クラウンのディフェンダー。 戦略の祖先

ターンベースの戦略の大部分が25年前にコモドールアミガで作成されたゲームに登場していることを知っている人はほとんどいません。



それはRPG要素を備えた最初のターンベースの戦略であるゲームDefender of the Crownでした。 1987年には、ほとんどのプラットフォームに移植されました。 私は最初にZX Spectrumで彼女を見て、学校で彼女をPCのリメイクにした。 判明したように、CGAモニターでもかなり前に行われていました。



このゲームの本質は、王国であるリチャード王の死後に分裂した王国を統一することであり、サクソンの指導者の一人、アイヴェンゴ、ロザーウッドのセドリック、ウルフリックワイルド、ジェフリーロンズワードのためにプレーします。



利用可能なアクションはほとんどありませんでした:ナイトリートーナメントの手配、近隣の城の襲撃、近隣の土地/城の購入/占領、軍の購入。 城を攻撃するにはカタパルトが必要でした。







騎手、歩行者、カタパルトの合計3つの戦闘武器がありました。 領土の占領を複雑にし、防御を改善するために、土地に城を設置することが可能でした。



私の記憶では、あなたを含めて5人の対戦相手が同時にゲームに参加しました。



いくつかの「チップ」がありました。



これらのアクションの結果、あなたのスキル(剣、槍、および戦略的スキル)は向上または悪化し、将来の勝利に影響を与えています。



すべての郡のマスターになった後、ゲームは終了しました(18の郡がありました)。



1986年、それは突破口となりました。



その結果、多くのリメイクがありました。 私はほとんどすべてをプレイしました。 ゲームプレイ、グラフィックスが改善され、射手が追加され、ストーリーがわずかに変更され、キャラクターの輪が拡大された唯一の価値あるもの-IvanhoeとRobinの両方をプレイし、Lady MaryとFather Tukにコマンドを与えることができます。 このゲームで特に素晴らしいのは、リチャード王を「復活させた」。



このゲームには、「ロビンフッド:クラウンのディフェンダー」という新しい名前が付けられました。 最初のディフェンダーを覚えている人にはお勧めです。



All Articles