マイクロソフトは新世代のゲームコンソールで作業するために新しい従業員を雇います





マイクロソフトは最近、LinkedInソーシャルネットワークで一度に新しい従業員を採用することに関するいくつかの発表を発表しました。 これらの広告を最初に見つけたユーザーは、beyond3dでした。このフォーラムは、企業が現在、新世代のゲームコンソール、つまり、 もちろん、これは今年または来年コンソールを見るという意味ではありませんが、その作業が進行中です。これは事実です。



合計で、そのようなポジションの3つの空席が公開されました :グラフィックアーキテクト、シニアエンジニア、シニアパフォーマンスアーキテクト。 すべての公開された空席において、従業員はコンセプトから実際のデバイスまで、次世代コンソールのアーキテクチャを開発する必要があります。 したがって、マイクロソフトは新しいコンソールを開発する非常に初期の段階にあることを理解できます。



2012年から2013年にかけて、Microsoftのコンソールの最初のプロトタイプ(もちろん、「リーク」が発生しますが、まったく存在しません)を見ることができますが、完成したデバイスがいつリリースされるかを予測することは困難です。 興味深いことに、企業自体は、公開された空席やゲーム機自体についてまだコメントをしていない。



ちなみに、マイクロソフトは、ゲームコンソールが10年のライフサイクルを通過できることを期待しているため、Xboxの新世代は2015年のどこかに登場する可能性が高いです。 いずれにせよ、Xbox 360の販売は現在の5年間を通じて継続されます。 一般的に、Habréにそのようなポジションでの仕事を見つけるのに十分な経験がある人がいるなら、あなたは試すことができます。 そして、最初にここに表示されるように、プロトタイプの写真を密かに送信します:-)



gameinformer経由



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