今日、オープンソースプロジェクトMonoの世界から2つの素晴らしいニュースがあります。 まず、
MonoTouchフレームワークが更新され 、C#および.NET / Mono実装でiPhoneアプリケーションを開発できるようになりました。 重要なイノベーション:
*アプリケーションの起動速度を大幅に向上。
*コンパイルされたアプリケーションのサイズは3分の1に削減されます。
*デバッガーの改善。
* Objective C APIのMonoTouch APIへのバインディングの改善。
* AudioToolbox-オーディオを操作するための新しい低レベルAPI。
*
その他のマイナーな変更およびバグ修正。
2番目のニュースは、MonoでのC#コンパイラの実装に関するものです。 Monoチームの開発者であるMarek Safar
はブログで、MonoのC#コンパイラがC#4.0のすべての機能を完全にサポートするようになった
と述べました 。Microsoftからの。ソースプロジェクトは、新しいプラットフォームの人気を高めるだけです。 繰り返しになりますが、.NETからMonoの遅れを予測した人は正しくありませんでした。