
それはRPG要素を備えた最初のターンベースの戦略であるゲームDefender of the Crownでした。 1987年には、ほとんどのプラットフォームに移植されました。 私は最初にZX Spectrumで彼女を見て、学校で彼女をPCのリメイクにした。 判明したように、CGAモニターでもかなり前に行われていました。

利用可能なアクションはほとんどありませんでした:ナイトリートーナメントの手配、近隣の城の襲撃、近隣の土地/城の購入/占領、軍の購入。 城を攻撃するにはカタパルトが必要でした。



騎手、歩行者、カタパルトの合計3つの戦闘武器がありました。 領土の占領を複雑にし、防御を改善するために、土地に城を設置することが可能でした。
私の記憶では、あなたを含めて5人の対戦相手が同時にゲームに参加しました。

- また、ゲーム中にノーマン男爵の土地を恐怖に陥れ、宝物を補充するロビン・フッドに助けを求めることもできます。
- ゲーム中、あなたは美しい女性の一人を投獄から救うように提案されます。成功すれば、城と男爵の土地は持参金としてあなたに行きます。
- 一部のプラットフォームでのトーナメントでは、対戦相手を殺すことができ、その結果、彼の土地はニュートラルになり、トーナメントに参加することは永遠に禁止されました。
- ノルマン人もあなたと同じことをすることができます-トーナメントに招待して、城を奪ってください。
これらのアクションの結果、あなたのスキル(剣、槍、および戦略的スキル)は向上または悪化し、将来の勝利に影響を与えています。
すべての郡のマスターになった後、ゲームは終了しました(18の郡がありました)。
1986年、それは突破口となりました。

このゲームには、「ロビンフッド:クラウンのディフェンダー」という新しい名前が付けられました。 最初のディフェンダーを覚えている人にはお勧めです。