ハードウェアおよびネットワーク業界がChristensenとSuessの空想を実現できるようになるまでに数十年かかりましたが、現代のオンラインコミュニケーションの基本的な始まりはすべて、CBBS(コンピューター化された掲示板システム)と呼ばれる「掲示板」を立ち上げたときに準備されました。 Byteマガジンの11月号で、2人のプログラマーが作成した作品を世界に紹介しました。
この記事はアマチュアとハッカーの間で大きな騒ぎを引き起こし、しばらくしてから多数のCBBSクローンが出現し始めました。 80年代半ばまでに、BBSを中心に活発なコミュニティが形成され、少なくとも3つの雑誌がこのプレオンライン時代のニュースを取り上げました。
クリステンセンは、1978年のシカゴでの大雪嵐の際に家に閉じ込められたときにアイデアを思いついたと言われています。BBSの概念は、当時の図書館、学校、スーパーマーケット。
会議や発表のためのデジタル「部屋」のアイデアについて議論したクリステンセンとスースは、適切なソフトウェアの作成に着手し、わずか1か月でそれを作成することに成功しました。 さらに、いくつかの事実は、実際にはわずか2週間でプログラムをさらに高速化し、装飾に同額を費やしたことを示しています。
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いずれにせよ、結果は印象的でした。 それは本当の家のインターネットでした。 原始性にもかかわらず、BBSはすぐに革命的な性質を証明しました。
もちろん、BBSの誰かと通信するには、80年代の低品質のPCの電話回線に接続し、白黒画面で入力し、数日、場合によっては数週間待ってから、メッセージへの回答を見つけるために手順を繰り返す必要がありましたそれがうまくいけば、聖なる母-あなたは今デジタル友達を持っています!
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最新のWebとは異なり、BBSからのトラフィックは通常の電話回線を経由するため、リモートコンピューターに接続するには、別の地域または別の国の電話番号をダイヤルし、電話会社の請求書を支払う必要がありました。 そのため、最初のBBSは地域住民向けの高度にローカライズされたシステムであり、このような制限により電話のフリーキングやその他のハッキングが発生しました。
BBSの複雑さ、制限、および抑制により、コンピューター愛好家は、比較的高速のモデムにかなりの金額を費やした最初のユーザーでした。 当然のことながら、このような視聴者にとって、典型的なBBS(初期のネットワーク全体のような)は、純粋に技術的なメッセージ、ソフトウェア配布、および原始的なオンラインゲームの奇妙な混合物でした。
また、AtariとAmigaのゲームコンソールのファンの間で爆発した最初のITホリバーにBBSに感謝することもできます。
時間の経過とともに、初期のWWWは掲示板を混雑させましたが、今日でも、人気の玉座から踏みにじられたBBSは完全に消えませんでした。 さらに、BBSは若者にとって非常に人気のあるコミュニケーション形態である台湾で本当に成功しています。
初期のBBSの遺産を保存しようとしているJason Scottによるtextfiles.comのようなプロジェクトも、残りのシステムの一部がまだ機能していることを示しています。 BBSのストーリーは、スコットのドキュメンタリー「 BBS:The Documentary 」でさらに詳しく説明されています。