( InviteShareで検索された)新しいスタートアップを探して、私はウィーウォー (「Tiny War」)に出会いました。 このプロジェクトは、Web2.0ではなく、javascript上で動作するターンベースの戦略であることが判明しました。
マップがあり(多くの異なるオプションが利用可能です)、異なるレリーフを持つヘクス(六角形)に分割されています。 戦場の一部の場所には、現金残高を増やし、ユニット(歩兵、戦車、船など)を生産する基地があります。 これらのベースをキャプチャする必要があります。 ゲームでは、あなたのほかに、プレイヤーがいます(PROバージョンでは4人のみです-6)。 全員を殺したプレイヤーが勝ちます。 そして私も。 壁に。
各プレイヤーには評価があり、その基本値は1500です。評価は、ささいなことではないので、勝利後に増加し(前進する敵が急になるほど、より多くのポイントを獲得します)、敗北後に低下します(敵が急になる-損失が少なくなります)。
プレイヤーは順番に交代しますが、リレーがこのプレイヤーに渡されてから1日以内です。 それ以外の場合、戦闘からの失格、つまり評価の低下。
一般的に、ウォーゲームが好きな人や大隊をプレイした人:Head2Head -Must Play。
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