Flickrの作成者によるオンラインゲームグリッチ

人気の写真共有サイトflickr.comの作成者の1人が、彼の新しいプロジェクトであるマルチプレイヤーオンラインゲームGlitchについて少し話しました。



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Stuart Butterfieldは2010年の秋にプロジェクトを全面的に立ち上げる予定ですが、ゲーマーはゲームのベータテストに登録できます。



ゲームは2Dで作成され、そのアクションは現実的で、遠い未来のユートピア的な未来で行われます。 プレイヤーはチームを組んでパズルを解き、ミッションを一緒に完了することができます。

このゲームは無料で利用できますが、作成者は仮想のアーティファクトとプレミアムアカウントの販売を通じてお金を受け取る予定です。



「できるだけ多くの視聴者にリーチしたい」とバターフィールドは語った。 「私たちはWiiがコンソールの世界にあるようなオンラインゲームの世界になることを計画しています。」



Flickrも一種のオンラインゲームとして始まったことを誰もが覚えているわけではありません。 その中で、会話を行うには、ドラッグアンドドロップ方式を使用して写真を使用する必要がありました。 このゲームは、1990年代にスチュアートバターフィールドと彼の妻によって開始されました。

しかし、ユーザーがサイトをゲームとしてではなく、写真を共有するサービスとして使用することがすぐに明らかになりました。 次に、flickrの形式を変更することにしました。

2005年に、このサイトは3500万ドルでYahooに売却され、現在アーカイブには数十億枚の写真があります。

Butterfieldは、彼の会社Tiny Specを代表して新しいプロジェクトを組織しています。



だから、ゲーム。 このアクションは将来(数十億年先!)に行われ、ほぼ完璧です。 しかし、それでも特定のバグがあり(そのためGlitchという名前です)、それらを修正する唯一の方法は過去に戻り、原因を排除することです。



作成者は、有名なオンラインゲームで採用されている規範から意図的に離脱したと言います。 彼の世界には戦士も戦闘もありません。 イベントの思慮深く幻想的な変化を強調します。

ユーザーは、錬金術や「官僚芸術」など、さまざまな分野のさまざまなタスクを完了するためのポイントを受け取ります(!)。



やがて、ヒーローに瞑想などの追加スキルが明らかになります。 「ただ動かないだけで、周りのすべてのクリーチャーが回復します。」



ユーザーはグループに参加し、さまざまな方法で通信できます。 ゲーム内チャットだけでなく、SMS、ソーシャルネットワークなどでも利用できます。



プロットとゲームプレイについては、今後数か月でさらに詳しく説明します。



約1週間で、ゲームのテストが開始されます。このテストは、この夏まで続き、秋に最終バージョンとデバッグバージョンがリリースされます。



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