にある数十のゲーム開発者の1人です。 Amazon市場はまだ小さく、数週間前にアプリケーションの収益化の可能性が現れ、ベータテストモードを終了したため、これまでのところ、ARPU(ユーザーあたりの平均収益)に関する重要なデータを取得できた開発者はほとんどいませんでした。
そして、これがより完全な図です。 TinyCoの数値は、3つの店舗すべてで利用可能なアプリケーションの範囲をレビューした分析会社であるFlurryの最近のデータとはわずかに異なります。 Flurryは、iOSストアからの100万ドルの収益がAmazonから88万ドル、Google Playから230万ドルを占めていることを発見しました。 Flurryは150,000以上のアプリケーションを分析したため、その選択は非常に代表的でした。
数週間前の別の主要な独立系開発者も、いくつかの有望な統計をAmazon Appstoreと共有しました。 Storm8によると、同社はAmazon市場で最初の月に70万ドルの利益を上げたという。
ただし、Amazonから受信したデータに基づいて、考慮すべきことがいくつかあります。
- Googleには、支払いと電子ベースの利益モデルの管理に関する長年のAmazonの経験がありません。
- AmazonやAppleから利用できるクレジットカードデータベースがないため、顧客はさらに困難になります。支払いを行うには、すべての個人データを手動で入力する必要があります。
- Amazon Kindleタブレットは比較的新しい市場であるため、ユーザーあたりの高い収益は消費者の好奇心によるものです。 時間が経つにつれて、デバイスが主流に流れ込むと、デバイスまたはプラットフォームの場合と同様に、デバイスからの収益は減少します。
- Amazon Appstoreは、まだ米国の消費者のみが利用できます。 したがって、収益性の低い国際市場のために、iTunesとGoogle Playの数は平均化されています。