最後のトピックでは、 Mac OS XでWindowsアプリケーションを移植する方法の1つの例について説明しましたが、なぜコンソールゲームを起動しないのですか...
これを行うには、zeroPSX Hybrid、zeroDS、DeSmuME、zeroN64、Sharkが必要です
zeroPSXとは何ですか?
zeroPSXは、Mac OS X用のPSXゲームを実行するために設計されたePSXeシェルです。
現在利用可能なのは、Mac OS X 10.4、10.5、および10.6向けのzeroPSX Hybrid v2.0です(ロシア語がサポートされています)
プログラムの基本は次のとおりです。
- CrosOver Chromium 8.0
- ePSXe 1.6
- ePSXe 1.7
実行方法
1. zeroPSX Hybrid v2.0をダウンロードし、イメージを解凍してマウントし、zeroPSX Hybridを/ Applicaitonsに転送します
2.アプリケーション内に移動し、「Emulation Engine Selector」を実行して、目的のエミュレーターを選択します。
3. zeroPSX Hybridを起動し、ファイルメニューでPSXゲームダウンロードタイプを選択し、イメージ自体または実行可能ファイルを選択します
4.完了!
zeroDSとは何ですか?
zeroDSは、Mac OS X用のDCゲームを実行するために設計されたNO $ GMBのシェルです。
ZeroDS v1.0は現在、Mac OS X 10.4、10.5、および10.6で使用可能です(ロシア語がサポートされています)
プログラムの基本は次のとおりです。
- CrosOver Chromium 8.0
- いいえ$ GMB 2.5
実行方法
1. zeroDS v1.0をダウンロードし、イメージを解凍してマウントし、zeroDSを/ Applicaitonsに転送します
2. zeroDSを実行し、開いたダイアログでDCゲームを選択します
3.完了!
PS。 DCゲームを起動するための単純なDeSmuMEアプリケーションもあります。
zeroN64とは何ですか?
zeroN64は、Mac OS X用のNintendo 64ゲームを実行するために作成されたProject64のシェルです。
Mac OS X 10.4、10.5、および10.6で現在利用可能なzeroN64 v1.0(ロシア語はサポートされていません)
プログラムの基本は次のとおりです。
- CrosOver Chromium 8.0
- Project64 v1.6
実行方法
1. zeroN64 v1.0をダウンロードし、イメージを解凍してマウントし、zeroN64を/ Applicaitonsに転送します
2. zeroN64を実行し、ファイルメニューでNintendo 64ゲームROMを選択します
3.完了!
注 :ウィンドウの種類を選択できます。これを行うには、アプリケーションに移動して「ウィンドウモードセレクター」を起動します。ここでは、目的の種類を選択します。ゲームおよび保存用のフォルダーへのリンクもあります。
サメとは何ですか?
SharkはDolphinのシェルで、Mac OS X用の任天堂ゲームキューブ、Wii、およびTriforceゲームを起動するために作成されました。
Shark v1.0は現在Mac OS X 10.4、10.5および10.6で利用可能です(ロシア語がサポートされています)
プログラムの基本は次のとおりです。
- CrosOver Chromium 8.0
- イルカSVN R4479M
実行方法
1. Shark v1.0をダウンロードし、イメージを解凍してマウントし、zeroDSを/ Applicaitonsに転送します
2. Sharkを起動し、ファイルメニューでtento GameCube、Wii、またはTriforceゲームを選択します
3.完了!
注 :ウィンドウの種類を選択できます。これには、アプリケーション内で「ウィンドウモードセレクター」を起動します。ここでは、目的の種類を選択します。ゲームや保存用のフォルダーへのリンクもあります。
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開発ウェブサイト:
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