Canvas / HTML5 / JavascriptのParticleSystem

最近、HTML5 / Canvas / JavaScriptを試しました。 古いゲームgamediameter.sourceforge.netからのシンプルなパーティクルシステムをC ++ / OpenGLで書き直しました



ここで何が起こったかを見ることができます: mjv-art.org/files/WebDiameter

デフォルトでは、60個のパーティクルがあり、それらはマウスカーソルの方向に向けられています。 さらに、FPS値が表示されます。

実際、最大の問題は数学でした。外出先でJavaScript for Vectorsを操作するためのライブラリが見つかりませんでした。 彼自身と原始を書きながら。



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