これはまだ公的にも公式にも発表されていません。 (いずれにせよ、まだ聞いたことはありません。)しかし、自分で行って適切な検索を行うと、最も明白な証拠が見つかります。現在、開発環境では、HTML5の
<video>タグがステレオビデオ録画(「3次元映画」でもあり、
「3Dビデオ」でもある)の表示を含む-少なくとも最新のnVidiaビデオカードでは。
インターネットビデオ形式の
WebM (たとえばGoogleが積極的に推進している)は
Matroska containerに基づいて
いることはよく知られています。 そのため、2010年の夏に、コンテナの開発者は、このコンテナでのステレオビデオレコーディングのパッケージ化の標準化について活発な通信を開始しました(これは
手紙の例です )。 現在、このプロセスは
明らかに結果に到達し
ており 、特定のソフトウェア実装の開発を可能にしています。
そして、実装は遅くなることはありませんでした!
Mozilla Foundationのバグシラ
([ 584255 ]、
[ 584259 ]、
[ 617220 ])で「修正済み」状態に切り替わったいくつかの「バグ」のパッチと対応の内容により、
NvD3D固有のコードの一部(Direct3Dの操作を意味する) nVidia vidyuhs)では、DirectX 9とDirectX 10の両方の計算により、Firefox 4の異なる
ベータ版 (最後の10番目のベータ版を含む)に既に上陸しました。
したがって、多くの人が考えているように、今後のWebビジョンは立体的であり、単なるフラットではありません。
この進化はどこまでできるのだろうか。 そのコースが<video>要素のみに限定されることはほとんどありません。 CSSプロパティ 「z-index」に似たものがあります。これは、レイヤーの順序ではなく、要素の実際の適用を制御します。 また、WebGLもあります...