ウィッチャー2が正式に導入されました

CD Projekt RED、1C-SoftKlab、Snowball Studiosは、多くの人が期待していたことをようやく正式に公式化しました。 21世紀の最高のCRPGの1つの継続が発表されました。 「The Witcher 2. Assassins of Kings」は準備段階から出て、生産のレールの上に立っていました。



CD Projekt REDのエグゼクティブディレクターであるAdam Kichinskyは、彼のスタジオは「最終的に正式にプロジェクトを発表できます。このプロジェクトは2年半にわたって進行中です。」 Kichinsky氏によると、開発者は「ウィッチャーの最初の部分を作成する過程で多くのことを学び、彼らの豊かな経験をすべて使用して、プレイヤーにとって人生最高のRPGとなる続編を作成する準備ができています」 もちろん、パフォスも存在します。 しかし、その自慢は当然のことです。150万枚のコピーが販売され、多くの賞が主要メディアから「年間最優秀ゲーム」に選ばれました。



「ウィッチャー2:キングの暗殺者」については、以下が知られています。 ゲームにはゼロから書かれた新しいエンジンがあります。 計画は壮大に計画されており、戦闘システムは革新的で戦術的に多様です。 最初の部分と同様に、「The Witcher 2」はロシアで完全にロシア語でリリースされます。 「1C-SoftKlab」とSnowball Studiosがこれを担当しています。 以前のローカライズは価値があったこと、つまり、「雪だるま」と2番目の「ウィッチャー」が私たちを喜ばせる可能性があることを考えると。



これまでのところ、新しくオープンした公式ウェブサイトからゲームに関するいくつかの資料を収集できます。 リリース日がまだ発表されていないだけで残念です。



公式予告編はこちらご覧いただけます



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