オープンソースゲームのランクは、さらに4つのクールなインスタンスで補充されました



Wolfireによって開始された壮大な行進-6つの人気インディーゲームを「好きなだけ購入」するアクション-The Humble Indie Bundle -World of Goo、Aquaria、Gish、Lugaru、Penumbra、Samorost 2-は約2時間前に終了し、多くの人が数年間夢見ていたような結末がありましたが、誰もそのようなことを本当に信じていませんでした。



1週間以上の作業を経て、彼らは100万米ドル以上の資金を集めました。2時間前、開発チームのWolfire、Bit Blot、Cryptic Sea、Frictional Gamesは、6時間のうち4試合( アクアリア、ギッシュ、ルガル)を発表しましたおよびPenumbra-オープンソースライセンスの下でソースでリリースされます。



Lugaru HDのソースは既にレイアウトされており、残りの3つのゲームは数日間続きます。 LugaruはIcculus.orgのMercurialリポジトリとして投稿されています。コードは、XcodeプロジェクトおよびMicrosoft Visual Studioプロジェクトとして、通常のMakefile(およびgcc)を使用して構築されます。 ライセンス-GPL v2。



フェー-そして今、哀れみと幸福感を少し捨てて、まずそれがコミュニティに与えるもの、そして第二に、そこにどんな落とし穴があるのか​​、考えてみましょう。 したがって、議論の余地のない(またはわずかに物議を醸す)プラス:



コミュニティは、大衆の注意によって、そして少しの間さえテストされた既製の高品質のエンジンを受け取りました(大丈夫、まだ受け取っていませんが、受け取るでしょう)。 ソースコードがなくても、マップ、スクリプト、およびモデルの代替のためだけに、同じルガルのMOD(およびすべての種類の部分変換)の数は数十および数百になります。 Lugaru MODに関するWolfire wikiページでは、最も興味深い、完全かつ高品質なMODを見ることができます-そして、ここで何が起こるのか-ファンタジーフライトを想像できます。



不滅のフレーズ「コード腐敗。 ゲームコードはさらに速く腐敗します」。これは、iDソフトウェアのJohn Carmackから3D RealmsのScott Millerまで、ほぼ12人の有名人に起因するもので、これまでにないほど正確です。 iDソフトウェアなどの企業がコードをリリースする場合のように、コミュニティは「昨年前」のエンジンではなく、最新の最新のエンジンコードを受け取りました(ただし、その場合でも名誉と称賛)。



これらのゲームで見逃したものは何ですか? ルガルとアクアリアでマルチプレイ? 新しいトリック、武器、敵、数千の新しいカード? 袖をまくり上げてやることができます。 リリースされた4つのゲームはすべて、改造に適しています。興味のある人がソースコードを入手したときにどのようなファンタジーが生まれるかを推測できます。 これを他のプラットフォームに移植したいですか? iPhone OS、BSD、Solaris、Symbian、Android、MeeGo-これはすべて簡単に実行できます。 そして最後に、これらのゲームはすべて、32ビットライブラリとエミュレーションなしで、通常の本格的な64ビットバージョンを受け取ります。 最後に、これがGPLです。エンジンのみをベースとして、独自のまったく新しいものを作成することを妨げるものは何もありません。



これは、たとえば、ルガルラグドールモデルが内部からどのように見えるかです。





しかし、プラスのほかに、誰もが注意を払ったわけではない滑りやすい問題もあります。 ブログの約束から判断すると、すべてのゲームは「無料」エンジンと「無料ではない」(または「無料でない」)コンテンツに分けられます。 Lugaruの場合、デモ版のコンテンツ(アートワーク、マップ、モデル、テクスチャ)は、「個人的な非営利目的でダウンロードして使用することはできません。販売することはできません」という曖昧なライセンスの下で一般リポジトリにアップロードされます。 完全版の完全なコンテンツは引き続き独占的で有料です -つまり したがって、これらのゲームを購入した人-正当な理由で購入した-それらを合法的にプレイする唯一の方法です。 他のゲームは、ルガルに似ている可能性が高いです。



原則として、これは正しいです-お金を買ってお金を払った人をプロジェクトを助けるために何もしなかった人と同等に考えるのはかなり愚かです-結局のところ、これは放棄ではありません。 しかし、一方で、これは、オペレーティングシステムリポジトリから無料でこれらのゲームを完全に利用できるという美しいアイデアと、 apt-get install lugaru



ような1つのコマンドですべてを入力する機能に終止符を打ちます。 最良の場合、「エンジンを個別に配置し、コンテンツをここに入れて実行する」というより複雑な手順があります。



PSキャンペーンの財務結果は非常に興味深いものです。このアクションは、間違いなくそのようなイベントの中で最大かつ最も成功したものになりました。 ハブの「週に100万ドルを稼ぐ方法」や「どのオペレーティングシステムユーザーが最も寛大であるか」などのトピックを取り上げることを望んでいます。



PPS購入の機会はさらに3日間延長されました。時間がなかったが、まだしたい人のために。



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