Androidアプリのプロモーションに関する質問

最近、私の友人がAndroidアプリケーションの宣伝に関するいくつかの質問に答えるように頼みました。 投稿することに同意しました。 過去1年間、Androidマーケットで働いているという印象があります。 私は喜んで私の意見を共有します。 私の経験が開発者に役立つことを願っています。 ポストが建設的な議論を生み出してくれたら嬉しいです。



Androidマーケットによると:


1.更新はどれくらいの頻度で投稿されますか、これらの更新に実際のバグ修正はありますか、またはユーザーは「信じて静かに更新」していますか?



ユーザーとして、私はアプリケーションを「信じて静かに更新する」か、アプリケーションが私にとって面白くない場合はまったく更新しません。 すべての人は異なっており、常にアップデートの現在の変更をフォローしているユーザーがいます。私の見方-アップデートをインストールする人が圧倒的に多く、詳細を詳しく調べることはほとんどありません。 また、各更新が新しい機能をもたらすアプリケーションのカテゴリもあります。 原則として、そのようなアプリケーションの忠実なユーザーは、常に新しい機能またはコンテンツが更新されることを期待しています。



開発者として、アプリケーションは1〜2週間に1回定期的に更新する必要があると思います。 これには少なくとも2つの理由があります。1つ目は、新しい機能とコンテンツを使用した定期的な更新がプロジェクトの忠実な視聴者の形成にプラスの影響を与えることです。 アプリケーションに肯定的なコメントと高い評価がある場合、更新中のダウンロードボリュームははるかに大きくなります。 週に1回より頻繁に更新する場合、アプリケーションが「ジャストイン」状態にならないため、ダウンロードが急増することはありません。



変更のない空の更新は避けるのが最善です。 ほぼ常に(私たち全員に罪がないわけではありません!)アップデートでは、いくつかの新しい機能を作成したり、バグを修正したりします。 バグがなければ、こんにちはという言葉しかありません。そのため、特にモバイルデバイス用のプログラムに関しては、改善/修正すべきことが常にあります。 頻繁に空の更新を頻繁に行うと、視聴者のロイヤルティと開発者の評判に悪影響を与える可能性があります。 また、通常、リッチアップデートは非常に効果的です。 私見の理想的なオプションは、最初のバージョンが少し切り捨てられている場合でも、アプリケーションのリリース前に更新を事前に開発することです。



実践が示すように、定期的な更新はアプリケーションを促進する上で非常に重要で効果的なツールですが、適切な結果を得るには、更新だけでは十分ではありません。



2.トップに入るには、どのようなダウンロードダイナミクスが必要で、どの期間に必要ですか?



市場は急速に変化しているため、この質問に明確に答えることは困難です。 今日、TOP FreeはTOP Paidよりも入力がはるかに困難です。 私の経験では、1〜2か月で5〜10回ダウンロードされている場合は、カテゴリにTOP Paid-100を入力できます。 TOP Freeは少し複雑です。 さまざまな時期に、私は自分のカテゴリーでTOP Freeの30位になりました。 私の最も成功したアプリケーションは、昨年4月以来ダウンロードが70万件あり、最初の50,000件のダウンロードは困難でしたが、その後は簡単になりました。 現在、このプログラムは1日あたり1000〜5000回のダウンロードというダイナミクスを備えたカテゴリでTOP Free 50に保持されています。 週末には、ダウンロード数が20〜30%増加します。



3.アプリケーションが無料で、内部支払いがある場合、Google Checkoutを介して実行する必要がありますか、またはこれに目をつぶっていますか?



内部支払いは非常に収益性の高いモデルですが、Androidでは試していません。 無料アプリケーションの大多数を考えると、このモデルはユーザーから「敵対的」と認識されるのではないかと心配しました。 PayPalには独自のAndroid用アプリ内購入ライブラリがあると聞きましたが、経験はありません。 内部支払いの問題については、StackOverflowに興味深いブランチがいくつかあります。



4.収集される統計情報-ダウンロード、バージョン別のユーザー数、アプリケーションでの操作など。



アプリケーションをできる限り簡単にしようとするため、統計の収集に特別なライブラリを使用しません。 私のアプリケーションの統計は、Mobclixからの広告のためにライブラリによって収集されます。 管理パネルでは、直接広告の指標(インプレッション、eCPM、eCPCなど)を除き、「アプリを開く」と「新しいユーザー」を1時間ごとに見ることができます。 統計の収集は非常に重要であることに同意しますが、今のところ、限られたパラメーターセットで満足しています。



プロモーション別:


5.レビューサイトおよびカタログを使用したことがありますか? ダウンロード数が最も多い明確なリーダーはいますか? レビューとカタログがAndroidマーケットのアプリケーションへのリンクを提供している場合、どのリソースがこれらのダウンロードをマーケットに与えたかを追跡することは可能ですか?



レビューサイトで作業しました。 iOS用TouchArcadeのような明確なリーダーはいないと思います。 Pocket Gamerのレビューは良い効果があると思います。 理想的なオプションは、Googleでできるだけ多くのレビューサイトを検索し、それらをalexaで並べ替えて、レビューのリクエストを全員に送信することです。 レビューが多いほど良い! 現時点では、特定のレビューからのダウンロード数を追跡することはできません。 テーマサイトでバナーを注文することもできます。 インプレッションと価格でAndroidサイトの広告スロットをフィルタリングおよびソートできるBuySellAds.comリソースがあります。 さらに、人気のあるサイトの広告主に直接連絡することができます。 確かに、人気のあるサイトはメディアホールディングスに属しているため、必要に応じて広告予算の一部をマスターできます。



Androidソフトウェアのサードパーティの代替ディレクトリについては、Androidマーケットに匹敵するダウンロード数を達成することができませんでした。 私の失敗の主な理由は私の怠です。 多くのディレクトリがあり、ほぼ毎週更新を行うため、定期的に更新を送信するのは非常に不快です。 したがって、私はこれまでにディレクトリでスコアを付けました。 おそらく、Androidマーケットに代わる価値のある代替品は見当たらないでしょう。 後でディレクトリのトピックに戻ることを認めます。



6. Tapjoy.com、Mdotm.com、Smaato.comなどの広告ネットワークと連携したことがありますか? つまり、広告主として。 印象で? ダウンロードで?



広告主として、主にAdMobMobclixで働いていました 。 コンテキスト予算はそれほど大きくないため、客観的に比較することは困難です。 私の考えでは、10回クリックする無料のアプリケーションの場合、1つインストールする必要があります。 繰り返しますが、多くは広告の内容、アプリケーションの説明、スクリーンショットに依存します。



7. Googleコンテンツ広告に広告を掲載しましたか?



AdMobを使用してアプリケーションを宣伝することがよくありますが、6ドルから7時間以内に200ドルが分岐します。 私の統計によると、1クリックは237インプレッション(最高の指標ではありません)で、200ドルで約5000-10000クリック、そして私の意見では500-1000ダウンロードが得られます。 たぶん私は計算が間違っています。



8.同じグリッド上での同様の質問-誰かと一緒に自宅で他の人の広告を表示する方が良いのはなぜですか。



広告販売者として、 AdMobQuattro Wirelless、 Mobclix緊密に協力してきました 。 現在、主にMobclix使用しています 。 これまでのところ、私の最も人気のあるプログラムでは、1日あたり平均600〜70万インプレッションが生成されています。 プログラムが人気がある場合、広告ネットワークは、アプリケーションのすべての要求を処理するために常に十分な広告を持っているわけではないことに注意してください。 これが発生した場合、収入の最大90%を失う可能性があります。 このような場合、広告の可用性に基づいて広告ネットワークを自動的に置き換えることにより、アプリケーションが広告でいっぱいになるようにするソリューションがあります。 今日、 AdMob + AdWirlMobclixの 2つのソリューションを使用して、これを自動的に行うことができます。 Mobclixはすべての広告ネットワークからお金を収集し、自宅でそれを蓄積し、すべてのネットワークから開発者に1回支払いを行うため、 Mobclixがより好きです。 AdWirlの場合、各広告ネットワークは個別にお金を受け取る必要があります。 Mobclixの利点には、代替としてAdMobを使用できることが含まれます。



アウトロ



2010年の終わりに、Android向けの開発は興味深いだけでなく、収益性も高いと確信しました。 広告モデルでは、あなたは稼ぐことができ、かなり良いです。 Androidマーケットには無料で利用できるニッチがたくさんあります。



Android向けにソフトウェアを宣伝する方法はかなりたくさんあると思います。 主なことは、実験することを恐れないことです! 何かがうまくいかず、決して止まらなくても動揺しないでください。



ありがとう コメントをいただければ幸いです。



UPD。 統計を収集するためのコメントでは、アプリはFlurryまたはAndroid用Googleアナリティクスを使用することをお勧めします



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