ソーシャルアプリ-モバイルになりました

待望のiPad用Facebookアプリケーションの機能の分析の背後にある、より重要なイノベーション-Facebook Platform開発者が提供する機会のFacebookのモバイルバージョンへの拡張-は見落としがちです。 これらのイノベーションの概要は次のとおりです。



現在、FacebookプラットフォームはFacebookのモバイルバージョンに拡張されています。つまり、アプリケーションやゲームがWeb上の何億人ものユーザーにリーチするのに役立ったすべてのチャネルのモバイルサイトおよびアプリケーションへのアクセスを意味しています。 開発者として、iPad、iPhone、iPod touch、モバイル版などのモバイルデバイスでFacebookを毎月使用している3億5000万人にアプリケーションを提供できます。

Facebookプラットフォームのアプリケーションをモバイルデバイスに展開し始めています。 これらの機能はまだ開発中です。 ネットワーク上で通信するためにモバイルデバイスを完全に利用する方法についての詳細がわかると、それらは変化します。 さらに、近い将来、Androidなどの他のモバイルプラットフォームにネイティブサポートを拡張します。 これらの機能を使用して作成するアプリケーションを確認することに興味があり、それらを改善するために協力する準備ができています。



モバイルデバイスのソーシャルチャネル


ブックマーク、招待状、ニュースフィードなどのソーシャルチャンネルは 、人々がアプリケーションを発見する方法や、Facebookプラットフォームを介してアプリケーションを配布する方法において主要な役割を果たします。 これまで、これらのチャンネルは、Facebookの「デスクトップ」バージョンのFacebookサイトおよびアプリケーションでのみ利用可能でした。 以下では、ソーシャルチャネルをモバイルデバイスで利用できるようにするために導入した主な変更点について説明します。





しおり


ブックマークは、Facebookアプリでユーザーを再び呼び込むための重要なメカニズムの1つです。 ユーザーがアプリケーションにアクセスすると、そのブックマークがFacebookナビゲーションバーに自動的に追加されます。

これで、iPhoneまたはiPadでFacebookを使用しているユーザー、およびサイトのモバイルバージョン( m.facebook.com )には、これらのアプリケーションのモバイルバージョンにつながるブックマークが表示されます。 ユーザーがiPhoneまたはiPadのアプリケーションでブックマークアイコンをクリックすると、対応するiOSアプリケーションが起動する(既にインストールされている場合)か、ユーザーがApp Storeにリダイレクトされます。 モバイルサイトのブックマークは、アプリケーションのモバイルWebバージョンにつながります。

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招待状


モバイル版の新しい招待ダイアログにより、ユーザーは友達をアプリケーションに招待できます。 友人は、このアプリケーションがサポートされているプラ​​ットフォームへの招待を受け取ることができます。 たとえば、ユーザーがFacebook.comでゲームをプレイする場合、友人はiPhoneからのリクエストに答えることができます。 ブックマークの場合と同様に、ユーザーが招待をクリックすると、iOSバージョンかモバイルWebバージョンかに関係なく、アプリケーションのモバイルバージョンに直接移動します。

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ニュースフィード


ニュースフィードダイアログを使用して、アプリケーションがいくつかの重要なイベントに関するメッセージを以前に公開できるようにすることができましたが、その瞬間まで、ユーザーはモバイルデバイスのフィードでこれらのメッセージを操作できませんでした。 フィードにあるアプリケーションからの興味深いメッセージが表示されたら、それをクリックして、iOSバージョンかモバイルWebバージョンかにかかわらず、このアプリケーションのモバイルバージョンにすぐにアクセスできます。

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認証リンク


認証済みリンクは 、アプリケーションへのすべてのFacebookトラフィックを認証する新しい機能です。 ユーザーが新しいアプリケーションを検索して見つけるか、ニュースフィードのリンクをクリックするか、以前に使用したことのないモバイルアプリケーションからの招待に応答すると、アプリケーションに切り替える前にFacebookにログインするように求められます。 これにより、開発者は、アプリケーションを使用する最初から最もパーソナライズされたアプローチをユーザーに提供できます。

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Facebookクレジット


また、今日、 Facebook Creditsのサポートをモバイルアプリケーションに拡張してます。 Facebook Creditsは、ユーザーが仮想購入およびデジタル購入の支払いを安全かつ簡単に行えるようにする支払いシステムです。 モバイルアプリケーションには、Facebookアプリケーションと同じルールが適用されます。これには、Facebookクレジットを唯一の支払いメカニズムとして使用するという要件が含まれます。 Facebookクレジットは、iOSアプリケーションまたはFacebook iOSアプリケーション内で実行されるモバイルWebアプリケーションには許可されていません。



どこから始めるか


毎月モバイルデバイスからFacebookにアクセスする3億5,000万人のうち、約半数がWebバージョンを使用し、半数がさまざまなモバイルOSのアプリケーションを使用しています。 ソーシャルアプリケーションは、主に友人と通信する方法であり、iOSとWebバージョンの両方を備えたものが最良です。そのため、両方のバージョンを使用してFacebookの完全なオーディエンスカバレッジを確保する方法を検討することをお勧めします。

既にiOSアプリケーションを使用している場合、統合は非常に簡単です。iOSSDKを使用してシングルサインオンを実装するだけです。 モバイルWebアプリケーションを作成する場合は、HTML5の機能を使用して、すべての最新デバイスで動作するアプリケーションを作成し、PhoneGapなどのテクノロジーを使用して追加機能を実装できます。 詳細については、モバイル開発者向けのドキュメントをご覧ください。

多くの主要な開発者と緊密に協力して、クールなモバイルWebアプリケーションを作成しましたが、これはほんの始まりに過ぎません。 すでに今日、Audiovroom、Branchout、Flixster、Gilt Groupe、Huffington Postアプリ、およびEA、Moblyng、Storm8、Wooga、Zyngaのゲームを試すことができます。 これらのアプリケーションは、携帯電話またはタブレットからfb.me/mobileappshowcaseのリンクをたどって試すことができます。 それらのほとんどはHTML5上に構築されており、iOS、Android、その他のモバイルプラットフォームで同じ機能を提供します。

また、10月28日にシリコンバレーでモバイルハック会議を開催し、開発者がこれらの新機能についてさらに学び、スーパーアプリを作成できるようにします。 こちらから会議に登録できます



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