Firefox開発者は、最初にnVidiaビデオカードでWebM形式(HTML5ビデオタグ用)のステレオビデオ(「3次元映画」)をサポートするための努力を行っています。

これはまだ公的にも公式にも発表されていません。 (いずれにせよ、まだ聞いたことはありません。)しかし、自分で行って適切な検索を行うと、最も明白な証拠が見つかります。現在、開発環境では、HTML5の<video>タグがステレオビデオ録画(「3次元映画」でもあり、 「3Dビデオ」でもある)の表示を含む-少なくとも最新のnVidiaビデオカードでは。



インターネットビデオ形式のWebM (たとえばGoogleが積極的に推進している)はMatroska containerに基づいていることはよく知られています。 そのため、2010年の夏に、コンテナの開発者は、このコンテナでのステレオビデオレコーディングのパッケージ化の標準化について活発な通信を開始しました(これは手紙の例です )。 現在、このプロセスは明らかに結果に到達しており 、特定のソフトウェア実装の開発を可能にしています。



そして、実装は遅くなることはありませんでした!



Mozilla Foundationのバグシラ([ 584255 ]、 [ 584259 ]、 [ 617220 ])で「修正済み」状態に切り替わったいくつかの「バグ」のパッチと対応の内容により、 NvD3D固有のコードの一部(Direct3Dの操作を意味する) nVidia vidyuhs)では、DirectX 9とDirectX 10の両方の計算により、Firefox 4の異なるベータ版 (最後の10番目のベータ版を含む)に既に上陸しました。



したがって、多くの人が考えているように、今後のWebビジョンは立体的であり、単なるフラットではありません。



この進化はどこまでできるのだろうか。 そのコースが<video>要素のみに限定されることはほとんどありません CSSプロパティ 「z-index」に似たものがあります。これは、レイヤーの順序ではなく、要素の実際の適用を制御します。 また、WebGLもあります...



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