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新しいバージョンでは、インストールプロセスが大幅に簡素化されました。 ソースからスタジオを構築する必要はありません。MacOS XとUbuntu Linuxのバイナリパッケージが利用可能になりました。 ほとんどのスタジオコードは、インストールプロセス(現在はnpm 1.0.22を使用)からレンダリングエンジンで終わるNode.js 0.4.9を使用して書き換えられました。
設置
Mac OS XでのTileMillのインストールは大幅に簡素化されたので、* .appファイルを1つダウンロードし、それを
Applications
ディレクトリに移動して、アプリケーションを
dock'
から起動します。
Ubuntu LinuxユーザーはMapBox PPAを利用できるようになりました。これにより、
apt-get
またはUbuntu Software CenterからTileMillをインストールできます。
以前にTileMillのインストールに問題があった場合は、すべてがスムーズに進むはずです。
より高速なレンダリング
node-mapnik
の新しいメタタイルメカニズムのおかげで、TileMill 0.4はマップを以前のリリースよりも2.5倍速くレンダリングします。 エクスポートメカニズムのいくつかの改善点により、マップをMBTiles形式に変換する速度が向上します。
残りすべて
これらすべてに加えて、新しいリリースでは、次のようなさまざまな改善が行われています。
- 更新されたユーザーインターフェイス(マップ表示領域が大きくなり、デザインがより「きれいに」なりました)
- フォントと色の選択ダイアログの改善
- エクスポートの終了までの時間が計算されます
- MBTiles形式にエクスポートされたマップの組み込みビュー
- データソースとの簡略化されたダイアログ(ローカルファイルシステム用のブラウザーが追加されました)
- ツールバー
- 地図
- レイヤーリスト
- コードエディター
- 地図
- 全画面ズームとスキャン
- レイヤーを追加
- レイヤージオメトリアイコン
- 識別子とクラス
- レイヤーの属性テーブルを表示する
- レイヤーを編集
- レイヤーを削除
レイヤー属性テーブル
- アクティブなタブ
- 非アクティブなタブ
- 新しいスタイルを作成する
- 行番号
- テキストエリア
- カラーパレット
- フォント選択
- Carto構文のヘルプ