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モスクワでの先週末は
ハックデイ#7でした。
これは、
Trend ClubがASUSとIntelを代表してパートナーとして行動した最初のハッキーです。 パートナーの存在は、会議室のテーブルにいくつかのリーフレットの形で目に見えて感じられました。 そのため、参加者はすべての視聴者の迷惑な広告に悩まされていませんでした(なぜプロジェクトを思い付くときに人々を悩ますのですか?)
イベントの公式の部分は金曜日の7時に始まり、MFPAの大勢の聴衆はネットブックを持っている人でほぼ完全に満たされました。 サイトランスの心地よいリズムに合わせて、参加者はプロジェクトのプレゼンテーションのために主催者が提示する機会を待たずに、お互いに、そしてツイッターでアイデアについて議論し始めました。
ハックデーは、モスクワ金融産業アカデミーの学部長によるスピーチから始まり、幸運への別れの願いで参加者を励ましました。
トレンドクラブの代表者は、プロジェクトのさらなる革新を願って、いくつかの言葉を述べました。 将来の人々は他に何を望みますか?
プロジェクトがどれほど革新的で興味深いものであったかは、レビューでさらに見ていきましょう。
金曜日の夜、参加者はアイデアを提示してチームを結成しました。 一日の終わりまで中断せず、オンラインで継続した乱流プロセス。 土曜日にチームが発展し始めるように続けました。
土曜日には、参加者はすでにマスタークラスを聴きながら力とメインでプロジェクトを行っていましたが、他の誰かがチームを作成してアイデアを思いついていました。
誰もがラップトップを持って開発を行っていました。 基本的に、これらはWeb開発であったため、全員がWi-Fiを必要としましたが、残念ながらIPアドレスの重複により定期的に低下しました。
3〜5人のチーム、ごく少数の女の子ですが、彼らはそうです(見ました!)。 まあ、それは私にとって興味深いものになりました。 最初のMindCube CMSチームが手に入りました(最初は2人の男しかいませんでしたが、2人の女の子が参加しました)。 彼らはなんとかロゴを作成し、プロトタイプサイトを作成することさえできました。
これらの同志は、ソーシャルネットワーク、ICQ、Gtalkなどの間でステータスを交換するためのシステムを開発しています。 たとえば、人が建物や都市を動き回る場合にAFKステータスを実行するための非常に良いアイデアです。 また、人が毎日どこに行くかについての計算に基づいて、彼が動いている場所と彼がどこにいるかを予測します。
また、拡張現実を使用したプロジェクトに非常に興味がありました。 つまり、有名なオンラインゲームへの転送。参加者は額にキャラクターの名前を書いた紙を彫り、そこに書かれていることを仲間に質問して質問します。 ここでは、すべてがまったく同じ方法で実装されます。ウェブカメラを介してのみ、紙が額ではなく、インターフェイスの画像に仮想的に成形されます。
もちろん、開発に参加せず、側面からしか見ていない人にとっては、プロセス全体が少し奇妙で退屈に見えます。 開発者と一緒に部屋に入るといつも起こるように。 隅々まで静かな会話、珍しい笑い声、digり。
誰かがプロジェクトを完了している間に、一部のチームメンバーがマスタークラスに参加しました。 それほど多くの人はいませんでしたが、誰もが非常に興味を持って聞き、質問をし、スピーカーとの討論に参加しました。
ちなみに、ツイッターに関しては、
#Hackday検索のオンライン結果を表示する2台のプロジェクターがすでにホールにありました。
プレゼンテーションの1つはiOS向けのプログラミングに関するものだったため、参加者は主催者からMacBookまたはiPadを入手して、アプリケーションを作成して自分でテストすることができました。
開発自体については、iPhone用の面白い面白いプログラム、距離計が示されました。 電話を被写体に向けると、小さな人が画面を駆け回り、定規に沿って長さを測定します。
仮想現実に没入するためのデバイスが導入されました。 2つの部分で構成されています。 モニターに取り付けられ、頭に装着されているヘルメットの種類からデータを読み取るフレーム。 したがって、頭を動かすことで、ゲーム内でヘリコプターや車などを制御できます。
日曜日は土曜日よりもほとんど暑いことが判明しました。 それでも、結局のところ、誰もがほぼ24時間働いて、作品のプレゼンテーションに間に合うようにしています。
しかし、我々は引っ張りません、すぐに勝者についていくつかの言葉を言ってみましょう。
- 1位-3Dゲーム。 ダーシャ・ザイツェワ
- 2位-マインドキューブCMS
- 3位-コンビッド
受賞者の皆さん、おめでとうございます!
Hackdayで発表されたすべてのプロジェクトは
ここで見ることができ
ます 。
ハックデイは複雑な印象を残しました。 はい、インターネットに問題があり、参加者の仕事を妨げました。 はい、プロジェクトのプレゼンテーションは少し退屈に見えましたが、多くのチームが間違いなくもう1人-PRの男性を必要としていたようです。 多くの奇妙なアイデアがありますが(これがマイナスで書かれている場合)、そこから正気な投資家は、十字架のサインで自分自身を覆い隠します。 そして同時に、多くの商業的指向のプロジェクト(予想-成功)とJustForFunプロジェクトがあります。
エモサービスを思いついた人々に大きな挨拶を送ります-エモサービス-問題を解決するのではなく、それらを作成するサイトです。 新鮮で珍しいものでした:)プロジェクトは本当に徹底的かつ効率的に行われました。 しかし、彼ら自身は
Complexity Generatorについての彼らの投稿で私たちにもっと言うでしょう。
そしていつ喜びのために個人的に何かをしたのですか? おそらく最高のプロジェクトが登場するので、2日で偶然作成されたエンターテイメントの副産物が、友人やビールとの簡単な楽しい娯楽からメイン作品に変わります。
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