いくつかのエキサイティングなゲームを定義しましょう。 テトリス、ライン、宝石をちりばめたものなどがこのリストにあるべきだと誰もが同意するだろうと思います。 これらのゲームに特徴的な5つのトリックがあります。
だから、これらのトリックを検討してください...実際、素晴らしいエキサイティングなゲームを作るためのトリックは非常にシンプルで合理的です。
1.ダウンロードして再生する
プレーヤーが指示を読む必要がなく、すぐにプレイを開始できる場合、これはどのゲームにとっても大きな利点です。 ゲーマーは退屈なマニュアルを読むのではなくプレイしたいので、慣れているものを提供します。 もちろん、より難しいレベルでは、最良の結果を得るためにFAKを読むことは理にかなっていますが、最初は誰にとってもシンプルで直感的でなければなりません。
2.精神的に軽い
多くのプレイヤーは、日常のタスクから脳をリラックスさせたいと考えています。 それは彼らがおもちゃで見つけるものです。 もちろん、愚かなゲームをしないでください。 基本的な認知努力のみを必要とするゲームを作成します。 お気に入りのAppstore itunes.apple.com/us/app/paper-glider/id384044746?mt=8からの例の1つのゲームは、ここでは意味がありません。 あなたはこれを非常に長い間行うことができ、あなたの頭は「沸騰しない」
![画像](http://cdn.pocket-lint.com/images/yXMW/aotd-paper-glider-iphone-ipad-5.jpg?20110124-110525)
3.プロモーション
誰もがお世辞を言うのが好きです。 これは、「おめでとう」、「ベストスコア」などの良い言葉で行うことができます。新しいレベルをダウンロードできるボーナス。 または、正常に完了したレベルの終わりに、あなただけでなく周囲の潜在的なゲーマーからも聞こえる拍手、悲鳴、または悲鳴の嵐が聞こえます。これは常にゲームにとって大きなプラスです。 ここに素晴らしい例があります
![画像](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/08d/21d/e8b/08d21de8b42ba19d2b040d4de2c5217f.jpg)
4.競争
ライブ競争は常に高く評価されています! ゲーマーに最高の結果を公開サーバーにアップロードし、このゲームの新しいレコードを含むテーブルをアップロードする機会を与えます。 これは常にプレイヤーを刺激し、お気に入りの「ヘアピン」に費やす時間を増やします
5.進捗
すべてのゲーマーは、ゲームの進行状況を確認したいと考えています。 長くて面倒なレベルを行う必要はありません-それは気にします。 失敗した場合にユーザーが喜んで再生できるように、新しいレベルはそれぞれ7〜9分続く必要があります。 私は、勝利を保証せずにさらに20分間再起動するよりも、困難で長いレベルをスキップする方が(可能な場合)優れていることを知っています。
ゲームを学ぶ
ただ遊ぶだけでなく、ゲームを学んでください。 多くの人はゲームが好きですが、それらを理解している人はほとんどいませんが、これはゲームを作成するための鍵です。 なぜいくつかのゲームから自分自身を引き離すことが不可能なのに、他のゲームは退屈とゲームをストアに戻したいという欲求だけを引き起こすのですか? なぜすぐに喜びをもたらすゲームもあれば、迷惑なゲームもあるのはなぜですか? 難点は、ゲームを作成するための一般に受け入れられているルールがないため、多くのプロジェクトが純粋な直感で開発されていることです。 ゲームを勉強し、その人気や魅力に欠ける理由を理解しようとすると、良いゲームを作成するために必要な経験を積むことができます。 しかし、覚えておいてください-経験は単に与えられていません:モニター画面の後ろで時間を過ごすだけでは十分ではありません。 自分の視野内にあるすべてのゲームを常に分析し、なぜこのように作られているのかを問う必要があります...