アイデアから独自のゲームスタジオまで3週間で

画像 7月30日、ノボシビルスクで、学生向けの教育的なGameDevセクションが終了しました。 主催者は、PCおよびモバイルプラットフォーム向けのカジュアルゲームの有名な出版社であるAlawar Entertainmentでした。 3週間にわたって、シベリアのさまざまな都市の学生が独自のビデオゲームを開発し、実務家から成功する製品の作り方を学びました。

GameDevスクールには100以上の申請書が提出され、37人がこのセクションに参加しました。 競争力のある選考に合格した幸運な人たちは、アイデアの精緻化から複雑な販売と流通まで、PC、モバイルプラットフォーム、ソーシャルネットワーク向けのゲームを作成する問題に専念したアラワールの従業員による一連の講義とマスタークラスを聴きました。 アラワールの代表に加えて、このトレーニングはゲストスターである外部ゲームプロジェクトの1CのテクニカルプロデューサーであるDmitry Dolgovによっても提供されました。



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このセクションの主要部分は、独自のゲームアプリケーションのチーム開発でした。 プログラマー、アーティスト、作曲家がいたチームで団結しました。 教育プログラム全体が3つのブロックに分割されました。 最初のブロックはゲーム市場とゲームデザインに当てられ、出力は制作審査員の前であなたのコンセプトを保護することでした。 次に、スケジュール専用のブロックが来ました。 プログラミングには数日しか割り当てられていませんでした。 このレッスン計画は、ゲーム開発においてさまざまな役割が重要であることを実証しています。

結果は7つのおもちゃになります。PC用に4つ、iOS用に2つ、マルチプラットフォームアプリケーションが1つです。 ゲームのジャンルは主にアーケードですが、論理的なゲームと「農場」がありました。 もちろん、市場にリリースできる本格的な製品を作成するには3週間では十分ではありませんが、トレーニング中に開発したチームは引き続きアイデアに取り組むことができます。 そして、アラワールは必要な支援を提供し、チームに同行し続けます。



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チームを待っている見込み顧客について話す場合、2つのプロジェクトが引き続きパブリッシャーとしてAlawarと連携し、別のプロジェクトの参加者がAlawarによるアプリケーションの配布の見通しについて話し合います。 このような協力には、ゲームのマーケティングプロモーションだけでなく、アプリケーションの完成を支援することも含まれます。 まあ、学校で開始された3つのプロジェクトは、ノボシビルスクアカデムゴロドクのテクノパークのビジネスインキュベーターの場所に適格であり、開発スタジオとして登録し、スタートアップに必要なオフィスを借りる特権を受け取ります。

アラワールの従業員はすでに2人のセクションリスナーを招待して会社で働くことを考えており、アラワール人事部門はすぐにインターンシップの選択を開始します。大規模な出版社で作品を整理しました。



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一般的に、セクション形式では余裕のない人が参加したいので、トレーニング強度は何らかの形式で繰り返されます。



GameDevセクションページ。



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