Android用の描画アプリケーション

1か月半前、VoytPaintアプリケーションに関するトピックを既に公開しました。 次に、次に何が起こったのか、過去1か月半でアプリケーションがどのように開発されたのかについて少しお話しします。







最初のレビューについて



おそらく、その記事の最初のレビュー、市場での最初のユーザーレビュー、友人、フォーラムのユーザー、メールなどから始めます。 一言で言えば、一般的な意見は「悪くないが、」と表現できます。 主な傾向は次のとおりです。



1.悪くはないが、私は子供のためにそのようなアプリケーションが必要であり、あなたは子供にとってそれがあまりにも複雑である。

私は一般的にこの議論に同意しました。私はアプリケーションをできるだけ単純にしたかったのですが、機能の蓄積のために非常に単純ではないことがわかりました。 このようなレビューの後、最初の衝動は、子供向けの非常にシンプルでありながら非常に美しいアプリケーションを作成することでした。私はすでに特定のVoytPaintKidsコンセプトを作成しました。 しかし、それをどうするか? そこに広告を挿入しても意味がありません。子供がクリックすると、偶然、支払いをするのは不誠実なのでしょうか? -また、疑わしい点もあります。無料版は存在せず、アプリケーションを試すことはできません。オプションは1つしかありません。メインアプリケーションへのPRのように、完全に無料で制限なしにリリースすることです。 そして最も重要なことは、子供向けではないという理由でこのアプリケーションが気に入ったという事実について、いくつかの肯定的なレビューがありました(市場がいっぱいになったためです)。



2.悪くはありませんが、デバイスから写真を開き、描画画像480 * 480のサイズの制限を解除します(無料版の場合、有料の画像サイズは1280 * 1280で、デバイスから写真を開くことができます)。 さて、ここでこれらの制限を無条件で削除しました。たとえば、写真を開くと、プログラムは描画したい人だけでなく、写真を処理したい人にとっても興味深いものになります。



3.悪くはないが、レイヤーが欲しい。 ここでは、おそらく最も困難です。そのようなアプリケーションにレイヤーを実装することは技術的に困難です。AndroidのアプリケーションごとにRAMが16 MBしかないため、画像のサイズは1280 * 1280で、「キャンセル/やり直し」機能とレイヤーの適合が非常に難しいためです。レイヤーを追加するときは、機能を制限する必要があります。 そして最も重要なことは、これがインターフェースを完全に複雑にすることです。 その結果、レイヤーについて考えます。



プログラムの変更点



以前に合意された変更に加えて、画像サイズの制限を解除し、デバイスから写真を開く、有料アプリケーションのコストを0.99に減らし、いくつかのバグを修正しました(奇妙なことに、数が少ないことが判明しました)、バルーンを修正しました(今では美しくペイントされています)、色、より青いツール(別名「指」)、白黒フィルターが追加されます。 また、デザイナーと私はプロモーションビデオを作成しました。



Acer Iconiaタブレット。



計画されていること



近い将来、写真を編集するのに便利なプログラムを作成するために多くのフィルターを追加し、切り取り\コピー\貼り付けを追加することができます。



統計



1.広告に費やされた450ドル(一般に、アプリケーションのプロモーションに関する(そして、いくつかの技術的な実装の問題についての)話は、別の投稿に値する)



2.無料アプリ:

インストール:3526

ユーザー:1722







「参加国の構成」もまた好奇心が強い







広告で獲得したアプリケーション$ 18.51



3.有料アプリケーション:

1か月間(12月すべて)レースはありませんでした(私の1つだけがテストです)が、1月の初めから! ああ、ミラクル! 最大11ダウンロード=))



おそらくこれが私が伝えたかったことのすべてです。私はあなたのコメント、提案、質問を待っています。



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