TileMillカートグラフィックデザインスタジオの新リリース

こんにちは。 地図作成スタジオTileMillの以前のバージョンがリリースされてから6か月も経っていません( レビューを参照)。新しいリリースがバージョン0.4でリリースされました。







面白い? あなたを猫に招待します。



新しいバージョンでは、インストールプロセスが大幅に簡素化されました。 ソースからスタジオを構築する必要はありません。MacOS XとUbuntu Linuxのバイナリパッケージが利用可能になりました。 ほとんどのスタジオコードは、インストールプロセス(現在はnpm 1.0.22を使用)からレンダリングエンジンで終わるNode.js 0.4.9を使用して書き換えられました。



設置





Mac OS XでのTileMillのインストールは大幅に簡素化されたので、* .appファイルを1つダウンロードし、それをApplications



ディレクトリに移動して、アプリケーションをdock'



から起動します。



Ubuntu LinuxユーザーはMapBox PPAを利用できるようになりました。これにより、 apt-get



またはUbuntu Software CenterからTileMillをインストールできます。



以前にTileMillのインストールに問題があった場合は、すべてがスムーズに進むはずです。



より高速なレンダリング





node-mapnik



の新しいメタタイルメカニズムのおかげで、TileMill 0.4はマップを以前のリリースよりも2.5倍速くレンダリングします。 エクスポートメカニズムのいくつかの改善点により、マップをMBTiles形式に変換する速度が向上します。



残りすべて





これらすべてに加えて、新しいリリースでは、次のようなさまざまな改善が行われています。







  1. ツールバー
  2. 地図
  3. レイヤーリスト
  4. コードエディター






  1. 地図
  2. 全画面ズームとスキャン






  1. レイヤーを追加
  2. レイヤージオメトリアイコン
  3. 識別子とクラス
  4. レイヤーの属性テーブルを表示する
  5. レイヤーを編集
  6. レイヤーを削除






レイヤー属性テーブル





  1. アクティブなタブ
  2. 非アクティブなタブ
  3. 新しいスタイルを作成する
  4. 行番号
  5. テキストエリア
  6. カラーパレット
  7. フォント選択
  8. Carto構文のヘルプ




参照資料



  1. 公式サイト
  2. ソースコード
  3. 更新ノート
  4. 技術サポート



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