Apple AppStoreでiPadおよびiPhoneアプリケーションを宣伝する最も効果的な方法(パート2)

約2か月前に書かれた以前の記事で、AppStoreでのアプリケーションのプロモーションのマーケティングおよび広告方法について説明しました。また、アプリケーションがロシアのアプリストアのTOP-10にある期間と、追加のプロモーション方法を書くことも約束しました。順番にすべて。



TOP 10では、ちょうど2日半続き、その後スムーズに滑り始めました。 プロモーションコードは終了し、レビューはほぼすべての人気サイトに書き込まれ、すでに2ページ目と3ページ目にロールオフされています。計画によると、最後の2つの方法、つまりAdmobとispreadnews.comサービスを介して広告を試すだけで、このサービスも見つかりましたハブラーに。



彼らはAdmob(www.admob.com-Googleのサービス)について多くのことを話し、書きました。また、ほとんどの場合、「admobで時間を無駄にしないでください」、「admobのコストは売上に見合うものではありません」など、あまり良くないレビューと推奨事項を書きました。 .d。 しかし、なぜなら 私たちのアルファベットが落ちました(admobが発売されたとき、ロシアのアプリのトップ200にさえいませんでした)、私たちはそれを試すことにしました。 彼はadmobに200ドルを投じ、広告キャンペーンを作成し、モデレートのために送信しました。 以前に誰かがGoogle Adwordsを使用したことがある場合、admobで広告を作成することは難しくありません。 ここでは手順はほとんど同じです。 広告キャンペーンの名前を作成してから、地理的に広告をターゲティングし、広告を表示するデバイスを選択し、トラフィックのタイプを選択し、遷移の価格を設定し、バナーをロードして待機します。 私は3日間待たなければなりませんでした。 私たちの広告は、iPadデバイスとwifiトラフィックのみを対象にロシアをターゲットにしました。 アプリケーションの重量は20 MB以上です。 移行の最低価格は5セントに設定され、1日の予算は100ドルに設定されました。



2日後、お金が費やされ、アプリケーションはそのセクションの一般的なTOP 50とTOP 2に入りました。 この2日間で、絶対に110件の購入がありました。 私が言えることは、結果は本当にあまり良くないからです。 200ドルを費やすことで、約150ドルを獲得しました(アプリのコストは1.99ドル、リンゴの手数料は30%です)。 良い点として、admobには「配信方法」と呼ばれる機能があります。この機能は「標準-1日を通して広告を均等に表示する」と「できるだけ早く広告を表示する」の2つの項目に分かれています。 この場合、1日100ドルの予算が1日を通して均等に費やされますが、2つ目を選択した場合は、できるだけ早く同じ100ドルが費やされます。 2番目の方法は、それ自体に対して支払いを行いました。 広告自体が支払われたのではなく、TOP、つまり 迅速な広告により、セクションの一般的なトップ30とトップ1に突入しました。また、アイコンがフィーチャーされ、トップグロスになり、それぞれ自然販売が始まりました。 つまり admobを使用するときは、広告自体は対価を支払わないことを理解することが重要ですが、急激な上昇とトップへの到達により、自然な販売が始まり、広告費用を返済して利益を上げることができます。



ispreadnews.comから最も高価なパッケージ「Package ALL-23言語で384のサイトに発表を送信」を注文しました。 原則として、特別な結果は期待していませんでした。 私たちのアルファベットはロシア語のみで、このパッケージにはプレスリリースや外国サイトへの記事の掲載が含まれています。 約100通の手紙が届きましたが、売り上げは急増しませんでしたが、このサービスのスタッフは非常に迅速かつ効率的に働いていました。 あなたの申請書がロシア語だけでなく、このサービスが役立つと信じています。



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別のアプリケーション「Little Genius」の例を使用して、1番目と2番目の記事(サービスprgage.comを除く)で説明されているすべてのプロモーション方法をまとめて実装した後、次の結論を導き出すことができます。一般的な開発戦略の選択:



1.アプリケーションをitunesconnectにアップロードしてモデレートに入った直後に、更新を開始します。 更新のたびに、Appleは追加の50のプロモーションコードを提供します。したがって、ストアに表示された後、すぐに更新を入力して1週間で新しいコードを取得します。



2.プロモーションは包括的な方法で行う必要がありますが、原則として最も甘いものは販売の最初の2か月であることに注意してください。 30日以内にアプリケーションが少なくとも開発費を支払わなかった場合、非常に真剣に考える価値があると思います。



3.特定のトピックに特化することをお勧めします。すべてのセクションに散らばらないでください。つまり、 たとえば、市場の特定のセグメント、つまり就学前の子供向けの教育プログラムやゲームを選択しました。 主要なプレーヤーを見ても、ほぼ全員が特定のセグメントを持っています。 セグメンテーションを使用すると、トピックに関するいくつかの同様のプログラムを同じ購入者に販売できます。 購入者は、原則として、たとえば子供向けの教育プログラムやゲームなど、意図的に何かを探しています。



4.最後に、アプリケーション自体はあらゆる点で本当に高品質でなければなりません。 私は常にアプリを監視しようとしていますが、そのアイコンと高品質の描画されたスクリーンショットで私を魅了したプログラムを数回購入しました 私は最初の購入者の1人であることが多く、プログラムについてのレビューはまだありませんが、それを使用してから1分後に美しい写真を見ると、開発者が私をだましていることを理解し始めます(ゲームの仕組みがひどい、プログラムが絶えずクラッシュするなど)。 最初の記事では、高品質のアイコンとスクリーンショットを作成することがどれほど重要かを書きましたが、それは本当に重要ですが、プログラムやゲーム自体もそれほど重要ではありません。 テストとテストを繰り返します。公開の週ごとの遅延は販売にまったく影響を与えません。バグや欠点は評判に非常に深刻な影響を与え、プロジェクト全体を圧倒します。 多数の否定的なレビューの後、彼らは単にそれを買うのをやめます。



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