ソーシャルゲーム向けWindows Azure Toolkitの予備バージョンがリリースされました

ソーシャルゲーム用のWindows Azure Toolkitを使用すると、Windows Azureプラットフォームでソーシャルゲームの作成をすばやく開始できます。 ソーシャルゲームの市場は常に成長しており、より専門的になっています。 eMarketerの代理店は、2011年にこの市場の収益が13億2000万ドル(2010年には8億5600万ドル)に増加すると予測しています。



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開発者向けのこの魅力的な市場にすばやく参入するために、開発者向けツールのセット-Windows Azure Toolkit for Social Gamesには、.NETとHTML5で。 この開発者向けツールキットには、ユーザープロファイルの保存、「メッセージボード」の管理、ゲームから直接購入する機能などの機能のサポートが含まれています。



ソーシャルゲーム向けWindows Azure Toolkitの主なコンポーネントは次のとおりです。



サーバーAPI-ゲームの作成を簡素化し、実績、仮想商品、アプリ内購入、リアルタイムコミュニケーション、リーダーシップボードなどの機能をサポートする一連のサービスリーダーボード:これらのサービスはJSON RESTプロトコルに基づいており、HTML5をサポートするクライアントデバイス(電話とタブレットコンピューターの両方)で使用できます。 現在、次のソフトウェアインターフェイスがサポートされています。





HTML5ライブラリ



テストクライアントアプリケーション -本格的なクライアントアプリケーションを作成する必要なく、ゲームソフトウェアインターフェイスを簡単に検証するためのツール。 テストアプリケーションを使用すると、開発者とテスターは開発したゲームをテストするためにチームを送信できます。 さらに、テストアプリケーションは、JavaScript開発者が統合メカニズムをテストするのに役立ちます。



サンプルゲーム-ソーシャルゲーム向けWindows Azure Toolkitには、Grant Skinnerチームが開発したTanskterゲームが含まれています。



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このゲームはHTML5で開発されており、開発者が再利用できるソースサーバーコードが付属しています。



必要条件



Microsoft Visual Web Developer 2010 ExpressまたはMicrosoft Visual Studio 2010

Microsoft .NET Framework 4.0

ASP.NETオプションを有効にしたインターネットインフォメーションサービス7

Windows Azure SDK and Tools for Visual Studio(March 2011)バージョン1.4

Microsoft SQL Server 2008(Express Edition以降)

Windows Identity Foundationランタイム



ソーシャルゲーム向けWindows Azure Toolkitの使用を開始する方法



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