GPRSバッテリー使用量

GPRS \ EDGEテクノロジーを使用してパケットサービスを使用する場合のバッテリー消費の問題について一緒に考えましょう。





GPRS / EDGEサービスを積極的に使用する場合、モバイルデバイスのバッテリーは音声サービスを使用する場合よりもはるかに速く「消耗」するのはなぜですか?



この質問に答えるためには、加入者がオペレータのパケットネットワークにアクセスする方法を思い出す必要があります。 まず、加入者はGPRS接続手順(または結合接続-音声サービスとパケットサービスの両方への同時接続)を実行する必要があります。 加入者は事業者のネットワークで承認と認証を受ける必要があります。これらの手順については、記事「 GPRSからのGPRS」を参照してください パート2 さらに、加入者がPDPコンテキストのアクティブ化を開始しない場合、いわゆる加入者です。 アイドル状態。 この状態では、サブスクライバーはまだパケットネットワークを介してデータを受信または送信できません*、データの送受信を開始するには、少なくとも1つのPDPコンテキストをアクティブにする必要があります。

*-実際、加入者がGPRS接続手順を完了した後にアクセスできる唯一の利用可能なサービスは、オペレーターのパケットネットワーク-SMS over GPRSを介したショートメッセージの送信です。 このサービスの詳細については、 SMSの代替パスの記事をご覧ください。


上記に基づいて、加入者のデバイスのバッテリーの使用レベルを判断するには、次の2つの状況を考慮する必要があります。



GPRS接続、PDPコンテキストがアクティブ化されていない



最初のケースを考えてみてください...この状況では、 サブスクライバーはパケットデータを送信も受信もしませんが、オペレーターのパケットネットワーク内の位置のみを更新できます。つまり、サブスクライバーのデバイスはネットワークにサービスデータのみを送信できます。 音声サービスの使用に加えて、モバイル端末のバッテリー消費量を比較できます。 ここ(en)では、オペレーターのパケットネットワークに常時接続している場合、つまりモバイルデバイスのバッテリー消費量がどれだけ増加するかを見つけた小さな実験の説明があります。 GPRS / EDGE Attach'eにあるが、PDPコンテキストをアクティブにしないでください。



この実験から、加入者が常にGPRS Attachにいる場合、バッテリー消費量は実際には変化しないことがわかります。 モバイル端末は実質的に無線ネットワークを使用せず、アクティブなデータをオペレータに送信しません。



GPRS接続、少なくとも1つのPDPコンテキストがアクティブ化されました



一方、パケットデータを使用すると、音声サービスを使用した場合と比較して、デバイスのバッテリー消費が大幅に増加することがわかっています。 これは主に、基地局でパケットサービスに複数のタイムスロット(TS)を割り当てることができ、1つのTSが音声サービスに非常に「十分」であるという事実によるものです。



パケットデータ用の基地局側の無線リソース割り当てスキームを見てみましょう。 ご存知のように、1つのTRXセルには最大8つのタイムスロットがありますが、同時に、音声サービス(緊急通話など)の方向に優先してパケットサービスと音声サービスに動的に分割されます



画像








当然、1つのTRXで1人のサブスクライバに割り当てられるTSが多いほど、速度が速くなります+データフローエンコーディングスキームも速度に影響します(下の表*を参照)。

チャンネルコーディング CS1 CS2 CS3 CS4
シングルTS日付レート、kbit / s 9.05 13.40 15.60 21.40
8 TSの日付レート、kbit / s 72.00 107,20 124.80 171.20


*-表は、GPRSテクノロジーの主なコーディングスキームを示しています。


したがって、パケットデータを使用すると、基地局側の加入者により多くのTSを割り当てることができ、その結果、加入者のモバイル端末でデータを受信するために必要なエネルギーが増加し、その結果、バッテリー消費が増加することがわかりました



GPRS / EDGEテクノロジーに基づくパケットサービスを使用する場合、モバイル端末のバッテリー消費が大幅に増加するのはそのためです。



PS :当然、考慮時にいくつかの単純化と仮定を行いました。たとえば、ベースステーション側のTRX動作モードは考慮しませんでした-EFR [Enhanced Full Rate]、HFR [Half Rate]。または、特定の品質の音声伝送を提供する16キロビットの「セグメント」。 また、パケット送信に割り当てられるTSの種類とこれらの無線リソースの配信メカニズムも考慮しませんでしたが、パケットサービスと音声サービスの使用の違いに関する一般的な考え方と説明は明らかだと思います。



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