Android向けの最初のウクライナゲーム-Fox Hunter

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私たちはAndroidの開発に興味があり、このプラットフォーム向けに何かを書き、テクノロジーを試し、市場に触れ、Androidマーケットでの申請を行いたいとずっと思っていました。 現在、私たちは主にiPhoneの開発に取り組んでおり、Androidには将来と新しい機会があります。したがって、実際の問題はありませんでしたが、ラボモードで独自のゲームを作成することにしました。 短い議論の中で、アイデアが生まれ、余暇にデザイナーがデザインを描き、彼ら自身が音楽を書きました。 そして、ほぼ半年のゆったりとした仕事の後、フォックスハンターが登場しました:)



当初、フォックスハントは、第二次世界大戦以来人気があったスポーツディレクション検索競技です。 この競争に基づいて、1985年に電子計算機用に同じ名前の論理ゲームが発明され、その多くのバージョンがコンピューターと携帯電話、そして現在はAndroidスマートフォン用に存在します。





ゲームの本質


「フォックス」は競技場にランダムに配置され、プレーヤーのタスクは、最小数の動きでそれらを見つけることです。 セルを開くと、キツネが見つかるか、キツネの総数が水平、垂直、2つの対角線で表示されます。 ゲームは「Minesweeper」をやや連想させますが、「Minesweeper」信号では、隣接するセル、およびFox Hunterでのみ動作します-列全体、行全体、または対角線全体。



Androidマーケット


Androidマーケットでの提出手順は迅速かつスムーズです。アプリケーションをダウンロードしてから10分後には、ダウンロードが可能です。



ゲームの最初のレビューを受け取った後(特にmyshyakのヒントに感謝)、ユーザビリティを少し改善し、いくつかの新機能を追加し、1週間後に、更新されたインターフェースを備えたFox Hunter v2.0をリリースしました。



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ゲームが市場に残る1か月間、ほぼ4,000人のユーザーがダウンロードしました。



グラフの2つのピークは、最初と2番目のバージョンの提出日を示しています-判明したように、AndroidマーケットのApp Storeとは異なり、アプリケーションは更新ごとに「最新」のカテゴリに分類されます。



私たち自身は論理パズルを愛しており、フォックスハンターは自分の博学を試して脳を動かすことに嫌がらないすべての人にアピールすると思います:)。



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