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待ちは長かったが、終わりに近づいているようだ。 OnLiveの発売時期は、48の州で6月17日に正式に予定されています。
OnLiveの価格は月額14.95ドル(サービス、つまりデモゲーム、マルチプレイヤー(?)、ゲームの視聴、ソーシャルネットワークでの通信、保存されたゲームの保存など)の価格ですが、ゲームを購入する場合は追加料金がかかります(まだ明確ではありません)価格はどうなります)。 一度に数か月間購入すると、割引が提供され、最初の25,000人のサブスクライバーは3か月間無料で使用できます。 まず、OnLiveはMacおよびPCでブラウザープラグインとして利用可能になり、マイクロコンソール(以前のレポートで約束されていた安価なビデオトランスポンダーセットトップボックス)は今年後半にリリースされます。 OnLiveは最初は720pの解像度で動作しますが、帯域幅が十分であれば1080p / 60 fpsが追加されます。 リリース時には、Mass Effect 2、Borderlands、Assassin's Creed II、Dragon Age Origins、Prince of Persia:The Forgotten Sandsなど、12〜25のゲームが利用可能になります。 システム全体は、遅延を防ぐために、米国中に均等に分散された5つのデータセンターによって処理されます...幸運を祈ります!
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OnLiveの詳細については、habratopiksをご覧ください。
コロンビア大学でのOnLiveプレゼンテーション
OnLive-革命は見過ごされた